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Montag, 13. Februar 2012

The Geek-week

Wenn man mal die Zeit hat und auch genug Leute kennt kann man mitunter sehr geekige Tage durchleben. So geschehen letzte Woche, als ich einen sehr spannenden Triathlon durchlebte, bestehend aus Warhammer, Blood Bowl und natürlich 40k. Ja ihr lest recht, ich habe mich an eine Warhammerpartie gewagt und kann euch sagen, es könnte durchaus sein das es hier nicht bei einer Einzelaktion bleibt.
Leider waren die Würfel mir nicht ganz so wohl gesonnen, aber so kann man wenigstens etwas über die Spiele erzählen*g* Beginnen wir also mit den beiden 40k Spielen.

SPIEL 1
GEGNER: Xun mit GK
ICH: Bloodies mit 3 Scripbots, ohne Mephi
RESULTAT: knapper Sieg für mich

Das Spiel selbst war eigentlich kein besonders gutes Match-up für mich, aber ich wollte immer schon mal die 3 Springer ausprobieren. Aus den 3 wurden in der ersten Schussphase 2 nachdem sein Cybot meinen zu Brei schoss. Von den verbliebenen 2 schaffte es immerhin einer in den Nahkampf (der zweite legte sich lahm beim Versuch), erschlug dort den Scriptor und immerhin 7 Termis..leider weigerte sich Xun dann einen weiteren Retter zu verhauen und vermöbelte ihn und seinen lahmgelegten Kollegen irgendwann mal :/
Matchwinner für mich wurde dann mein Scriptor und der letzte Todeskompanist, die zunächst die Purifier zerschnitten um anschließend einen Cybot zu killen*g* Solche Männer braucht man eben um zu gewinnen!

SPIEL 2
GEGNER: Flo mit BT
ICH: Salzburger GK-Liste
RESULTAT: Sieg für mich

Er schießt mit S8 DS3 auf Termis, ich schieß mit S5-8 zurück, zwar auch ohne Nennenswerten DS aber dafür deutlich öfter. So oft das ein Termi nach dem anderen umfällt, Speeder explodieren und was doch näherkommt von den Puris erschlagen wird.
Leider werde ich dann gierig und versuche, den letzten Termi mit meinen zu erwischen. Zwar erwisch ich ihn, verliere aber den Nahkampf um 2 und laufe weg.600 P auf der Flucht, geschlagen von einem Idioten -.- Dem Imperator sei dank kann ich den noch erschießen und so in der 6ten meinen Trupp sammeln, das wär sonst sehr unschön geworden. So aber kann ich 2 Marker holen und 2 streitig machen was für einen Sieg reicht.

SPIEL 3&4, Blood Bowl
GEGNER: Eusebio mit Orks und Untoten
ICH: Dark Elves
RESULTAT: 3-4 und 1-2

Da die Blood Bowl Liga ja leider ohne mich stattfindet dieses Mal nehme ich gerne jede Möglichkeit war, doch ein wenig zu spielen. Als Mario dann einen Gegner suchte für Blood Bowl 7 musste ich nicht lang nachdenken und sagte natürlich zu. So fanden wir uns dann wieder zu 2 kurzen, aber nicht weniger lustigen Spielen. Zwar verlor ich beide, hatte aber viel Spaß auf dem kleinen Feld mich zu wehren, was OHNE Re-rolls nicht ganz so leicht ist*g* Auch sind Dark Elves wohl nicht das optimale Team, da man auf dem verkleinerten Feld nur sehr schwer seine hohe Beweglichkeit ausspielen kann und jeder Ausfall doppelt so schwer wiegt. Schließlich bekommt man mit Müh und Not 7 Spieler zusammen, da ist für Ersatzspieler einfach kein Platz :/
Aber sei es drum, lustig wars und vl finden sich ja ein paar für eine kleine Liga :)

SPIEL 5: Warhammer
GEGNER: Broon mit Echsen
ICH: Woodies
RESULTAT: üble Niederlage*g*

