Bevor jemand glaubt das ich verschollen bin:keine Angst (oder Hoffnung), mich gibt es noch...aber es gibt Momentan nicht viel zu berichten. Neben EM, die fleissig verfolgt wird, ETC, dessen Planung in der Schlussphase ist und beinahe täglichen Besuchen im Krankenhaus bleibt im Moment nur das große Warten auf die 6te Edition.
Das entwickelt leider immer mehr paralellen zu "Warten auf Godot"...wir wissen zwar das wir warten, wir wissen sogar worauf wir warten...nur wie das aussieht, das weiß keiner. Dennoch, die Spannung steigt und die Lust auf die neue Edition auch.
Allen Bedenken zum trotz, es wird schon gut gehen :) Muss es ja auch irgendwie...
Doch sei es drum, bis es so weit ist stehen noch 2 Turniere auf dem Plan. Zum einen das Doppelturnier in Katzelsdorf, wo man vermutlich das letzte mal in der 5ten auf einander einprügeln wird, zum anderen das ETC, welches ebenfalls noch in der 5ten Edition ausgetragen wird und uns nochmal die Chance gibt, einiges gut zu machen. Doch dazu ein anderes Mal. Jetzt geht es einmal um das Doppelturnier.
Dieses werde ich, wie gewohnt, mit meinem Lieblingsgeorg bestreiten. Nach dem eher bescheidenen Resultat bei den Gents Turnier (Was unter anderen daran lag das wir völlig idiotisch 2v3 Bonuspunkten liegen liesen) ist es Zeit für Wiedergutmachung. Dazu graben wir nochmal tief in der Trickkiste und stellen mit Grey Knight und Orks 2 Armeen die man so nicht unbedingt erwarten würde.
Bevor jetzt wieder halblustige Kommentare kommen über den Fehler damals-keine Angst, wir haben diesmal den Codex mit...dafür schauen wir aber auch bei allen Gegnern ganz genau auf die Bewegungen, schließlich ist es ja doch ein 3 dimensionales Spiel. Auch Angriffsbewegungen sollte sich so mancher, der gerne husst, nochmal anschauen. Immerhin haben wir NOCH die 5te Edition ;)
Obwohl erst am Montag Abgabgetermin ist wollen wir denen, die sich gerne auf uns einstellen, die Chance bieten, und posten heute schon unsere Listen. Mal schauen wer das eine oder andere abkupfert bzw seine Armeeplanung doch nochmal verändert ;)
LISTE 1:
*************** 1 HQ ***************
Inquisitor des Ordo Malleus, 2 x Servo-Schädel
- - - > 31 Punkte
*************** 2 Standard ***************
Angriffstrupp
5 Grey Knights, 3 x Nemesis-Psischwert, 3 x Sturmbolter, 1 x Psibolter
+ Upgrade zum Justicar, Nemesis-Psischwert, Sturmbolter -> 0 Pkt.
- - - > 110 Punkte
Angriffstrupp
5 Grey Knights, 4 x Nemesis-Psischwert, 4 x Sturmbolter
+ Upgrade zum Justicar, Nemesis-Psischwert, Sturmbolter -> 0 Pkt.
- - - > 100 Punkte
*************** 3 Unterstützung ***************
Land Raider, Synchronisierter schwerer Bolter, Suchscheinwerfer
- - - > 256 Punkte
Land Raider, Synchronisierter schwerer Bolter, Suchscheinwerfer, Multimelter
- - - > 266 Punkte
Cybot, Synchronisierte Maschinenkanone, Synchronisierte Maschinenkanone, Suchscheinwerfer, Psiaktive Munition
- - - > 136 Punkte
LISTE 2:
*************** 1 HQ ***************
Waaghboss 60 Punkte
- Energiekrallä 25 Pkt.
- Waaghbike 40 Pkt.
- Schnappasquik 15 Pkt.
- - - > 140 Punkte
*************** 4 Standard ***************
30 Boyz 180 Pkt.
- Wummen kostenlos
- Boss 10 Pkt.
- Energiekrallä 25 Pkt.
- Trophä'enstangä 5 Pkt.
- - - > 220 Punkte
30 Boyz 180 Pkt.
- Boss 10 Pkt.
- Energiekrallä 25 Pkt.
- Trophä'enstangä 5 Pkt.
- - - > 220 Punkte
20 Boyz 120 Pkt.
- Wummen kostenlos
- Boss 10 Pkt.
- Energiekrallä 25 Pkt.
- Trophä'enstangä 5 Pkt.
- - - > 160 Punkte
20 Boyz 120 Pkt.
- Wummen kostenlos
- Boss 10 Pkt.
- Energiekrallä 25 Pkt.
- Trophä'enstangä 5 Pkt.
