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Mittwoch, 12. Juni 2013

BATTLE OF TALLARN - das zweite NMW Turnier 2013


Um hier auch mal ein wenig Werbung in eigener Sache zu machen!
Am 30.6 findet im WOW das zweite No Mo Walkin´ Turnier des Jahres statt, das Battle of Tallarn. Wir haben uns bewusst für ein kleineres Umfeld entschieden und daher die Teilnehmerzahl auf 16 beschränkt da wir so nicht nur besseren Support liefern können sondern auch hoffen ein möglichst angenehmes Turnierumfeld bieten zu können.
Während ich diese Zeilen schreibe sehe ich das genau noch 1 Platz frei ist, also wer auch immer noch mitspielen mag, schnell sein zahlt sich aus :)
Weitere Infos könnt ihr aus der Ausschreibung entnehmen, für Fragen stehe ich natürlich jederzeit bereit!

2. WoW Einzelturnier "Battle of Tallarn"Endlich ist es wieder soweit. Salbt eure Bolter, polliert eure Massenbeschleuniger und entstaubt eure Shurikenkatapulte....NO MO WALKING präsentiert das 2.
Turnier dieses Jahres...das Battle of Tallarn!

Wann: 30. Juni 2013

Wo:Im Clublokal des WoW/Keeper Vereins in Wien. (Loeschenkohlgasse 34/1A, 1150 Wien). Anfahrtsplan findet ihr unter http://www.tabletopgames.org/wien.html .

Preis: 10 Euro pro Spieler

Armeelisten an:defekt3@gmx.at
Bitte idealerweise die Armeelisten mit www.onlinecodex.de erstellen zu lassen mit allen Punkteangaben.
Bitte im .doc oder .txt Format oder als Email schicken.
Anmeldung unter: http://www.tabletopturniere.de/at/t3_tou...t.php?tid=10716
Punktegrösse: 1850

Forgeworld: Mit Forgeworld Einheiten spielen ist zwar nicht erlaubt, aber über FW Modelle freuen wir uns immer, vorallem wenn diese schön bemalt sind
Allierte: erlaubt
Spezielle Charaktermodelle: erlaubt
Psikräfte und Kriegsherrenfähigkeit: Auf der Armeeliste muss vermerkt werden, auf welcher Tabelle gewürfelt wird (bzw. ob die Psikräfte aus dem Codex gewählt werden).
Armeeliste: Ist in geschriebener Form am Turnier dabei zu haben und dem Gegner zu zeigen wenn dieser das wünscht!

Zugelassene Armeen und Codizes:

Space Marines - Codex Space Marines
Dark Angels - Codex Dark Angels
Blood Angels - Codex Blood Angels
Space Wolves - Codex Space Wolves
Black Templars - Codex Black Templars
Grey Knights - Codex Grey Knights
Hexenjäger - "Codex" Hexenjäger (der aus dem WD)
Imperiale Armee - Codex Imperiale Armee
Chaos Space Marines - Codex Chaos Space Marines
Eldar - Codex Eldar
Dark Eldar - Codex Dark Eldar
Orks - Codex Orks
Tyraniden - Codex Tyraniden
Necrons - Codex Necronsä
Chaos Dämonen - Codex Chaos Dämonen
Tau - Sternenreich der Tau

Zeitplan:
08:30 Einlass und Anmeldung
08:50 Auslosung
09:00-11:30 Spiel 1
11:30-12:10 Mittagspause/Best Painted Wertung
12:15 Zuweisung Gegner und Tische Spiel 2
12:15-14:45 Spiel 2
14:55 Zuweisung Gegner und Tische Spiel 3
15:00 bis 17:30 Spiel 3
17:40 Siegerehrung

Über die Spiele:Nachdem das Regelbuch da nicht so wirklich klar ist, haben wir uns auf folgende Regelung geeinigt:

1)Austausch der Armeelisten
2)Würfelwurf wer zuerst die Missionsziele platziert
3)Abwechselndes platzieren der Missionsziele
4)Würfelwurf um die Seitenwahl
5)Aufstellen von Befestigungen, so weit vorhanden! Dabei darf das Gelände nicht verschoben oder durch Befestigungen ausgetauscht werden!
6)Wurf ob in der ersten Runde Nachtkampf herrscht oder nicht
7)Würfelwurf wer zuerst aufstellen muss und die erste Runde hat,
Wahl (bzw Würfelwurf auf der entsprechenden Tabelle) der Psikräfte sowie der Kriegsherrenfähigkeit
9)Aufstellen Spieler 1 (Gewinner des Würfelwurfs)
10)Aufstellen Spieler 2 (Verlierer des Würfelwurfs)
11)Möglichkeit die Initative zu stehlen
12)Erster Spielzug

Missionen:

Spiel 1.
Primäres Missionsziel: 5 Marker (geheimnissvolle Missionsziele!)
Sekundäre Missionsziele: First Blood, Durchbruch, Tötet den Kriegsherr


Spiel 2.
Primäres Missionsziel: Kopfjagd (Kriegsherr)
Sekundäre Missionsziele: Spielfeldviertel, Durchbruch, First Blood
Um ein Spielfeldviertel zu kontrollieren ist eine punktende Einheit 2P, eine nicht-punktende Einheit 1P wert. Die Einheiten müssen sich VOLLSTÄNDIG im Spielfeldviertel befinden. Der Spieler der am Ende mehr Punkte in einem Viertel hat gewinnt es.