Nach mehreren Jahren Pause war es also wieder so weit, ich versuchte mich einmal mehr mit WHFB. Sicher nicht mit einer optimalen Liste, sicher nicht optimal ausgerüstet, aber lustig war es. Zwar verlor ich bereits mit dem ersten Wurf meine lvl4 Zauberin, konnte mich aber dennoch recht lange wehren. So erschlug ich unter anderem mit dem Baum seinen Stegadon, wurde dann aber von der Sauruskav. aufgerieben (nicht zuletzt weil der Broon sich da wegrüstete^^).
Aber sei es drum, ich werd mich sicherlich ein wenig mehr mit der Materie jetzt beschäftigen und mal schauen, vielleicht gibts ja bald mal einen Turnierauftritt*g*

Dienstag, 7. Februar 2012

GGbG, eine Premiere

Hallo alle zusammen zur ersten Folge von Gentleman Gaming bei Georg oder, in der Kurzform, einfach GGbG. Die Regeln die dabei gelten sind relativ einfach: Spiel entweder etwas das du sonst NIE spielst oder teste für ein Turnier-egal was du aber tust, deine Armee muss völlig bemalt sein. Unterm Strich also die NoMo Walkin´ Variante für den Mann der alles hat, es aber auch gerne und vorallem in Farbe zeigt.
Das schränkt mich zum Glück nur bedingt ein da ich eigentlich fast nur auf Turniere ausgelegte Armeen daheim habe und diese zum größten Teil auch bemalt sind :)
Dennoch, wenn man schon seinen Samstagabend damit verbringt, kleine Figuren über den Tisch zu schubsen, dann will man ja auch was für die Optik. Da der liebe Georg aber eine affinität für 3+ Armeen hat und alle diese einen Scriptor mithaben, schieden Eldar aus. IG werden aufgrund des hohen Spaßfaktors auch eher selten aus der Vitrine geklaubt und Tyraniden...nun ja, ich will mich nur ungern blamieren mit meinen bemalten Figuren ^^
Darum gab es eine Dosis der eigenen Klasse für den Georg-nämlich Grey Knights. Diese durften gegen seine BA´s ran, das ganze im Hinblick auf das Turnier in Salzburg. Darum werde ich auch keine Listen hier posten, lediglich zwei Hinweise geben.
  1. Die Grey Knights werden von Coteaz himself angeführt und sind ein recht bunter Haufen der aber immer noch eine Menge Kraft aufweist :)
  2. Die Bloodies sind nicht nur komplett mechanisiert, sondern stellen 8 (acht!) 13er Fronten auf den Tisch.Das ist mal eine Ansage die einen doch kurz zum Überlegen bringt!

Nachdem wir uns gegenseitig versicherten wie geil die Armeen des jeweils anderen sind wurde noch rasch gewürfelt und auf ging es in die erste Partie.
SPIEL 1: 12" rein und Killpoints
ERSTE RUNDE: Georg

Nachdem ich nicht Anfangen durfte entschied ich mich dafür, mit einem Großteil meiner Armee in Reserve zu bleiben. Georg lies lediglich die Baals flanken und baute sich eine massive Feuerbasis in der Mitte.
Da auch bei mir alle Reserven in Runde 2 erschienen entwickelte sich ein munterer Feueraustausch, wobei keiner sich wirklich auf den Gegner zubewegen wollte um nicht zuviel zu verlieren. So beharkten wir uns 6 Runden lang auf 15"+ Entfernung ohne das eine Seite die Oberhand gewinnen konnte, nicht zuletzt weil wir beide mitunter Skill auspackten ;) (Für alle die nicht wissen was jetzt gemeint ist: Skill ist es zb 4 von 4 Saves auf die 5+ zu schaffen u.ä.)
Als sich der Rauch dann verzog wurde kurz gerechnet und siehe da, ein Unentschieden schaute raus. 6:6 nach Killpoints, ein Novum für mich zumindest :)

Nach einer kurzen Rauchpause ging es dann gleich weiter in die zweite Partie, schließlich kann es nur einen geben!