- - - > 160 Punkte
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Samstag, 16. Juni 2012
Sonntag, 3. Juni 2012
Turnierreview: Nussdorfer last of the 5th
Gleich eines vorweg:Salzburg bleibt in der Hand von No mo Walkin´ ! Zwar diesmal nicht in meiner, aber wozu haben wir lauter Top-spieler bei uns versammelt, wär ja traurig wenn ich jedes Mal die ganze Arbeit machen müsste;)
Aloahe alle zusammen zu einem weiteren Turnierbericht, dem bereits 4ten dieses Jahr und dem zweiten (und sicherlich nicht letzten) aus Salzburg! Wie immer mit guten Essen, netten Leuten, 28 Teilnehmern und interessanten Spielen, aber dazu komme ich gleich noch.
Nachdem ich in der Nacht vor dem Turnier noch feststellte, dass ich weder Würfel noch Maßband bei mir habe (sondern alles im Klub liegt), ging es in der frühesten Früh noch in den Klub, von der nach Hütteldorf und dann bei strömenden Regen nach Salzburg. Ein angenehmer Morgen sieht anders aus, aber was solls.
Vor Ort angekommen waren bereits alle fleissig dabei ihre Armeen aufzustellen und nach einer kurzen Begrüßung der üblichen Verdächtigen ging es auch schon in die erste Runde.
SPIEL 1: Killpoints und 12" rein
GEGNER:Thomas Hölzlwimmer mit Tau, bestehend aus Commander, 2x Krisis mit Raketen, 2 Hammerheads mit Ionenkanone, 3 Kolossen, 4x10 Feuerkriegern,1x Stealth Suits und 2x Angriffsdrohnen.
ERSTE RUNDE: ich
Ich hab den Tisch gesehen (schöne LOS-Blocker), dann die Armee und hab mir angefangen auszurechnen ob ich das überhaupt verlieren kann. Vom Match-up geht das schon in Richtung ++++, mit Sternchen und Kirsche.
Dementsprechend einseitig ist auch die Partie...ich gehe vor (laufen kann man bei 1+2 für die Sprintwürfe nicht wirklich sagen) und er schießt ein wenig auf die Kannen, wobei ich entweder Decke oder er keinen wirklichen Schaden macht In Runde 3 erreiche ich den ersten Nachkampf und räume mal eine Einheit Krisis, zweimal Feuerkrieger und die ganzen Angriffsdrohnen weg. Runde 4 bringt dann endlich Ghaz und das Ende da ich zu diesem Zeitpunkt an seiner Tischkante und sich kein Tau mehr am Feld befindet.
Wir haben nachher noch kurz geredet was er hätte anders machen können und das einzige was mir einfiel war:eine andere Armee spielen gegen Orks. Ist halt einfach für mich das best Mögliche Match-up!
ERGEBNIS: 39-1 (1750:60...aber nicht der Highstes Kill da in der letzten Runde jemand ein 1750:0 angehängt bekam,argh!)
Da sowohl Martin als auch Stormi und Daggi alle hohe Siege holten war klar, das wir uns in der 2ten Runde in irgendeiner Konstellation abbekommen...
SPIEL 2: 2 Marker und Dawn of War
GEGNER: Stormi mit GK, bestehend aus Crowe,3 Bots und 6x5 Puris im Auto...eine Themenliste eben^^
ERSTE RUNDE: er
Meine güte was habe ich zu Mork gebetet...und er hat mich erhört! Die einzige Mission in der ich eine Chance auf Punkte habe und sie kommt...HA!
Da wir diverses unpassierbares Gelände am Tisch haben und ich mich im hintesten Winkel verkrieche ist auch diese Partie schnell erzählt. Stormi fährt ein wenig näher und schießt, bringt aber die Bots nicht wirklich weg und kann, da Ghaz sich wiedermal Zeit lässt, auch nicht wirklich nach vorne da er ja seinen Marker irgendwie halten muss.
Der Dicke kommt dann in Runde 3, greift sich einen Trupp samt Auto und lungert dann, gut verdeckt vom Gelände und einen Waaagh im petto, herum. Nach einer kurzen Überlegung frage ich dann ob wir das Spiel beenden wollen und Stormi stimmt zu.
Ich würde hier wirklich gerne mehr schreiben, aber ich wüsste nicht was. 120 Orks aus Deckung raus zu schälen ist, wenn einem eine Schussphase fehlt und man keine Schablonen hat eigentlich kaum machbar. Eventuell hätte er agressiver spielen können, aber dann läuft er Gefahr sich entweder selbst im Weg zu stehen (in den 2 Engpässen war jeweils nur Platz für 2 Autos nebeneinander) oder einen Trupp zu erwischen und dann 180 Schuss und die restlichen Bots abzubekommen. Beides nicht gerade eine gute Vorstellung.
ERGEBNIS: 17-23 (191:776...wobei mir gerade auffällt das mir ein halbes Razorback unterschlagen wurde, das hätte mir locker noch einen Punkt gebracht und damit ALLES verändert...oder so ;) )
SPIEL 3: 5 Marker und Spielfeldviertel
GEGNER: Jörg Bertschinger mit GK, bestehend aus Scriptor, 20 Termis, Raider,Knight und Stormraven.