Spiel 3.
Primäres Missionsziel: Killpoints
Sekundäre Missionsziele: Kriegsherr, Durchbruch, Schnappt den Grot
Der Grot ist quasi ein Marker, welcher von Einheiten aufgesammelt werden kann. Dabei folgt er genau den Regeln für "das Relikt" aus dem Regelbuch mit der Ausnahme das die Einheit, die ihn "hält" eine -1 Modifikation auf die Initiative bekommt (sie ist durch das gestrampel und gezerre des Grots abgelengt).


Siegespunkte und Punkte-Schlüssel dazu:
Primäres Missionsziel: 6 Punkte
Jedes sekundäre Missionsziel: 2 Punkte

Sollte ein Ziel keiner haben (oder beide) werden die Punkte halbiert, also 3P für jeden Spieler falls das primäre Ziel beide Spieler haben oder niemand hat und 1 P falls eines der sekundären Zielen beide/niemand hat

ZUSÄTZLICH fließen die erreichten SP wie folgt ein:

SP diff ---- Sieger & Verlierer
0-350 -------- 4 -------- 4
351-700 ---------5 -------- 3
701-1050 --------- 6 --------- 2
1051 ñ 1400 ---------7 --------- 1
1401+ ----------- 8 ----------0

Aufstellungen:
Die Aufstellungsart wird vor beginn der Runde von der Turnierleitung erwürfelt wobei jede Aufstellungsart nur einmal vorkommen kann

Bemalwertung:

Jede vollständig bemalte Armee erhält 5 Turnierpunkte gutgeschrieben ( vollständig schließt hier die Bases mit ein, ausgenommen Antigravbases natürlich). Weiters werden dann von der Jury nach dem ersten Spiel 3-5 Armeen ausgewählt unter denen mittels SpielerInnen Voting der Best-Painting Preis vergeben wird!
Weiters gilt natürlich WYSIWYG-sollte also jemand mit nur halb zusammengebauten Figuren kommen, Proxies verwenden oder seine Raketenwerfer als Laserkanonen spielen wollen dann bitte nicht am Turnier!
Preise:
Wie immer haben wir schicke Preise um die Gewinner entsprechend zu würdigen smile


FAQ:
-)Die Aegis ist als EIN Modell zu behandeln, dh müssen alle Teile der Linie in Kontakt miteinander aufgestellt werden. Das schließt auch eventuelle Upgrades (wie zum Beispiel die sehr beliebte Flugabwehr) mit ein!           

Samstag, 29. Januar 2011

Turnierausblick Februar&März

Nachdem sich der Jänner langam aber doch dem Ende zuneigt ist es an der Zeit für ein kurzes Resúmee und natürlich einen Ausblick auf die nächsten Monate. Welche Turniere gibts es, wo wird gespielt und mit welchen Spielern wird No Mo Walking ausrücken? Fragen über Fragen die wir versuchen werden so gut wie möglich zu beantworten. Natürlich wie immer ohne Gewähr, weil wer weiß schon was die Zukunft bringt(respektive der Dienstplan in nächster Zeit) ;)

DER JÄNNER:
Begonnen hat das Jahr ja nicht wirklich gut für uns-Regensburg war einmal mehr keine wirkliche Reise wert. Da sich keiner unserer Topspieler aufraffen konnte machte sich einzig und allein der Winnie auf den Weg (zusammen mit dem Werner)...und es war wahrlich kein guter Weg. Kurz und knapp, keiner von beiden konnte sich auch nur in die nähe der Top 10 bringen und sie beendeten das Turnier unter ferner liefen. Schade, aber beim nächsten Mal gibts wieder mehr Unterstützung. 2000p sind eben doch nicht jedermanns Sache.

Anschließend machten sich Chucky und meiner einer auf den Weg nach Salzburg um dort Flagge zu zeigen. Während ich mit 3 Unentschieden in 3 Spielen eine völlig neue Erfahrung machte und mich irgendwo im Mittelfeld platzierte spielte der Chucky bis zum Ende um den Turniersieg, verwürfelte es aber in einem Nahkampf den er normalerweiße eigentlich nicht verlieren kann.(Bossbiker vs 1 Hexer). Damit verlor er auch noch die Partie und schaffte es am Ende gerade mal einen Platz vor mir sich zu platzieren. Dennoch, Salzburg war eine Reise wert und beim nächsten Mal kann man-so ich Zeit habe-sicher wieder mit meinem Erscheinen rechnen :)

Das dritte Turnier im noch jungen Jahr und der erste Höhepunkt war dann das Doppelturnier im Wow. Nicht weniger als 16 Teams kamen und sorgten damit für das größte 40k Turnier seit den ÖMS letztes Jahr. Ich kann nur hoffen das der Trend anhält!
Hier gab es auf jeden Fall das erste mal wirklich was zu holen für No mo Walking-nämlich den Turniersieg von Georg und mir. Rudi&Bruder auf Platz 3 sowie Tom&Martin auf Platz 6 rundeten ein mehr als nur starkes Auftreten ab. Weiter so Purschen :)