SPIEL 2: Spielfeldviertel und je 1 Marker
ERSTE RUNDE: wieder nicht ich

Wie in der ersten Partie verfolge ich eine ähnliche Taktik-hinten ein wenig Mauern, der Rest ist in Reserve und kommt dann später...in diesem Fall leider wirklich erst später, vollständig war ich in Runde 5 -.- Aber macht nichts, man muss nehmen was man hat. Daher kauerte ich mich in meiner Ruine zusammen und wartete auf das was da auf mich zukommen sollte.
Das war zum Glück nicht wirklich viel da er sonst seinen Marker hätte aufgeben müssen und das wollte er dann doch nicht so ganz. Leider (bzw zum Glück für mich) hat sich dann dennoch eine Lücke ergeben so das ich seinen Marker sneaken konnte und somit das Spiel für mich entschied.
Ich würde euch zwar gern mehr erzählen, aber wirklich viel ist nicht passiert, am ehesten ein Highlight war noch als Coteaz aus seinem Auto stürmt, auf den Baal zu und ihm nichts macht, nur um dann um ein Haar erschossen zu werden. Also rennt er wieder zurück und springt einen Cybot an, dem er aber auch nichts macht. Egal, dabei sein ist alles^^

FAZIT DES ABENDS: Lustig :) Ein wie gewohnt angenehmer Gegner, guter Tisch, schöne Armeen und lustige, spannende Spiele. Vorallem aber Spiele mit einem nicht ganz alltäglichen Ausgang (Sieg bei 2 Markern aber Unentschieden bei Killpoints). Was will man mehr?
Fotos habe ich mit dem Handy gemacht und hab euch hier mal drei Schnappschüsse reingestellt*g* Nicht die beste Qualität, aber ganz brauchbar denk ich





Ansonsten wird es jetzt dann das Preview für Salzburg geben :)

Sonntag, 31. Oktober 2010

MWM 24: Das volle Programm

Mitten in die Berichterstattungen aus Regensburg, welche erst nach und nach bei uns eintrudeln, gibt es noch einen Nachschlag von meinen Clubspielen diese Woche.
Der Mittwoch ist zwar schon ein paar Tage her, da es aber nicht eher ging gibt es eben erst jetzt die MWM Berichterstattung-dafür aber auch gleich mit 3 ½ Spielberichten,40k vom feinsten und reinsten (keine Nebensysteme), den neuen Dark Eldar, meinen Käfern und sogar Necrons. Was so ein freier Mittwoch alles möglich macht, man glaubt es kaum. Aber alles der Reihe nach…


SPIEL 1:

Spielfeldviertel, Killpoints
Gegner: Chucky mit Dark Eldar, bestehend aus 3 Munkis, Wyches im Raider, Incubi im Raider, 3x10 Giftkriegern, 3x Scourges mit je 2 Granatwerfern, 3 Bomber
g_g : mit Imps, bestehend aus Plasma HQ in Chimäre, Psichor in Chimäre, 3x Vets in Chimäre, Infantriezug mit MK´s, Kommandoabteilung mit Flamern, 2 Vendettas, 3 Hydren und 2 Manticoren

Das Spiel ist wirklich schnell erzählt, wesshalb ich es auch nur als halben Bericht werte. Ich darf beginnen, Chucky bleibt in Reserve und kommt in Runde 2 mit ca 2/3 seiner Armee rein, boostet mit Wyches und Incubi vor und schießt ein bisserl, macht aber keinen Schaden.
In meiner 3ten Runde schieße ich zurück und baller einfach alles weg. Wirklich alles, ausnahmslos. Dabei mussten die Veteranen nichtmal aussteigen!!
Chucky gibt daraufhin auf.