ERSTE RUNDE: er
Zwar wusste ich, dass ein hoher Sieg her musste, damit ich noch in die Top 3 komme, aber wie ich den gegen 20 Termis holen sollte, das war mir ein Rätsel. Da ich im Spielfeldviertel nicht genug Platz hatte stellt ich mal nur den Mek,30 Boys und 6 Kannen auf, alles schön weit gespacet und alles in Deckung...das hilft einem aber nicht wenn man 2 Runden lang KEINE Deckungswürfe schafft -.- Zum Glück hatte mein Gegner anscheinend nur einen D3 für die Schadestabelle so das die Bots zumindest stehen blieben. Dennoch, hier musste was passieren, also auf ins Getümmel!
Runde 2 bringt mir bis auf 3 Bots (die das ganze Spiel über nicht da waren) alle Reserven und ich wabbere rein, Waaagh gerufen und Land Raider geholt, dazu die 10 Termis auf 5 runter geschossen. In seiner dritten chargt er dann mit der Raider Besatzung Ghaz, ist aber so nett und schießt vorher alle Orks um damit ich den Nahkampf hoch gewinne-das tue ich auch indem ich einfach mal 4 Termis erschlage, der 5te bleibt leider stehen, stirbt aber dann die Runde drauf. Als ich dann auch noch den Stormraven mit den Kannen runterholen kann kippt das Spiel völlig und er begibt sich auf die Flucht, welche leider gelingt da es in der 5ten Runde aus ist. zu diesem Zeitpunkt hatte er noch den Knight, 2 Termis (beide bedrängt vom Ghaz) sowie einen halben Scriptor und 1 Termi, im Nahkampf mit 2 Kannen und bedrängt von allen anderen Orks. Jede Runde mehr hätte mir weitere Punkte gegeben, aber es hat nicht sein sollen.
Nachher hat mich mein Gegner noch gefragt was er hätte anders machen können (die Standardfrage irgendwie^^) und mir fiel da spontan ein:20 Termis einfach nach vorne schicken, mit Scriptor reicht das normalerweise...wenn man dann noch den Raider bewegt und nicht stationär 13" von der Kante stehen lässt schauts gut aus*gg*
War aber auch ein sehr netter Gegner und da ich jetzt weiß das er den Blog liest: Weiter spielen und sich nicht von neuen Situationen aus dem Konzept bringen lassen :)
ERGEBNIS: 34-6 (Sp hab ich irgendwo stehen, ka..verloren hab ich nicht viel eigentlich)
Da sich der Martin nicht lumpen lies und nach dem Daggi auch den Walter im Finale plättete holte er sich verdient den Sieg, vor dem Stormi (der zunächst 14ter, dann 4ter und dann jetzt doch 2ter war^^) und dem Yersl. Für mich blieb daher nur der undankbare 4te Platz, nachdem ich zunächst noch als 3ter gelistet war. Aber sei es drum, es hat Spaß gemacht und ich werde auch in der 6ten Edition sicher wieder nach Salzburg fahren!
Gratulation auf jeden Fall nochmal an den Martin, aber auch an die Tiroler, die mit den starken Plätzen 2,3,8,10 sich immer mehr zu einer starken Turniergruppe entwickeln...das wird ein heisser Tanz am AGT!
Das nächste Turnier ist bereits in 3 Wochen, dann wird wieder gedoppelt! Bis dahin werde ich mich bemühen, ein paar ausführliche Spielberichte zu verfassen!
In diesen Sinne-Death by tray...und möge der waaagh mit euch sein!
Aloahe alle zusammen zu einem weiteren Turnierbericht, dem bereits 4ten dieses Jahr und dem zweiten (und sicherlich nicht letzten) aus Salzburg! Wie immer mit guten Essen, netten Leuten, 28 Teilnehmern und interessanten Spielen, aber dazu komme ich gleich noch.
Nachdem ich in der Nacht vor dem Turnier noch feststellte, dass ich weder Würfel noch Maßband bei mir habe (sondern alles im Klub liegt), ging es in der frühesten Früh noch in den Klub, von der nach Hütteldorf und dann bei strömenden Regen nach Salzburg. Ein angenehmer Morgen sieht anders aus, aber was solls.
Vor Ort angekommen waren bereits alle fleissig dabei ihre Armeen aufzustellen und nach einer kurzen Begrüßung der üblichen Verdächtigen ging es auch schon in die erste Runde.
SPIEL 1: Killpoints und 12" rein
GEGNER:Thomas Hölzlwimmer mit Tau, bestehend aus Commander, 2x Krisis mit Raketen, 2 Hammerheads mit Ionenkanone, 3 Kolossen, 4x10 Feuerkriegern,1x Stealth Suits und 2x Angriffsdrohnen.
ERSTE RUNDE: ich
Ich hab den Tisch gesehen (schöne LOS-Blocker), dann die Armee und hab mir angefangen auszurechnen ob ich das überhaupt verlieren kann. Vom Match-up geht das schon in Richtung ++++, mit Sternchen und Kirsche.