WIE ES WEITER GEHT:
Nach diesem Jänner kann es ja eigentlich nur weniger werden...oder?
Blödsinn, das Gegenteil ist der Fall. Wie die Schwammerl sprießen die Turniere aus dem Boden-hier der Ausblick auf die nächsten 2 Monate(und das sind nur die,die bis dato feststehen. Weitere Turniere sind da nicht ausgeschloßen, zumal es ja auch wieder Zeit wird für ein deftiges WOW Einzelgemosche) :

-26.2 Salzburger Schlachthaus: 1750 Punkte, 4 Spiele, mind. 3 Standardeinheiten, kein Forgeworld und ziemliches Standardmissionen welche allerdings alle über eine Siegespunkt Tabelle ausgerechnet werden. Auch gut, schreit jedoch nach Imps wie ich meine (doch dazu ein andermal mehr). Vertreten sein werden wir dort fast in kompletter Stärke: Martin, Tom, Georg, Richard und meiner einer. Dazu kommen noch Jan und Markus, also fast das gesamte ETC Team ist vor Ort. Wird sicherlich ein hartes Turnier wo es schwer wird einen Top 3 Platz zu ergattern. Aber wir haben ja noch ein wenig Vorbereitungszeit.

-12.3 Gilead Turnier Nr 1 : 1750P, 3 Spiele, ÖMS AC ein wenig verschärft. So darf keine HQ Einheit mehr als 250 Punkte kosten und keine andere Einheit(ausser Standard), die mehr als 200P kostet, mehr als 1x genommen werden. Auch hier schreit es förmlich: Imperiale Armee, wenngleich die Beschränkung auf zwei 5" Schablonen ein klein wenig schmerzt. Gibts halt keinen Psichor, was solls*g*
Dort dabei sein werden nebst Martin, Georg, Rudi und mir vielleicht noch der Chucky, aber der weiß noch nichts von seinem Glück im Moment *g*

-26./27.3 Warpstorm Bratislava: Genaue Daten stehen noch nicht fest, aber auch da wird vermutlich wie immer mit keinen Restriktionen und harten Bandagen gekämpft. Trotz meiner bisherigen Platzierungen dort(3,1,2 bei ebensovielen Teilnahmen) werd ich dieses Jahr wohl leider nicht dabei sein da es ganz genau auf mein Geburtstagswochenende fällt. Aber ich schätze das sich neben Martin, Matyas und Tom weitere Verdächtige finden werden dort. Egal wer es am Ende sein wird, ein gutes Ergebnis sollte auf jeden Fall machbar sein :)

Ihr seht also, an Turnieren mangelt es wahrlich nicht. Bleibt nur zu hoffen das unser Lauf dieses Jahr anhält und ich hier weiter über die Erfolge von No Mo Walking berichten kann :)

Montag, 3. Januar 2011

Comitatus-Turnier Preview

Hallo alle zusammen und willkommen im Jahr 2011. Viel zu lang war es ruhig hier, viel zu besinnlich die Weihnachtszeit! Das wird sich ab sofort ändern, denn das Turnierjahr 2011 scharrt bereits in den Startlöchern. Während sich Winnie und Werner (W&W...nicht zu verwechseln mit M&M´s bitte!) bereits dieses Wochenende in Regensburg mit 100 anderen Verrückten 2 Tage lang duelieren, habe ich meine Pause noch um eine Woche länger ausgebreitet und greife erstmals am 15.1 in Salzburg ins Turniergeschehen ein. Zwar ist dort alles ein wenig kleiner als bei unseren deutschen Nachbarn, dafür aber auch um ein Eckhaus gemütlicher und vorallem nur eintägig, was mir sehr entgegen kommt. Doch werfen wir mal einen Blick darauf, was uns erwartet!

DIE ECKDATEN:
Gespielt werden 1750p, was eine der zwei angenehmen Punktegrößen für Turniere ist(1750 oder 1850 liegen mir persönlich am meisten. Alles drüber ist irgendwie stressig und drunter ist es nicht ganz ausgewogen mitunter). Erlaubt ist nur GW-Zeug, also keine FW oder Apo-Einheiten, sowie maximal 1 besonderes Charaktermodell. Auch das find ich ok, ich und spec. Chars haben sowieso keine besonders gute Beziehung und Apo-Einheiten neigen nunmal dazu das es nicht ganz mit rechten Dingen zugeht. Weniger ist daher manchmal mehr :)
Ansonsten gilt Bemalpflicht und es werden 3 Spiele mit etwas anderen Missionen gespielt. Die Bemalpflicht selbst schockt mich relativ wenig da bis auf meine Dark Eldar alle meine Armeen bemalt sind und ich diese sowieso auch noch massiv umbauen muss. Zum Glück ist mir ein recht guter Umbau für einen Venom eingefallen, aber dazu ein andermal mehr!
Alles in allem klingt das mal ganz gut soweit!