FAZIT: Völlig „überraschend“ haben Dark Eldar gegen eine tiefstehende und turniertaugliche Imperiale Armee keine Chance. Allein der Puller-beschuss von den Chimären reicht aus um jede Offensive hier zum stoppen zu bringen. Da noch dazu das Zerstören von Fahrzeugen keine Pain-token bringt ist das ganze irgendwie nicht wirklich Zukunftsorientiert;)


SPIEL 2:
Dawn of War, 4 Marker
Gegner: Chucky mit Dark Eldar(s.O.)
g_g: mit Necrons, bestehend aus Todesboten, 8 Pariah, 2x10 Kriegern, 2 Monos, 8 Scarabäen und 3 Phantome

Da Chucky die erste Runde hat bleib ich mit allem mal draussen und komm in Runde 1 geschlossen rein (mit Ausnahme der Krieger). Leider seh ich bzw treff ich nichts ( Desis, wo seit ihr nur??).
In der Folge entwickelt sich daraufhin ein enges und wirklich spannendes Spiel. Zwar sind die S9 Lanzen nicht in der Lage, die Monos zu stoppen, aber wer braucht die schon wenn er noch auf eine Barke zurückgreifen kann, ganz zu schweigen von den elendigen Haywire Granatwerfern. Lange Rede kurzer Sinn, in Runde 3 sind beide Monos lahmgelegt, sonst aber gesund.
Die Phantome prallen an der Barke ab und werden für ihr freches Vorgehen von den Kriegern erschossen, die Scaras binden zwar gleich 3 Trupps und saven sich wie blöd weg, werfen aber im Gegenzug nur mit Watte um sich was damit endet, dass der Munki im alleingang die Einheit aufraucht.
Der Todesbote wird vergiftet( hab ich schon erwähnt das ich Gift nicht mag?) und die Pariah hängen im Gelände fest, schießen dafür aber 1 Raider, 1 Bomber und ein paar Incubi ab. Leider fehlen mir am Ende durch die lahmgelegten Monos die Druckmöglichkeiten und ich verliere eine enge, aber interessante Partie 1:2 nach Markern.

FAZIT: Die Necron Liste spielt sich wirklich lustig, erfordert aber entweder ungeübte Gegner oder eine gute Würfelhand um wirklich erfolgreich zu sein. Ansonsten will ich nur noch schnell sagen das die Granatwerfer gemein sind und Gift verboten gehört (ur imba^^)


SPIEL 3:
12" rein und 5 Marker

Gegner: s.O (sowohl Liste als auch Chucky)
g_g: Käfer, bestehend aus 4 Tervigons, 6 Wachen, 5 Ymgarl Symbionten, 14 normalen Symbionten, 2x10 Ganten, Trygon

Gestärkt vom Chinesen gab es noch eine letzte und finale Runde zwischen uns beiden. Richard fängt auch gleich an und zerlegt mir nach einer Reihe brillianter Deckungs und Rüstungswürfe um ein Haar gleich einen Tervigon. Der bleibt aber zum Glück dann mit noch einem Lebenspunkt stehen (noch 2 Runden sogar^^) und kackt sich vor lauter Angst die Seele aus dem Leib.
Ansonsten passiert bis Runde 3 nicht viel. Ich produziert vor mich hin und wusle langsam nach vorne, er schießt aus allen Rohren und macht wenig, ich schieß zurück und mach noch weniger. Besagte 3te Runde bringt dann jedoch 14 Symbionten in Richards Flanke und kippt das Spiel. Zwar endet der Versuch, ihnen FnP zu geben mit einem Lebenspunktverlust beim Tervigon, dafür prasseln kurze Zeit später 44 Attacken auf die Incubi ein...blöderweise ohne einer einzigen Rendingwunde, was somit lediglich 2 Incubi das Leben kostet. In weiser Vorraussicht hab ich allerdings den Trygon auch hineingeschoben, welcher mein Vertrauen auch gleich mit 6 Wunden rechtfertigt. Guter Mann, weiter so :)
Somit beginne ich Schritt für Schritt von meiner rechten Flanke aus das Feld zu überennen. Runde 4 beschert mir dann nicht nur die Ymgarlsymbionten, welche einen Krieger- und einen Scourgetrupp binden können, sondern auch endlich tote Fahrzeuge sowie einen riesigen Nahkampf in der Mitte in welchem zuerst die Ganten die Überhand behalten, dann die Wyches, dann nochmal die Wyches (weil ich vergaß das sie Ini 6 haben und ich dem falschen Trupp FnP gab) und am Ende ein Tervigon, welcher sich das Leiden nicht mehr anschauen konnte und einfach mal aufräumte. Natürlich mit unterstützung des Trygons nachdem sich die verblieben 5 Symbionten( schon erwähnt das Gift nervt?) im Wald verlaufen hatten.
Kurze Aufregung gab es dann noch als der letzte verbliebene Munki meinen angeschlagenen Tervigon zum Duell forderte. Einen Schlag am Kopf später gab der kleine Fersengeld und der Tervigon walzte elegant durch den letzten Kriegertrupp^^
Vor der 7ten Runde dann brachen wir das ganze ab da der Chucky nur noch 1 Fahrzeug hatte, ich aber auf 5 Markern saß!