Dementsprechend einseitig ist auch die Partie...ich gehe vor (laufen kann man bei 1+2 für die Sprintwürfe nicht wirklich sagen) und er schießt ein wenig auf die Kannen, wobei ich entweder Decke oder er keinen wirklichen Schaden macht In Runde 3 erreiche ich den ersten Nachkampf und räume mal eine Einheit Krisis, zweimal Feuerkrieger und die ganzen Angriffsdrohnen weg. Runde 4 bringt dann endlich Ghaz und das Ende da ich zu diesem Zeitpunkt an seiner Tischkante und sich kein Tau mehr am Feld befindet.
Wir haben nachher noch kurz geredet was er hätte anders machen können und das einzige was mir einfiel war:eine andere Armee spielen gegen Orks. Ist halt einfach für mich das best Mögliche Match-up!
ERGEBNIS: 39-1 (1750:60...aber nicht der Highstes Kill da in der letzten Runde jemand ein 1750:0 angehängt bekam,argh!)
Da sowohl Martin als auch Stormi und Daggi alle hohe Siege holten war klar, das wir uns in der 2ten Runde in irgendeiner Konstellation abbekommen...
SPIEL 2: 2 Marker und Dawn of War
GEGNER: Stormi mit GK, bestehend aus Crowe,3 Bots und 6x5 Puris im Auto...eine Themenliste eben^^
ERSTE RUNDE: er
Meine güte was habe ich zu Mork gebetet...und er hat mich erhört! Die einzige Mission in der ich eine Chance auf Punkte habe und sie kommt...HA!
Da wir diverses unpassierbares Gelände am Tisch haben und ich mich im hintesten Winkel verkrieche ist auch diese Partie schnell erzählt. Stormi fährt ein wenig näher und schießt, bringt aber die Bots nicht wirklich weg und kann, da Ghaz sich wiedermal Zeit lässt, auch nicht wirklich nach vorne da er ja seinen Marker irgendwie halten muss.
Der Dicke kommt dann in Runde 3, greift sich einen Trupp samt Auto und lungert dann, gut verdeckt vom Gelände und einen Waaagh im petto, herum. Nach einer kurzen Überlegung frage ich dann ob wir das Spiel beenden wollen und Stormi stimmt zu.
Ich würde hier wirklich gerne mehr schreiben, aber ich wüsste nicht was. 120 Orks aus Deckung raus zu schälen ist, wenn einem eine Schussphase fehlt und man keine Schablonen hat eigentlich kaum machbar. Eventuell hätte er agressiver spielen können, aber dann läuft er Gefahr sich entweder selbst im Weg zu stehen (in den 2 Engpässen war jeweils nur Platz für 2 Autos nebeneinander) oder einen Trupp zu erwischen und dann 180 Schuss und die restlichen Bots abzubekommen. Beides nicht gerade eine gute Vorstellung.
ERGEBNIS: 17-23 (191:776...wobei mir gerade auffällt das mir ein halbes Razorback unterschlagen wurde, das hätte mir locker noch einen Punkt gebracht und damit ALLES verändert...oder so ;) )
SPIEL 3: 5 Marker und Spielfeldviertel
GEGNER: Jörg Bertschinger mit GK, bestehend aus Scriptor, 20 Termis, Raider,Knight und Stormraven.
ERSTE RUNDE: er
Zwar wusste ich, dass ein hoher Sieg her musste, damit ich noch in die Top 3 komme, aber wie ich den gegen 20 Termis holen sollte, das war mir ein Rätsel. Da ich im Spielfeldviertel nicht genug Platz hatte stellt ich mal nur den Mek,30 Boys und 6 Kannen auf, alles schön weit gespacet und alles in Deckung...das hilft einem aber nicht wenn man 2 Runden lang KEINE Deckungswürfe schafft -.- Zum Glück hatte mein Gegner anscheinend nur einen D3 für die Schadestabelle so das die Bots zumindest stehen blieben. Dennoch, hier musste was passieren, also auf ins Getümmel!
Runde 2 bringt mir bis auf 3 Bots (die das ganze Spiel über nicht da waren) alle Reserven und ich wabbere rein, Waaagh gerufen und Land Raider geholt, dazu die 10 Termis auf 5 runter geschossen. In seiner dritten chargt er dann mit der Raider Besatzung Ghaz, ist aber so nett und schießt vorher alle Orks um damit ich den Nahkampf hoch gewinne-das tue ich auch indem ich einfach mal 4 Termis erschlage, der 5te bleibt leider stehen, stirbt aber dann die Runde drauf. Als ich dann auch noch den Stormraven mit den Kannen runterholen kann kippt das Spiel völlig und er begibt sich auf die Flucht, welche leider gelingt da es in der 5ten Runde aus ist. zu diesem Zeitpunkt hatte er noch den Knight, 2 Termis (beide bedrängt vom Ghaz) sowie einen halben Scriptor und 1 Termi, im Nahkampf mit 2 Kannen und bedrängt von allen anderen Orks. Jede Runde mehr hätte mir weitere Punkte gegeben, aber es hat nicht sein sollen.