DIE MISSIONEN:
Wie bereits eingangs erwähnt sind diese ein wenig anders, um nicht sogar zu sagen experimentel. Eigentlich also so garnicht meines da ich ein recht eingefleischter Verfechter der Standardmissionen bin. Da mir diese aber nach gefühlten 1000 Spielen schon langsam bei den Ohren rauskommen freu ich mich über ein wenig Abwechslung, nochdazu wo ich traditionell am Jahresbeginn eh einen ziemlichen Topfen spiel und ich das daher lieber in Salzburg mach als bei den Dopppelmeisterschaften! :) Aber sehen wir uns die Missionen eine nach der anderen an:

Mission 1: The Skalphunters
Aufstellung: Schlagabtausch
Missionziel ist HQ (Einzelmodell)

Jeder Spieler benennt ein HQ des Gegners (Einzelmodell), welches von ihm zur Strecke gebracht werden muss=>Bis auf 1 LP schwächen und dann gefangennehmen und vom Spielfeld bringen (kann daher auch befreit werden).
Gefangennehmen = beim letzten Rüstungs- oder Rettungswurf (vor Verlust des letzten LP) wird gewürfelt: 2-6 ist gefangengenommen, 1 bedeutet im Übereifer getötet = Mission verpatzt ! (das Spiel kann also nicht mehr gewonnen werden)

=>Ok, man kann den guten Mann nur im Nahkampf gefangen nehmen, was Armeen wie Imps, Tau,.. doch vor größere Probleme stellt. Zwar kämpft er nicht sobald er gefangen wurde, wird aber im Beschuss normal berechnet, sprich den eigenen "Cäpt´n" freiballern könnte schwierig werden*g* Andererseits mit Straflegionären in der Vendetta, Straken, Marbo oder Gewaltmob mit Al-Rahem kann man auch diesem Problem begegnen! Auch muss der Gegner ja erstmal meinen Charakter fangen...ja, fang mal einen Wolfslord auf Wolf oder einen Runenpriester der im 10er Rat steht*gg*
Unterm Strich ist das meiner Meinung nach die 1 Marker Mission, aber darin liegt ja der Reiz gerade hier einen Sieg zu holen!


Mission 2: Die Hard
Aufstellung: Speerspitze
Missionsziel: Vernichtung (durch Schwächung der Moral)

Sobald 5 Einheiten des Gegners ausgelöscht wurden, wird ein Armeemoraltest durchgeführt (auf 9+ jede Runde). Wird der Test verpatzt, zieht sich die gesamte Armee schlagartig zurück und das Spiel endet.
Wer flieht, verliert. Halten beide Armeen bis zum Ende des Spiels durch, gilt dies als Unentschieden.

=>Wieder ein ziemlicher Tritt in die Weichteile für die Imperialen, wobei auch hier wieder gilt:versuch mal die 5 KP zu machen bevor die Imperialen am Zug sind und anfangen auszuteilen*g* Im Gegensatz zu ersten Mission kommt diese hier wieder Elitearmeen entgegen die wenige KP haben oder mit Killereinheiten spielen (Bossbikern, Moloche, FNP-Termis,..) die viel Feuer fressen bis sie den KP den sie Wert sind abwerfen, im Gegenzug aber nicht ignoriert werden können da sie einfach zu viel Schadenspotential haben.
Im großen und ganzen spielt es sich nicht wirklich anders als die normale KP Mission,einzig der 9+ Wurf ist halt ein bisserl ein Glücksfaktor! Man muss halt schneller sein als der Gegner ;)


Mission 3: The Living Daylights
Aufstellung: Kampf im Morgengrauen
Missionziel: jeder Spieler erhält 5 Missionsmarker, welche einzelnen unterschiedlichen Einheiten zugeordnet werden müssen und die wichtigen Verpflegungskisten darstellen.

Nachtkampf ab Runde 3, maximal 7 Runden zu spielen oder Time-Out

=>5 Marker? Nein, 10 Marker :) Nicht nur das man seine beschützen muss(wer will schon vor mit einer Einheit die einen Marker in der Hand hat), braucht man auch noch etwas, dass den Gegner um seine Marker bringt. Eine Mission, die den Imperialen zur Abwechslung mal entgegen kommt, dafür aber aggresivere Builds und Elitearmeen vor Probleme stellt... oder wollt ihr der Todeskompanie einen Marker in die Hände drücken?^^

Zusammenfassend sind es ähnliche Missionen(wenn man sie umrechnet auf die Standardspiele), welche jedoch einen etwas anderen Weg verlangen. Einfach nur die 0815 Turnierliste ausgepackt könnte so manche unangenehme Überraschung mit sich bringen, zumal zb in der dritten Mission die Marker nur an Infantrie vergeben werden können. Ich finds gut und freu mich schon, mal wieder in Salzburg zu spielen, zumal mein letzter Besuch ja auch nicht gerade schlecht war für mich bzw für No mo Walking! Zwar wird es diesmal kaum die Plätze 1,2,4,6,10 geben, aber der Chucky und ich werden schon für ein gutes Ergebnis sorgen!

MEINE WAHL:
Da die Orks an den Chucky gehen und ich nicht glaube das Eldar bzw Imps in dem Umfeld wirklich das Optimum sind werde ich meine Käfer einpacken. Diese sind zwar stark auf die Missionen ausgerichtet, aber hey, wer redete was von einer Allroundliste?? :)
Mission 1 sollte schwer zu verlieren sein, ebenso das dritte Spiel. In Spiel 2 kann zwar alles passieren, dass ich aber 5 KP abgebe bevor ich einen mache ist jedoch denk ich unwahrscheinlich! Aber schauen wir mal wogegen ich Kämpfen darf :)


*************** 2 HQ ***************

Schwarmtyrant
- Synchronisierte Neuralfresser mit Hirnwürmern
- Synchronisierte Neuralfresser mit Hirnwürmern
- Alter Widersacher
- Taktischer Instinkt
- Nervenschock
- - - > 250 Punkte