FAZIT: Auch in diesem Aufeinandertreffen waren die Käfer siegreich-nicht zuletzt dank der Ymgarl-Symbionten, aber auch dank der Ganten. Langsam hab ich den dreh draussen, was mich positiv stimmt für die Meisterschaften!
Über die DE kann ich wenig sagen, es waren keine Fehler dabei, gegen Einheiten die irgendwo aus dem Gelände kommen ists halt schwer! Auch ist Gift gegen massig W3 Ziele eher suboptimal!

SPIEL 4:
12" rein und 5 Marker

Gegner: Flo mit seinen Imps (da er die Liste auf den Meisterschaften spielt und ich nicht weiß wie recht es ihm ist wenn ich sie hier reinstelle sag ich nur eines dazu: Infantrie ahoi!)
g_g: Wieder mit Käfern (Liste s.O.)

Ich habe die erste Runde und wusle-etwas halbherzig weil nicht ganz sicher über die Taktik- nach vorne, wo ich gleich mal die 2 Vendettas abräume die, warum auch immer, nach vorne scouteten.Da sagt man nicht nein!
Ansonsten ist die Partie wenig aufregend. Flo schießt sich mit den Hydras auf den Trygon ein, welcher aber dank FnP davon relativ unbeeindruckt ist und seelenruhig durchs Gelände irrt (3 Runden für ein 2" breites Geländestück -.-). Ich schieße ein wenig zurück und setz mich auf einen Marker nach dem anderen. Zwar versucht seine Kavallerie so was wie einen Vorstoß, wird aber von 30 Ganten aus den Sätteln gezerrt und vernascht.
Die endgültige Entscheidung fällt, als die Symbionten auf der richtigen Seite auftauchen und sich den großen Infantrietrupp schnappen. Zwar kauen sie 4 Nahkampfphasen lang darauf herum, da der Flo aber einmal mehr mit Federn und Watte kämpft überstehen sie das unbeschadet (also meine, nicht seine^^). Anschließend noch den LR und eine Chimäre genascht und gut war´s!
Hatte ein bisschen was von Starship Troopers an sich!

FAZIT: Käfer 1, Menschen 0. Danke :)
Nö, das ganze wäre vermutlich spannender und interessanter geworden wenn der Flo wenigstens ein bisschen was würfelt. Aber so? Die Symbionten gehen durch dutzende Soldaten und kassieren nicht EINE Wunde-nicht weil ich sie so toll rüste, er hat mich einfach nicht verwundet! NICHT EIN EINZIGES MAL!! Oder die Reiter die im Angriff ganze 3 Ganten erwischen. Yeah... (Hier nochmal sorry für meine Regellücke, wusste das echt nicht! Es hat aber denk ich auch nichts geändert am Resultat. Trotzdem nochmal sorry!!)
Unterm Strich kein besonders großartiger Sieg...