Nachher hat mich mein Gegner noch gefragt was er hätte anders machen können (die Standardfrage irgendwie^^) und mir fiel da spontan ein:20 Termis einfach nach vorne schicken, mit Scriptor reicht das normalerweise...wenn man dann noch den Raider bewegt und nicht stationär 13" von der Kante stehen lässt schauts gut aus*gg*
War aber auch ein sehr netter Gegner und da ich jetzt weiß das er den Blog liest: Weiter spielen und sich nicht von neuen Situationen aus dem Konzept bringen lassen :)
ERGEBNIS: 34-6 (Sp hab ich irgendwo stehen, ka..verloren hab ich nicht viel eigentlich)
Da sich der Martin nicht lumpen lies und nach dem Daggi auch den Walter im Finale plättete holte er sich verdient den Sieg, vor dem Stormi (der zunächst 14ter, dann 4ter und dann jetzt doch 2ter war^^) und dem Yersl. Für mich blieb daher nur der undankbare 4te Platz, nachdem ich zunächst noch als 3ter gelistet war. Aber sei es drum, es hat Spaß gemacht und ich werde auch in der 6ten Edition sicher wieder nach Salzburg fahren!
Gratulation auf jeden Fall nochmal an den Martin, aber auch an die Tiroler, die mit den starken Plätzen 2,3,8,10 sich immer mehr zu einer starken Turniergruppe entwickeln...das wird ein heisser Tanz am AGT!
Das nächste Turnier ist bereits in 3 Wochen, dann wird wieder gedoppelt! Bis dahin werde ich mich bemühen, ein paar ausführliche Spielberichte zu verfassen!
In diesen Sinne-Death by tray...und möge der waaagh mit euch sein!
Mittwoch, 30. Mai 2012
Orks in Salzburg??
Nachdem ja viele darum gebeten haben präsentiere ich nun, voller Stolz, meine Orkliste für Salzburg!
Warum Orks werden sicher einige fragen...die Antwort ist eigentlich recht simpel. Von allen bemalten Armeen die ich daheim stehen habe ist keine im Moment bei mir so hoch im Kurs, so dass ich sie unbedingt spielen will. Das soll jetzt nicht bedeuten das ich meine Armeen nicht mag, aber sind wir mal ehrlich. GK hab ich letztes mal gespielt, IG sind einfach nur mühsam, Nids hab ich auch bereits in Sbg gespielt, Necs erst letztens auf den Meisterschaften und Eldar...naja, ich fahr ja nicht hin um mich abschlachten zu lassen ;)
Darum hab ich mir die Orks vom Tom ausgeborgt-danke nochmal an dieser Stelle-um ein wenig Abwechslung zu haben.Schauen wir mal was draus wird...
Auf jeden Fall aber hier jetzt die Liste ohne weitere Kommentare, sie erklärt sich denke ich wenn man die letzten FAQ kennt von selbst ;)
Warum Orks werden sicher einige fragen...die Antwort ist eigentlich recht simpel. Von allen bemalten Armeen die ich daheim stehen habe ist keine im Moment bei mir so hoch im Kurs, so dass ich sie unbedingt spielen will. Das soll jetzt nicht bedeuten das ich meine Armeen nicht mag, aber sind wir mal ehrlich. GK hab ich letztes mal gespielt, IG sind einfach nur mühsam, Nids hab ich auch bereits in Sbg gespielt, Necs erst letztens auf den Meisterschaften und Eldar...naja, ich fahr ja nicht hin um mich abschlachten zu lassen ;)
Darum hab ich mir die Orks vom Tom ausgeborgt-danke nochmal an dieser Stelle-um ein wenig Abwechslung zu haben.Schauen wir mal was draus wird...
Auf jeden Fall aber hier jetzt die Liste ohne weitere Kommentare, sie erklärt sich denke ich wenn man die letzten FAQ kennt von selbst ;)
Wir sind gekommen um zu moschn...