3 Tyrantenwachen
- Tentakelpeitschen
- - - > 195 Punkte

Alphakrieger
- Paar Hornschwerter
- Sensenklauen
- Adrenalindrüsen
- - - > 100 Punkte


*************** 2 Elite ***************

5 Ymgarl-Symbionten
- - - > 115 Punkte

5 Ymgarl-Symbionten
- - - > 115 Punkte


*************** 4 Standard ***************

11 Termaganten
- Bohrkäferschleudern
- - - > 55 Punkte

Tervigon
- Adrenalindrüsen
- Stachelhagel
- Katalyst
- - - > 185 Punkte

16 Symbionten
+ Upgrade zum Symbiarch
- - - > 270 Punkte

15 Symbionten
+ Upgrade zum Symbiarch
- - - > 256 Punkte


*************** 1 Unterstützung ***************

Trygon
- Adrenalindrüsen
- - - > 210 Punkte


Gesamtpunkte Tyraniden : 1751


Ja, es sind 1751 Punkte, aber 2 Punkte überhang sind erlaubt(warum was verschenken?) und auch ja, die zweite Psi-kraft beim Schwarmi fehlt noch. Bin da noch etwas unsicher was ich da haben mag, aber es eilt ja auch noch nicht :) Sind ja noch 48h bis zum Einsendeschluss *gg*
Auf jeden Fall werde ich versuchen, bereits während des Turnieres mittels Ticker euch hier am laufenden zu halten :)

Donnerstag, 2. Dezember 2010

Wiener Meisterschaften 2010 aus der Sicht des Captains



Auch der Captain des ETC Teams Österreichs für 2011 war dabei und gibt mit einen kurz Abriss seiner Matches eines zum besten :-)

Also here we go und danke für die Mühen Firstruleoffightclub.





Runenpriester mit Jaws und Blitz sowie dem Boten der Gefallenen
Großinquisitor mit Psimatrix und 3 Mystikern
2XWolfscouts
5 Melter/Faust Wolfsgarde auf die Trupps aufgeteilt
3X7 Graumähnen mit Melter im Rhino
4 Thunderwolves mit Faust ( vier Wundgruppen)
Landspeeder mit Multimelta
3X6 Longfangs mit 15 Rak gesamt (ja, ist mein neuer fetisch)


+++++++
R1 Erobern und halten gegen Heinz "Mc Gurk" Tschigg
10 Bossbiker,Mech mit Kraftfeld
2X20 Moshaz im Panza mit Rolla, 2X 12 Boyz im Pickup
3 Killakans

Zu Begin stehen bei mir nur die 3 Longfangs und 2 Rhinotrupps mit Priester,
bei Heinz alles.
Bossbiker, 1 Trukk und die Cans bewegen zu meinem Marker.
2 Panza und 1 Truck bleiben bei seinem Marker zm Gegenangriff bereit.

Mein erstes Jaws killt den Doc (hehehe), 15X Rak bringen die Bossbika runter auf 4 Mann.

Einmal Scouts zerlegt den Kampfpanza (2 Melter von hinten),die anderen unterstützen bei den Bossbikern.
Der zweite Panza wird durch einen RAK Seitentreffer zerstört.

Die Thunderwolves wischen nach einander hoch effektiv mit den 20er Mobs den Boden auf.Ein Rhino aus der Reserve rauscht zu seinem Marker.
Lediglich die Cans sind extrem zäh , kommen jedoch nie an.
Schlussendlich noch salopp mit dem Blitz (über~ 60" diagonale)den Buggie
auf seinem Marker zerstört und dann einige Fragraketen draufgesetzt.

Bei Heinz überleben 5 Boyz (auf seinem contesteten Marker)und eine halbe Killacan.
Bedeutet 36/4 zu meinen Gunsten


++++++++
R2 Killpoints mit Vierteln gegen Herbert "CEO" Bachman
4X Tau Suiteinheiten mit 2 Commandern.
2,1,1 Broadsides und 3 X Kroot, 1 X Feuerkrieger

In seinem Viertel steht ein riesengroßer LOSBLOCKER.
Meine Rakfreaks bekommen kaum Ziele weil er nach mir aufstellt
und sich hinter dem Blocker versteckt um das alte
springen/feuern/zurückspringen Spiel zu veranstalten.

Die großen Spielverderber sind die Wolfscouts die sich
die ganze Saubande hinterm Hügel schnappen, es aber nicht überleben.

Der Wolfspriester im Rhino aus der Reserve "schlundet" insgesamt 3 Broadsides.
Da ich den Druck auf meine leichten Killpoints durch die Wolfscouts
schwächen kann und die Thunderwolves "gone to ground" viel Feuer wegstecken
gewinne ich nach Killpoints, jedoch "nur" 30/10

++++++++++
R3 Dawn of War mit 5 Markern
Alexander "Fahrinarsch" Pfaller mit Necs.
2X10 krieger , Desilord , 5,5,3 Desis, 1 Mono und ... DER GAUKLER

Nach anfänglichen Streiteren um die 3.Edi Kaugummiregeln des Gauklers
kommt das Spiel in Gange.
Alex (eh ein alter Bekannter) hat seine Necs gut im Griff,bekommt allerdings in R6 doch ein Phaseout umgehängt. 36/4 für mich

Da mir ~30SP!! auf ein 38/2 fehlen wird Arathorn Turniergewinner,es sei ihm gegönnt (Freunde hat er ja keine ^^ ).

