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Mittwoch, 24. April 2013

Neue Errata & FAQ

Wiedermal gibt es eine neue Welle an Änderungen und Klarstellungen seitens GW.
Viel substanzielles ist nicht dabei meiner Meinung nach, darum hab ich einfach ein paar Brocken rausgefischt die noch am ehesten Beachtung finden sollten.
Wer den Rest auch lesen mag, der sei auf die GW-SEITE verwiesen ;)

F: Wenn ein Base von Modellen mit der Sonderregel Schwarm
durch eine Explosivwaffe (3 Zoll oder 5 Zoll) oder eine Flammenwaffe
verwundet wird, die jeweils sofort ausschalten, bedeutet
der Umstand, dass die Verwundungen verdoppelt werden
dann, dass statt einer gleich zwei Bases entfernt werden müssen?
(Seite 40)
A: Nein


nice :D Das gibt Skaras doch einen Boost, wenngleich die kleinen Krabbler im Moment deutlich von den Phantomen abgehängt worden sind!

F: Können die installierten Waffen eines Gebäudes ihr Feuer auf
verschiedene Ziele verteilen? (Seite 96)
A: Wenn die Waffen einer Befestigung manuell abgefeuert werden,
müssen die Schützen das gleiche Ziel anvisieren (sofern sie nicht
Beschuss aufteilen haben). Beim automatisierten Feuer feuert
jede Waffe auf das jeweils nächste Ziel in Reichweite und Sicht.
Das kann dazu führen, dass die Waffen einer Befestigung in der
gleichen Schussphase unterschiedliche Ziele beschießen.


Das macht die Festung ein wenig uninteressanter

F: Betreffen Attacken, Ausrüstung oder Sonderregeln, die automatisch
feindliche Einheiten betreffen, zum Beispiel Imotekhs Herr
des Sturms auch Einheiten eines Zweckbündnisses? (Seite 112).
A: Ja.


Das sowie die Tatsache das sie geregelt haben das man damit auch Flieger und FMC´s trifft könnte dem alten Herrn vielleicht wieder mehr Beachtung bringen ;) Hab gehört so ein paar S8 treffer sind nicht unpraktisch

F: In den Siegesbedingungen ist angegeben, dass ein Spieler, der
am Ende eines Spielerzuges keine Modelle mehr auf dem Schlachtfeld
hat, das Spiel automatisch verliert. Zählen diesbezüglich auch
Befestigungen, die als Teil der Armee aufgestellt wurden?
(Seite 122)
A: Nein.


Eigentlich klar, aber trotzdem nice das sie es nochmal erwähnen

Ansonsten-als kleiner Spoiler-sieht es so aus als ob NMW an einem weiteren Turnier bastelt. Mal schauen was rauskommt...

Freitag, 7. September 2012

ERSTES ERRATA DER NEUEN EDITION

Lang hat es nicht gedauert und GW hat uns vor wenigern Minuten das erste Errata beschert. Dabei haben sie es geschafft, wirklich viele Dinge klarzustellen die ich einige Posts weiter unten noch angesprochen habe!
Da es (leider Gottes) mehrere Seiten sind hab ich hier in aller kürze die meiner Meinung nach wichtigsten zusammengefasst:

Seite 16 – Schussphase, Achtung, Sir!
Ändere den zweiten Satz des zweiten Unterpunkts wie
folgt: „Ermittle, welches Modell der Einheit dem Charaktermodell
am nächsten ist und handle die Verwundung
stattdessen gegen dieses Modell ab.“

Seite 71 – Fahrzeuge, Schwieriges und gefährliches Gelände

Ändere den letzten Satz wie folgt: „Ein Fahrzeug, dem ein
Test für gefährliches Gelände misslingt, erleidet sofort das
Ergebnis Lahmgelegt von der Fahrzeugschadenstabelle,
einschließlich des Verlusts eines Rumpfpunkts.“

Seite 80 – Flieger, Normalschub

Ändere den vierten Satz wie folgt: „Ein Flieger mit Normalschub
hat eine Gefechtsgeschwindigkeit von 18 Zoll
und eine Marschgeschwindigkeit von bis zu 36 Zoll.“

Seite 410 – Referenz: Profile, Codex: Grey Knights, Paladine

Ändere den Einheitentyp zu Infanterie.