*************** 2 HQ ***************
Ghazghkull Thraka
- - - > 225 Punkte
Bigmek
- Schpezialkraftfeld
- - - > 85 Punkte
*************** 1 Elite ***************
8 Kommandoz
- Boss Snikrot
- - - > 165 Punkte
*************** 4 Standard ***************
30 Boyz
- Wummen
- 3 x Fette Wumme
- Boss
- Energiekrallä
- Trophä'enstangä
- - - > 235 Punkte
30 Boyz
- Wummen
- 3 x Fette Wumme
- Boss
- Energiekrallä
- Trophä'enstangä
- - - > 235 Punkte
30 Boyz
- Wummen
- 3 x Fette Wumme
- Boss
- Energiekrallä
- Trophä'enstangä
- - - > 235 Punkte
26 Boyz
- Boss
- Energiekrallä
- Trophä'enstangä
- - - > 196 Punkte
*************** 3 Unterstützung ***************
3 Killabots
- 3 x Fette Wumme
- - - > 120 Punkte
3 Killabots
- 3 x Fette Wumme
- - - > 120 Punkte
3 Killabots
- 3 x Grotzukka
- - - > 135 Punkte
Gesamtpunkte des Waaagh's : 1751
*************** 2 HQ ***************
Ghazghkull Thraka
- - - > 225 Punkte
Bigmek
- Schpezialkraftfeld
- - - > 85 Punkte
*************** 1 Elite ***************
8 Kommandoz
- Boss Snikrot
- - - > 165 Punkte
*************** 4 Standard ***************
30 Boyz
- Wummen
- 3 x Fette Wumme
- Boss
- Energiekrallä
- Trophä'enstangä
- - - > 235 Punkte
30 Boyz
- Wummen
- 3 x Fette Wumme
- Boss
- Energiekrallä
- Trophä'enstangä
- - - > 235 Punkte
30 Boyz
- Wummen
- 3 x Fette Wumme
- Boss
- Energiekrallä
- Trophä'enstangä
- - - > 235 Punkte
26 Boyz
- Boss
- Energiekrallä
- Trophä'enstangä
- - - > 196 Punkte
*************** 3 Unterstützung ***************
3 Killabots
- 3 x Fette Wumme
- - - > 120 Punkte
3 Killabots
- 3 x Fette Wumme
- - - > 120 Punkte
3 Killabots
- 3 x Grotzukka
- - - > 135 Punkte
Gesamtpunkte des Waaagh's : 1751
Montag, 19. September 2011
40k Charity Turnierreview (aka Ge-gen-schlag!!!)
Bevor ich aber zu den Spielen komme möchte ich zunächst ein paar Dankesworte aussprechen, nämlich an Sia für die Idee des Charity (und dessen Umsetzung), Markus für die Organisation des Turnieres, dem Grillmeister und natürlich Pfalli, Philipp, Frank Rooster und seinem Partner ohne deren Unentschieden in der letzten Runde wir nicht ganz so weit oben stehen würden. Danke!
Nun aber genug der Worte, hier der Bericht
Listen, Vorbereitung und Anfahrt:
Nachdem wir beim letzten Doppelturnier ziemlich auf die Nase bekamen und uns leider nur unter ferner liefen platzierten, wollten wir diese Scharte ausbessern und zum Gegenschlag ausholen. Gleichzeitig jedoch musste ein neues Listenkonzept her und dieses ein wenig getestet werden, was aber nur schwer möglich ist wenn man 350km entfernt wohnt. Nach einigem hin und her entschieden wir uns für die wenig subtile und ein wenig direktere Variante des guten alten "drauf, dran, drüber" - und was wäre da besser geeignet als Orks auf Motorrädern und Marines auf Eichhörnchen!? Aber seht selbst:
No mo walking-´cause we´re ridin´
*************** 1 HQ ***************
Waaghboss
- Energiekrallä
- Waaghbike
- Cybork-Körpa
- Trophä'enstangä
- - - > 140 Punkte
*************** 2 Standard ***************
10 Bosse
- Bossbikaz
- 2 x Fette Spalta
- 4 x Energiekrallä
- 1 x Bazzukka-Kombi
- 2 x Gitbrenna-Kombi
- 1 x Trophäenstange
- 1 x Waaaghbanner
- Dok
- Grotassistänt
- Cybork-Körpa
- - - > 680 Punkte
23 Boyz
- Wummen
- Boss
- Energiekrallä
- Trophä'enstangä
- - - > 178 Punkte
Gesamtpunkte des Waaagh's : 998
*************** 1 HQ ***************
Wolfslord, Saga des Erhabenen, 1 x Energiefaust, 1 x Sturmschild, Donnerwolf, Runenrüstung, Wolfsschwanz Talisman, 2 x Fenriswolf
- - - > 260 Punkte
*************** 1 Elite ***************
Wolfsgarde-Rudel
3 Wolfsgardisten, 2 x Kombi-Melter, 2 x Energiefaust
- - - > 104 Punkte
*************** 2 Standard ***************
Graumähnen-Rudel
7 Graumähnen, Melter, Wolfsbanner
+ Rhino -> 35 Pkt.
- - - > 155 Punkte
Graumähnen-Rudel
8 Graumähnen, Melter, Wolfsbanner
+ Rhino -> 35 Pkt.
- - - > 170 Punkte
*************** 1 Sturm ***************
Donnerwolf-Kavallerie
5 Donnerwolf-Reiter, 1 x Bolter, 1 x Sturmschild, Energiefaust, 1 x Melterbomben
- - - > 310 Punkte
Gesamtpunkte Space Wolves : 999
Nicht gerade das originellste Konzept, aber ein ganz witziges. Das wir damit gegen GK keine Chance haben war uns egal, wir bauten einfach mal darauf die erste Partie hoch zu gewinnen um dann keine GK mehr nach oben zu lassen...ist auch beinahe aufgegangen ;)
Zur Anfahrt noch: 2811 ist nicht 2801! Ein kleiner, aber 40km weiter Unterschied. Um so erfreulicher das wir dann doch noch mitspielen konnten!