Mittwoch, 29. September 2010

MWM 23: Kein Licht, viel Schatten

Ahoi alle zusammen und herzlich willkommen zu einer neuen Folge von Mal Wieder Mittwoch. Der geneigte Leser wird das bereits von meinem alten Blog kennen, dem neuen sei gesagt es geht um meine Mittwochstestspiele im Wow.Meistens spiele ich Turnierlisten, ab und an auch mal was ausgefalleneres, fast immer aber mit Proxy-modellen da ich aus der Arbeit komme und die meisten meiner Armeen daheim stehen hab:) Darum gibt es auch fast nie Fotos von diesen Spielern(ist auch besser so*g*)
Im Angebot habe ich diesmal zwei 40k Spiele und kein Nebensystem, dafür aber jede Menge seltsamer Fehler die ich einfach mal auf meinen Urlaub schiebe, die enorme Zeitumstellung und die Tatsache, das ich eigentlich viel zu nett bin für diese Welt :P
Steigen wir also hinein in das bunte Treiben:)

SPIEL 1:Dawn of war, 4 Marker
GEGNER: Shlomo mit Orks, bestehend aus Wazzdakka, Bikerboss mit 7 Freunden, 3x30 Orks, 2x10 Lootas, 10 Grots. Innovation in Grün quasi;)
ICH: Schwarmhydrant mit 3 Wachen, 2x3 Schießwachen, Todeshetzer, 2x16 Ganten, 2 Tervigone, 2 Trygons

Da im Moment irgendwie das große Spec. Char. Fieber umhergeht wollte ich da nicht nachstehen und hab mir halt auch einen eingepackt*g* Man will ja nicht unhöflich sein!
Shlomi stellt 30 Orks und die Bossbiker+Chef auf, ich den Schwarmi+ Leibgarde, 16 Ganten und einen Tervigon. Die Bossbiker ziehen sich daraufhin zurück, während der Rest der Horde das Feld betritt und sich hinten einbunkert...leider da,wo die Marker liegen. Hilft alles nix, da muss man rüber.Leider lasse ich die Trygons nicht schocken sondern versuche, von hinten Druck zu machen, was natürlich bei 2x10 Lootas die konstant jede Runde 60 Schuss raushauen nicht wirklich geht:( Das der Katalyst in Runde 1 auch noch versagt macht das Ganze natürlich nicht einfacher.In Runde 3 leg ich zu meinem zaghaften spielen dann auch noch eine Harakiri-aktion nach und greife mit 11 Ganten 30 Orks in an. Da ich meinen KEIN FnP gegeben habe und im Gegenzug auch nur 4 Orks töte(trotz Rasender Angriff und Gift) verliere ich nicht nur die Ganten sondern mache auch noch die gesamte rechte Flanke auf, wo in weiterer Folge Tervigon und weitere 15 Ganten sterben(erschossen..so wie eigentlich alles). Auch der Schwarmi kann nix mehr ändern nachdem der Shlomo zuerst 8 Wunden savt im Beschuss, dann die Einheit bis auf den Schwarmi mit den Bikern erschießt(BF 2!!) um den Rest im hth trotz Ini1 und durch Wald fahren etc. mit den Fäusten(ich hab ihm nichts gemacht da er 4 von 5 Wunden gerettet hat) zerkleinert. Das war der Punkt wo die Partie dann irgendwie endgültig vorbei war.Ob sich noch ein Unentschieden ausgegangen wäre werden wir nie erfahren da wir in Runde 4 abbrachen damit er BB-Liga spielen kann(wo er dann die andere Seite des Glücks abbekam^^)

FAZIT:Statt kompakt in einem Block nach vorne zu gehen und die großen Geländestücke als Blocker vor den Lootas zu nutzen hab ich mich komplett aufgefächert und wichtige Einheiten Stück für Stück an die Orks verfüttert. Auch hätte ich die Trygons schocken lassen sollen um so mehr Druck nach vorne zu erzeugen.Unterm Strich geht die Niederlage daher leider in Ordnung, wer blöd spielt braucht nicht jammern;)

SPIEL 2:12" rein und 2 Marker
GEGNER: Cleanors Sons of Werner (Space Marines) mit Scriptor, 5 Sturmtermis, 5 normalo Termis, 2x10 Marines im Rhino, 5 Scouts mit SSG, 5 Scouts im Speeder, Cybot, Land Raider Redeemer und Marneus Calgar
ICH: Dark Eldar(alter Codex,älter als manche Leser hier vermutlich^^) mit großen und kleinem Lord, 3x9 Hagas in Barken, 2x5 Krieger in Barken, 3x10 Krieger zu Fuß, 3 Wyvern und 3 Jetbikes, welche ich aber vergessen hatte aufzustellen wie ich grad draufkomm..ich sag ja, mein Tag heut*g*