Überzeugender Durchgang für No Mo Walking.

Dienstag, 30. November 2010

Review: Wiener Meisterschaften 2010

Letzten Samstag war es endlich wieder soweit, die Wiener Meisterschaften 2010 standen an. Nicht weniger als 28 Spieler fanden sich schlussendlich ein und kämpften um den Titel des Wiener Meisters sowie den Platz an der Ehrenwand im WoW! Wie immer war der Kreis der Favoriten groß, um so schwerer daher die Auswahl was ich spielen sollte.

Da ich ja mein Armeekontingent im Sommer radikal umgestellt habe ( keine Dämonen und Chaoten mehr) fiel die Wahl nicht ganz so einfach. Eldar fielen raus, da der großteil noch in Deutschland beim lackieren ist (und ohne Fahrzeuge geh ich nicht mehr auf so ein Turnier^^). Orks hatte ich dem Richard versprochen (der damit den 5ten Platz holte!), den Dark Eldar fehlten einige entscheidende Modelle und mit den Imperialen fehlte mir jedwege Spielpraxis. Blieben also nur noch die Tyraniden übrig, mit denen ich auch schon ein wenig Spielpraxis gesammelt hatte. Also nicht lange nachgedacht und meine Standardliste genommen:

*************** 2 HQ ***************

Tervigon
- Adrenalindrüsen
- Toxinkammern
- Stachelhagel
- Katalyst
- - - > 195 Punkte

Tervigon
- Adrenalindrüsen
- Toxinkammern
- Stachelhagel
- Katalyst
- - - > 195 Punkte


*************** 3 Elite ***************

3 Schwarmwachen
- - - > 150 Punkte

3 Schwarmwachen
- - - > 150 Punkte

Die Nemesis von Malan'Tai
+ Landungsspore
- Stachelhagel
- - - > 140 Punkte


*************** 6 Standard ***************

10 Termaganten
- Bohrkäferschleudern
- - - > 50 Punkte

10 Termaganten
- Bohrkäferschleudern
- - - > 50 Punkte

Tervigon
- Adrenalindrüsen
- Toxinkammern
- Stachelhagel
- Katalyst
- - - > 195 Punkte

Tervigon
- Adrenalindrüsen
- Toxinkammern
- Stachelhagel
- Katalyst
- - - > 195 Punkte

12 Symbionten
+ Upgrade zum Symbiarch
- - - > 214 Punkte

12 Symbionten
+ Upgrade zum Symbiarch
- - - > 214 Punkte


Gesamtpunkte Tyraniden : 1748

Der Plan ist denke ich klar-den Tisch mit Ganten zumachen, welche dann in nähe der Tervigons Gift und furios charge bekommen sowie,falls nötig, Feel no Pain. Die Symbionten sollen sich mit härteren Gegnern beschäftigen und gegnerische Missionziele umkämpfen.
Die einzige Umstellung (die ich dann auch das ganze Turnier über bereut habe) war, statt den Ymgarlsymbionten die Nemesis einzupacken. Um es gleich vorweg zu nehmen:Spec. Chars und ich das funktioniert einfach nicht! Aber kommen wir nun zu den Spielen:

RUNDE 1: Erobern und Halten/Schlagabtausch
GEGNER: Cleaner (am Ende Platz 9 )
ARMEE: Sons of Werner, bestehend aus Ordenspriester mit 5 Termis im Raider, Scriptor, Salvenkanone, 2 Cybots(einer im Pod), 5 Scouts im Speeder, 5 Scouts mit SSG, 2x10 Marines mit Rhino und Razorback

Hm, ein Landraider also. Blöd wenn die stärkste Schusswaffe nur S8 hat. Aber auch der muss einmal herkommen und dann sollen sie sich nur trauen auszusteigen! Bis dahin muss ich halt sein Missionsziel irgendwie bedrohen...aber man hat ja genug Ganten..oder nicht?
Das Spiel begann mit der starken Dezimierung meiner Schwarmwachen und dem Vorrücken des Landraiders. Zum Glück konnte ich diesen mit einem Glückstreffer Lahmlegen und anschließend mit Ganten umstellen, so dass die Termis das ganze Spiel nicht aussteigen konnten. Auch die heldenhaften Versuche vom Ordenspriester(von Ganten gefressen) sowie vom Scriptor ( dank Schatten im Warp am Springen gehindert) noch auf mein Missionsziel zu kommen scheiterten, genauso wie der Cybot der an meine Kante podete (1" weiter wärs gewesen*g*). Dieser wurde ebenfalls zunächste mit Ganten am Vormarsch gehindert und anschließend vom Tervigon in alle Einzelteile zerlegt. Selbiger Tervigon sprengte in der letzten Runde dann auch noch den Landraider und holte wenigstens ein paar Punkte noch für mich:)
Weniger von Erfolg gekrönt war meine Offensive hingegen. Zwar kamen beide Symbiontenrotten auf der richtigen Seite und konnten so zusammen mit der Doom und einem Tervigon den weg nach vorne antreten, sie kamen nur leider nie an-24" sind halt doch sehr weit, vorallem wenn die Symbionten, welche FnP haben, umfallen wie die Fliegen. Die letzten verbliebenen schafften es immerhin, ein Razorback zu sprengen (um anschließend erschossen zu werden) sowie den Cybot im Nahkampf zu binden (wo sie heute noch stehen glaub ich).
Damit kam es wie es kommen musste-ein Unentschieden in der Unentschiedenmission, allerdings mit leichten Vorteilen für den Cleaner.