SPIEL 1:
MISSION: Killpoints und Dawn of war
GEGNER: Blood Storm (12ter am Ende) mit Doppel BA, bestehend aus Reclusiarch mit 10 Todeskompanisten im Storm Raven, Scriptor, FNP Tante, 2x 10 Sturmtruppler, 5 Scouts, 2 MK Bots, 2 Furioso Bots (einer in Kapsel) und 2 MM Trikes
Hm...das würde ein Schlachtfest werden, soviel stand fest. Die Frage war nur wie schnell die Eichhörnchen die Distanz zum Gegner überwinden würden können und wie viel die Bossbiker aushalten!
Unsere Gegner blieben in Reserve und kamen massiert in der ersten Runde aufs Feld wo sie nach einiger Diskussion den ersten Furioso Bot aus dem Storm Raven in die Bossbiker warfen (und diese somit 4" zu ihrer Kante brachten). Der zweite wurde hinter die Biker und neben die Wölfe geworfen, wo er nicht nur länger als geplant im Nahkampf blieb sondern auch noch den Graumähnen Trupp zerlegte. Erst die Faust vom Lord konnte hier für Klarheit sorgen- nicht das letzte Mal an diesem Tag!
In der Zwischenzeit pflückten die Biker den Stormraven vom Himmel welcher leider explodierte, die Todeskompanie aber trotzdem auf 3+ Reklusiarch reduzierte (mehr konnte man nicht hinstellen mit 1" Abstand). Dem völligen Untergang entgegenschauend warfen sie dann auch noch die zwei Sturmtrupps mit Scriptor und FNP Tante, unterstützt von den Resten der TK, in den Meatgrinder wo sie allesamt starben... weil was ich an Saves da hingelegt hab war nicht mehr feierlich. Zwar schafften sie es den halben Trupp zu töten, aber zu welchem Preis? Die TK wurde vom Waaaghboss zerschnitten, der Scriptor von einer Klaue erschlagen, ebenso der Sanguinius Priester. Was danach noch Stand (und das war nicht mehr viel) wurde anschließend von den Wölfen aufgewischt.
Damit war das Spiel gegessen und wir machten uns daran, noch mehr Siegespunkte zu holen. Scouts wurden vom zweiten Graumähnentrupp erschlagen, die 2 Multimelter Trikes am Weg zu den Cybots von den Orks überschwappt. Am Ende hatten sie nur noch die Kapsel (welche wir irgendwie ignoriert haben, warum auch immer) und einen Cybot ohne Armen, gefangen von den Orks.
ERGEBNIS: 38-2 (Die Siegespunkte standen auf einem Zettel den ich aber leider nicht mehr find)
Anschließend mit dem Markus gequatscht, anderen Geschichten gelauscht (Maschinengeist und Gegenschlag) und nebenbei gut gegrilltes verputzt :) Ja, die Pause war wirklich fein!!
SPIEL 2:
MISSION: 5 Marker und Dawn of War
GEGNER: Cat City Fisters mit GK und SW, bestehend aus Runenpriester, 2x Scouts, 4 Gardisten, 2x Graumähnen in Rhinos, Eichhörnchen, Inquisitor, 8 Termis, 2x5 GK in Razorbacks und 2 Dakka Bots.
Tja, das würde ein Ding der Unmöglichkeit werden, soviel stand schon mal fest. Die Bots bekommen wir nicht schnell genug weg und die Termis zu chargen würde uns entweder die Biker oder die Eichhörnchen kosten. Aber was solls, auf nach vorne und ins verderben.
In Runde 2 war es dann auch so weit, die verbliebenen 8 Biker (2 starben durch die Bots und meine diesmal eher bescheidenen Würfel) wurden von den Termis gechargt und schafften es in 2 Phasen sogar diese zu erschlagen. 4+/4+ nimmt dem ganzen halt doch ein wenig den Biss. Leider starb der Chef durch 3 Attacken, sonst wäre es ein wenig schneller gegangen. Im Nachhinein muss ich auch sagen das es nicht der beste Plan war auf die Termis zu schießen (zumal ich nichts machte, trotz 12 Wunden), hier wäre es besser gewesen zu boosten und ihn dann entweder selbst zu chargen oder zumindest den 3er Decker zu nehmen! Aber sei es drum, der Held dieser Geschichte ist ein anderer.