Auch der Cleaner packt neben Badehose einen Charakter ein und zwar niemand geringeren als Calgar himself!Da ich nicht genug Hagas für Lelith habe und Asdrubael irgendwie arg überteuert finde verzichte ich diesmal drauf und stelle mich so der Gefahr:) Noch schnell die Ini klauen lassen und los gings-alles auf meine Krieger und der erste Trupp ergreift gleich die Flucht, zum Glück die einzigen die wegliefen im ganzen Spiel(der Rest kam irgendwie nie so weit). Gut, 2 Lanzen weniger, bleiben noch 498. Die treffen auch, haben aber leider die Übungsmunition dabei und schlagen entweder nicht durch(Rhinos) oder machen dann nicht den gewünschten Effekt( LR lahmgelegt und alle Waffen zerstört,aber er Stand noch immer!). Auch noch kein Problem, wir haben ja Zeit und er muss schließlich zu mir...oder doch ich zu ihm?
Irgendwo auf halben Weg und inmitten der Überlegung purzelten dann alle 3 Haga Trupps in seiner zweiten Runde aus ihren Fahrzeugen wobei sich der große Lord gleich mal mit einem verpatzten Pinningtest auszeichnen konnte. Guter Mann!
Dem nicht genug hatte ich dann die blendende Idee, mit meinen Hagas zuerst auf die 5 Termis zu schießen bevor ich sie angreifen wollte. Kampftaktiken, da war doch noch was, nur was?
2 eingeäscherte Termis später stand ich mit den Hagas immer noch im offenen und sah keinen Nahkampf, dafür dann 10 Boltermündungen in 8" Entfernung. Es war das letzte, was die Mädls sahen. Zeit also für den großen Chef, mal ein wenig Bewegung in die Sache zu bringen. Brachte er auch, er zerbrach an 2 Termis im Nahkampf nachdem er in 2 Phasen nicht eine einzige Wunde machte. Immerhin zerschnitten die letzten Hagas 15 seiner 20 Marines, mussten sich dann aber auch den-richtig- 2 Termis ergeben.Bis Runde 7 brachte ich die zwar noch auf 1 runter, das wars aber auch. Harte Schweine, härter als die Sturmtermis(1 Runde aus dem Raider war eine Runde zuviel^^)
Dennoch, im vergleich zu Marneus sind sie alle nur kleine, blonde Mädchen. Wer 17 Lanzentreffer braucht um in die Knie zu gehen, dem gebührt mein Respekt! Oder wie Cleaner es sagte: "Der hat 2 Tage lang seinen Reisepass gegen Orks verteidigt-mit E-Fäusten! Der muss so hart sein!"
Der Rest des Spieles ist leider schnell erzählt-ein perfekt getimter Speeder in Runde 5 schaffte es in Runde 7 noch auf mein Missionsziel, wo er leider nicht mehr wegwollte.Auch 9 Lanzen änderten daran nichts.Da mein Versuch, sein Missionsziel mit einer Barke zu holen, an den Scharfschützen scheiterte holte sich der Cleaner am Ende in einer harten, aber lustigen Partie den Sieg mit seinen ultra-harten über gelamten Marneus Marines(Da die nicht Blau waren sprech ich ihm sowieso jede Erlaubnis für die Verwendung von ihm ab,aber das nur am Rande)

FAZIT: Neuer Codex muss her. Oder Barken, die zumindest Panzerung 11 haben. Oder mehr Lanzen. Oder kein INI-klau. Oder oder oder ...*schnief*

Nö, war trotz der zwei Niederlagen ein lustiger Abend, mit den Niden bin ich noch nicht ganz warm geworden, aber das wird noch:) Mehr Übung tut Not, aber es ist ja noch Zeit;)