Seite 411 – Referenz: Profile, Codex: Space Wolves, Wolfsgardist

Ändere den Einheitentyp zu Infanterie.

Seite 413 – Referenz: Profile, Codex: Orks, Boss

Ändere den Einheitentyp zu Infanterie.

Seite 413 – Referenz: Profile

Füge die folgende Anmerkung hinzu: „Anmerkung der
Designer: Wolfsgardisten, Bosse, Waaaghbika-Bosse und
Krisis-Shas’vre, die eine Einheit anführen (wie zum Beispiel
ein Boss, der eine Einheit Orkboyz anführt oder ein
Wolfsgardist, der eine Einheit Graumähnen anführt) fügen
zu ihrem Einheitentyp ‚(Charaktermodell)‘ hinzu.“ 

F: Wenn ein Flieger einen Triebwerksschaden erleidet und sich zuvor
mit Marschgeschwindigkeit (18 Zoll bis 36 Zoll) bewegt hat,
auf welche Geschwindigkeit ist der Flieger festgelegt? (Seite 81)
A: Auf genau 36 Zoll.

F: Wenn ich mit all meinen Fliegern den Luftraum verlasse und
dann zu Beginn des gegnerischen Spielerzugs keine Modelle mehr
auf dem Spielfeld habe, habe ich dann automatisch das Spiel verloren?
(Seite 122)
A: Ja.

F: Wenn ich das klassische Modell der Banshee-Exarchin mit
Energieaxt habe, schlägt diese Exarchin dann mit Initiative 1 (da
eine Energieaxt unhandlich ist) oder mit Initiative 10 (wegen der
Banshee-Kampfmaske) zu? (Seite 31)
A: Weder noch. Behandle die Axt als eine stilisierte Todesklinge
für +10 Punkte.

F: Hat ein Nemesis-Ritter mit Nemesis-Langschwert 4 Attacken

mit Stärke 10, die durch das Nemesis-Langschwert Treffer-, Verwundungs-
und Panzerungsdurchschlagwürfe wiederholen können?
(Seite 54)
A: Ja.

und am Ende noch mein persönlicher Lieblingspunkt:
F: Falls alle meine Einheiten entweder Flieger sind oder von Fliegern
transportiert werden, habe ich dann automatisch das Spiel
verloren, weil ich am Ende des ersten Spielzugs keine Modelle auf
dem Spielfeld habe? (Seite 122)
A: Ja.

Nicht schlecht, da muss man GW echt mal ein Lob aussprechen!!

Montag, 16. Januar 2012

Neue FAQ´s sind da

Lang hat es gedauert, aber endlich ist es soweit und GW "beglückt" uns mit einer neuen FAQ Welle. Warum ich das so sarkastisch schreibe wird jedem beim durchlesen relativ schnell klar. Wer sich die Mühe hingegen nicht machen möchte, dem helfe ich hier in dem ich die relevanten Sachen poste.
Eines gleich vorweg...viel nachgedacht haben sie scheinbar nicht :/ Aber gehen wir es der Reihe nach durch.


TYRANIDEN:
F: Wenn ich mehr als einen Schwarmtyranten mit der
Fähigkeit Taktischer Instinkt habe, erhalte ich dann +2
(oder noch mehr) auf die Reservewürfe? Darf mehr als
eine Standardeinheit einen Flankenangriff durchführen?
(Seite 34)
A: Nein, den Bonus auf Reservewürfe erhältst du nur
einmal. Du darfst nur eine einzige Standardeinheit einen
Flankenangriff durchführen zu lassen, gleich wie viele
Schwarmtyranten mit dieser Fähigkeit du besitzt.
F: Ist der Bonus auf Reservewürfe eines Schwarmtyrants
mit der Fähigkeit Taktischer Instinkt kumulativ mit dem
Bonus auf Reservewürfe der Pheromonspur des Liktors
und/oder der Sonderregel Fremdartige Schläue des
Schwarmherrschers? (Seite 34, 41)
A: Ja.
So ganz einheitlich sind sie irgendwie nicht find ich....

F: Profitiert ein unabhängiges Charaktermodell, das sich
einer Einheit Termaganten angeschlossen hat, die sich
innerhalb von 6 Zoll um einen Tervigon befindet, voll von
der Sonderregel Brutvater und kann es durch die
Sonderregel Brutvater Schaden erleiden? (Seite 52)
A: Ja zu beiden Fragen.
lol???