ERGEBNIS: 18-22 (um 4 Punkte das 20:20 versäumt)
Doom counter: 3 Scouts das leben ausgesaugt, 2x versucht den Razorback zu sprengen-nicht geschafft natürlich und am Ende von einer Sprengrakete beseitigt worden.

RUNDE 2: Vernichtung/Speerspitze
GEGNER: Markus Tilli (am Ende 6ter)
ARMEE: Orks, bestehend aus 4 Kampfpanzas (3x Rolle), 2x20 Orks, 5 Bossbiker mit Waaaghboss, Bigmek, 10 Lootas und 6-8 Gargbossen.

4 Landraider diesmal-allerdings welche, die man in der Seite aufmachen kann! Leider jedoch mit Killpoints, was das produzieren doch ein wenig erschwert. Aber das wird schon gehen:)
Ich blieb einmal völlig überraschend in Reserve-mit allem.Markus klaute mir die Ini und fuhr 2 Runden lang übers Feld wobei er freundlicherweiße gleichmal einen der Panzer lahmlegte (und nicht mehr reparieren konnte bis zum Ende des Spieles). Ich wollte da nicht nachstehen und zerstörte in meiner zweiten Runde ebenfalls einen und nahm einem anderen trotz 3er Volltreffer nur die Waffe weg. Leider war es dass dann mit der Herrlichkeit und das Spiel lief wie auf einer schiefen Ebene.Zunächst hab ich die Doom auf die Gargbosse losgelassen (nicht gut wenn man wie der Markus würfelt) statt auf die Bossbiker zu hetzen, dann scheiterten 22 Ganten im Angriff an 18 Orks, die Symbionten in Deckung wurden von den Lootas mit zwei 30er Salven weggewischt und die Bossbiker konnte ich selbst mit 2 Tervigons und 12 Symbionten nicht wirklich kleinkriegen-jetzt weniger weil der Markus so gut savte, ich machte einfach keinen Schaden. Rending?Gibts nicht!
So holte ich mir eine völlig unnötige Niederlage ab und kann es nur mit den Worten vom Markus beschreiben: "Gegen mich hast du einfach kein Glück". War aber trotzdem ne chillige Partie :)

ERGEBNIS: 10-30 (4-8 nach KP)
Doom counter: 2 Gargbosse. Aus. Ich hätte den Mut haben sollen sie zu den Bossbikern zu stellen, mehr als das sie dort stirbt hätte auch nicht passieren können.Allerdings wären dort auch noch Orks gewesen.Naja...

RUNDE 3: Gebiet sichern / Kampf im Morgengrauen mit fixen 5 Markern
GEGNER: Heinz Tschigg (25er am Ende)
ARMEE: Orks, mit nur 2 Kampfpanzern, dafür 2 Pikk-ups mit Orks und 3 Killacans.Ansonsten gleich wie oben

Der Vorteil wenn man so durchgereicht wird ist, dass man irgendwann so weit unten ist das die leichteren Gegner kommen. Im diesen Fall war der Heinz der Armee den es erwischt hat.
Ich stell mich mal elegant ganz in der Mitte auf und verhindere so, dass die Orks zu weit nach vorne kommen. In meiner ersten Runde kommt der Rest und ich breite mich weiter aus, wartend was die Orks so machen werden. Diese kamen dann auch und fuhren munter auf mich los, allerdings nicht all zu lange dank den Schwarmwachen. Die Bossbiker wurden so lange mit Ganten gefüttert bis ich sie einfach überrannt habe irgendwann, die Killacans zusammen mit den 12 Orks am Marker von den Symbionten gefuttert, die andern Orks von nochmehr Ganten zunächst erschossen und anschließend im Nahkampf gefuttert. Goldwert waren hier vorallem die Schablonen der Tervigone-da wird es ganz schnell ganz dunkel für die kleinen Orks^^ Die Doom saugte sich zunächst mitten in den Orks auf 10 LP an, nur um dann von einer frechen Faust erschlagen zu werden. War aber auch schon egal da dann die restlichen Orks wieder zunächst Schablonen abbekamen, dann 2 Tervigone im Nahkampf!
Am Ende blieben noch 12 Orks am leben während ich lediglich 2 1/2 Trupps Ganten und die Doom verlor.

ERGEBNIS: 40-0
Doom counter: 9 Orks und ein gescheiterter Versuch auf den Kampfpanzer.

Mit 1-1-1 verpasse ich dann als Elfter leider knapp den Sprung in die Top 10, bin aber dennoch nicht unzufrieden mit dem Turnier. Es hätte besser laufen können, aber auch viel schlechter natürlich. Die Armee hab ich jetzt das erste mal unter Turnierbedingungen gespielt und war damit eigentlich recht zufrieden. Mal schauen ob und wie sie sich dann in Regensburg schlagen werden-dort aber auf jeden Fall ohne Doom:)
Gratulation aber auf jeden Fall nochmal an den Arathorn, der sich ENDLICH seinen ersten Turniersieg abholte. Wurde schön langsam Zeit!
Fotos und weitere Berichte werden in Bälde folgen!