Nachdem ihr vorstoß bereits um eine Runde von 5 verrückten Scouts verzögert wurde schaffte es Georg endlich in Chargereichweite, leider Gottes aber würfelte er gerade einmal 4" für die Eichhörnchen was nicht nur zu kurz war sondern auch noch dazu führte das diese genau im Schusskorridor stehen blieben. Als sich der Rauch lichtete waren nur noch der Lord mit einem LP und ein einzelner Reiter über, beide umzingelt von den gegnerischen Wölfen welche mit dutzenden Attacken auf die beiden Einschlugen. Zwar fiel der letzte der Reiter, dafür erschlug der Chef aber eigenhändig 4 der Gegner und begleitete den letzten vom Tisch, nicht ohne zuvor noch 5 GK in der Ruine mitzunehmen. Leider endet auch die schönste Geschichte irgendwann einmal und ein paar Salven von den Razorbacks später würfelte Georg leider die eins. Schade, wäre noch lustig geworden mit ihm mitten in der gegnerischen Armee :D
Ähnlich schlecht erging es meinen letzten 3 Bikern, welche zwar noch einen der Bots mitnahmen, leider aber nicht das Razorback sprengten und anschließend von Scouts erschlagen wurden (wie schon gesagt, meine saves waren nicht so prall).
Da wir beide je 2 Marker halten konnten musste die Entscheidung im Kampf um den letzten Marker fallen wo Georg zunächst das Auto sprengte und anschließend im Nahkampf wissen wollte wer das letzte Wort hat! Es waren leider nicht seine Wölfe, aber zumindst blieben 2 stehen und konnten so den Marker umkämpfen- Spiel aus!
Held des Spiels war hier ohne jeden Zweifel Georgs Wolflord der mit seiner Aktion das Spiel auf einmal völlig kippte. Leider nicht mehr weit genug um uns den Sieg zu holen, aber mit einem Unentschieden waren wir beide auch mehr als nur zufrieden, auch wenn wir damit nachwievor auf den ersten Sieg gegen die CCF warten müssen *g*
ERGEBNIS: 18-22 (Obwohl beide Todessterne gingen nicht mehr Unterschied denn auch diese Partie war ein Schlachtfest*gg*)
Kurz verschnauft, Frucade gecheckt und auf zur letzten Partie
RUNDE 3:
MISSION: Viertel, 2 Marker
GEGNER: Aba Tschöllinger mit Doppel Imps und einer leicht illegalen Liste (2000P ist nicht 2x1000P), bestehend aus 2 Chef Trupps, 4 Infantrie Platoons, 3 Vendis, 3 Hydren, 2 Mantis und was weiß ich wievielen Laserkanonen, Meltern,...
Ok, um noch nach oben zu kommen muss ein Sieg her, und was hat man da lieber als die komplette imperiale Feuerkraft auf der ANDEREN Seite des Tisches? Aber sei es drum, erste Runde war unsere und ab nach vorne, den Beschuss recht gut verkraftet und in der zweiten Runde die erste Vendetta sowie 3 Trupps zerklatscht. Die Bosse auf der einen, die Wölfe auf der anderen Seite entschließen sich Kevin u Heinz dafür, die Bosse auszulöschen. Ein Unterfangen, das an meinen Würfeln und ihrer Unfähigkeit zu treffen scheiterte. 3 Bosse verloren zwar ihr Leben, der Rest ging aber munter daran die Imperialen weiter Stück für Stück zu zerreissen. Da die Wölfe völlig unbeschadet herumlaufen konnten trafen wir uns daher bereits in Runde 4 AUF ihrem Marker, einzig die 2 Vendettas mit Inhalt waren noch übrig und versuchten nun unseren Marker zu besetzen, was ihnen aber nicht gelang da sie sich in der entscheidenden 5ten Runde selbst im Weg standen. Dazu kommt das der gute Vogel nicht Panzerschocken kann und es 20 Orks recht egal ist ob du 3 von ihnen mit der Melter niederschießt oder nicht ;)
Da wir beide heimwollten entschieden wir uns dafür das Spiel dann nach der 5ten Runde zu beenden (es wäre für sie nur noch schlimmer geworden und uns waren die paar SP mehr auch schon egal) und abzurechnen.
ERGEBNIS: 36-4
Ein Fazit von dieser Partie ist ein wenig schwer. Auf der einen Seite ist der Heinz zwar ein lieber Kerl, aber kein wirklicher Turnierspieler. Andererseits haben sie eine wirklich üble Kombo (vor allem für unseren Mix) aufgeboten, sich aber auch tlw selbst die Sicht verstellt und (mir unverständlich) die Wölfe völlig ignoriert - Fehler, die sich vorallem in der dritten Runde auswirkten als sie die Biker zum teil nicht mehr sahen und die Wölfe nicht mehr bekämpfen konnten da sich alles auf meine Orks ausgerichtet hatte!
Mit 2-0-1 und 92 Punkten konnten wir dann sogar den ersten Platz holen, was mich besonders freut da ich so mit dem Georg unsere Doppelbilanz weiter ausbauen konnte und wir unser Resultat vom letzten Turnier ausbügeln konnten!
Das wichtigste jedoch ist, das gut 2000,- durch Spenden zusammen kamen an den zwei Turniertagen! Hut ab sag ich da nur!!
(Anm. zum Abschluss: die Berichte von den KNTMS kommen hoffentlich in den nächsten Tagen "Stormi-anschau" ;) )
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