Freitag, 24. September 2010

Turnier Ausblick der nächsten Monate.


Der Blick soll nach Vorne und auch über den österreichischen "Tellerrand" gerichtet sein,.... In diesem Sinne auch dieser Eintrag mit diversen "Gusto Stückerln" bis Mitte Jänner 2011.

Den ersten Punkt der Turnier Ordnung, bildet ein eher kleines aber feines Fun Turnier welches von den Spielern des Damages(Shop) veranstaltet wird. Was ich so weiss, ist zwar nicht viel Platz dort, aber egal. Dieser Blog soll ja nicht nur von der Elite berichten sondern von der 40k Scene generell. Leider ist noch kein genaues Datum bekannt, aber es wird im Oktober sein. Gespielt werden 3 Spass Missionen aus dortiger Feder. Als Punkte Limit sind 1500 gesetzt. AC gibt es keine, ob SC´s zugelassen sind ist noch in der Schwebe.

Da meiner einer so und so ein wenig "kürzer" treten möchte werde ich in so weit es nicht an meinen Geburtstags Wochen Ende ist dort sein ;-)

Kommen wir zum nächsten Punkt :-) Im WoW Wien finden die Clubmeisterschaften statt. Name wird vielleicht doch noch geändert auf "Vienna Masters" oder ähnliches. Ausschreibung ist leider noch nicht vorhanden, aber es wird ein 1750er Turnier sein ohne AC. Auch hier sind noch SC´s in Verhandlung. Es handelt sich hier um ein Tages Turnier mit 3 Missionen. Da dort die Wiener Elite auffährt mit teilen des ETC Teams, ein "MUSS" Termin :-) Zumindest für mich.

Auch im Oktober (16er und 17er) gibt es noch ein Internationaleres Event. Nähmlich das Budapest Grand Tournament. Hier gehts um ein 2 Tages Turnier (5 Matches) mit 1850 Punkten und ohne AC,.... Auch SC´s sind erlaubt ohne Einschränkungen. Also alles was das Herz begehrt. Nähere Infos findet ihr hier Ich habe zwar keine Zeit/Geld/Lust dafür,... aber es fährt eine kleine Abordnung von Wien hin und verteidigt die Ehre. Es ist sicher im Herbst eins der größten Turniere in der "Nähe". Meines Wissens werden auch die Slowaken, Polen und Italiener eine Abordnung entsenden. Man darf also wirklich gespannt sein.

Ende Oktober gibt es gleich noch ein Interessantes Turnier (ein tägig). Es handelt sich hier um ein 1650 Punkte Team Turnier in Regensburg (Deutschland). Der äusserst klingende Name des ganzen; 1. Battleteam Ratisbona steht für Qualität, Spass, gutes Turnierumfeld und gute Küche :-) Gespielt werden 4 Matches und 3 Spielern pro Team. Paaringsmodus ist wie bei der ETC. Aus der Wiener/Klagenfurter Spieler Gruppierung hat sich ein äusserst potentes Team gefunden ( Cannonfodder/ Firstruleoffightclub/Arathorn ). 3 ETC Spieler hinschicken muss doch für was gut sein oder ? Wir drücken auf alle Fälle die Daumen.
Sollte sich noch ein Team interessieren für dieses sicher tolle Event, findet ihr hier die wichtigen Infos.

Für Dezember, ist ebenfalls vom WoW Wien ein Weihnachts Spass Doppel geplant,.... Leider gibt es zum jetzigen Zeitpunkt noch keine Ausschreibung oder Eck Daten dazu. Die Erfahrung der letzten Jahre zeigt jedoch das es wirklich ein Spass Event ist :-) Hart aber herzlich so zu sagen. Vielleicht traut sich ja sogar Fabian wieder mit mir zu spielen :D Der Titel muss ja zurück geholt werden *g*

Nun nach den Feiertagen, geht es aber gleich munter weiter. Knapp nach Sylvester und auskurierten Rausch macht sich zumindest meine Wenigkeit und Cleaner wieder einmal nach Regensburg auf, nähmlich zum 2.Battleground Ratisbona. Werner und ich waren ja schon 2 mal dort, somit spricht die Qualität des Turniers für sich wenn man mindestens einmal in Jahr sich nach Deutschland aufmacht. Diesmal haben sich die Veranstalter was "anderes" ausgedacht. Das Punkte Limit ist bei 2000 Punkte angelegt was eigentlich das maximum im Turnierumfeld ist. Das alleine ist für mich schon Grund genug um hinzu fahren. Noch dazu ist alles erlaubt. Keine Limits auch nciht bei SC´s. Glücklicherweise weiss ich, das dort eher gemischte Armeen zu finden sind und nicht x mal die gleiche Armee Liste. Das ganze läuft über 2 Tage und 5 Matches. Missionen sind bis auf eine alle aus dem Regelbuch. Nähere Infos findet ihr auch hier wie immer bei T3.

Das wäre nun der Ausblick für Herbst/Winter. Zumindest was Turniere anbelangt die von den üblichen Verdächtigen besucht werden. Ich muss zugeben das International sicher Fabian fitter ist als ich. Vielleicht hat er ja noch ein paar ergreifende Worte ;-)

In diesem Sinne wünsche ich euch ein schönes Wochenende. Vielleicht sieht man sich ja bei den einen oder anderen oben erwähnten Turnier.

Lg Gregor