F: Kann sich ein unabhängiges Charaktermodell vor der
Aufstellung einer Einheit der Tyraniden anschließen, die
eine Landungsspore erhalten hat (und auf diese Weise
mit der Einheit gemeinsam als Schocktruppen eintreffen)?
(Seite 54)
A: Nein.
Nochmals lol...warum bitte? Weil alle anderen es dürfen und Niden sonst so imba wären??

F: Wenn ein Modell mit Tentakelpeitsche ein Modell
attackiert, das über eine Regel oder einen
Ausrüstungsgegenstand verfügt, der die Initiative
verändert (zum Beispiel Rasender Angriff, Banshee-
Kampfmaske der Eldar usw.), in welcher Reihenfolge
werden die Modifikationen angewandt? (Seite 83)
A: Die Tentakelpeitsche reduziert die Initiative des
feindlichen Modells auf 1, bevor alle anderen
Modifikatoren angewendet werden. Ein Modell mit
Rasender Angriff, das eine Tyranidenkreatur mit
Tentakelpeitsche angreift, schlägt demnach mit Initiative 2
zu, ein Grey Knight mit Nemesis-Psihellebarde attackiert
mit Initiative 3 und ein Eldar mit Banshee-Kampfmaske
schlägt in der ersten Nahkampfrunde mit Initiative 10 zu.
ahja.betrifft übrigens auch alle anderen Dinge die bei Einheiten die INI Senken wie zb Fesselspulen,...

SPACE WOLVES:
F: Ist für den Schlund des Weltenwolfs ein Trefferwurf
erforderlich? (Seite 37)
A: Nein.
Macht ja auch keinen Schaden...aber danke für die Klarstellung!

NECRONS:
Seite 46 – Skarabäennest, zweiter Absatz
Ersetze den zweiten und dritten Satz durch das Folgende:
„Bei einem Ergebnis von 2-6 fügst du dieser Einheit ein
Base hinzu. Dieses Base muss in Formation mit
mindestens einem Base platziert werden, das nicht in
diesem Spielerzug erschaffen wurde. Das Base darf sich
in diesem Spielerzug normal bewegen und normal
agieren.“
Endlich mal eine klare Aussage! Und eine die Sinn macht.


F: Ist der Wurf für einen Ewiges-Leben-Marker identisch
mit einem Wurf für Reanimationsprotokolle? Profitiert der
Wurf von einer Regeneratorsphäre? (Seite 29)
A: Ja zu beiden Fragen.
Auch hier eine klare Aussage. Warum ihnen das nicht schon beim Drucken in den Sinn kommt...

F: Wenn eine Einheit Eliminatoren ein unabhängiges
Charaktermodell zum Ziel ihrer Sonderregel
Eliminatorzeichen erklärt, verwundet sie dann jede Einheit,
der sich dieses Modell anschließt, auf 2+? (Seite 36)
A: Ja.
Das macht die Jungs damit ein wenig interessanter muss ich sagen. Nicht das man jetzt mehr Platz für sie hätte, aber sie sind nicht mehr ganz so Sinnfrei^^

F: Profitiert ein Hochlord auf Kommando-Gleiter bei
seiner Attacke im Vorüberflug von Rasender Angriff? Sind
Attacken im Vorüberflug Nahkampfattacken? (Seite 52)
A: Nein zu beiden Fragen.
Aber Deckung gibts auch nicht dagegen..spannend!

F: Wenn ein einzelnes Modell den Moralwerttest gegen die
Gedankenkontrollskarabäen verpatzt, werden dann
seine Attacken gegen das Modell selbst abgehandelt?
(Seite 81)
A: Ja.
Komm her Mephiston :D

IMPERIALE ARMEE:
Seite 96 – Infanteriezug
Ersetze den zweiten Satz und dritten Satz durch: „In
Missionen, in denen die Anzahl der Einheiten, die man
aufstellen darf, beschränkt ist, wird jeder Infanteriezug als
eine einzige Einheit aufgestellt. Wenn du für Reserve oder
Flankenangriff würfelst, würfelst du nur ein einziges Mal für
den gesamten Infanteriezug. Für alle Einheiten in Reserve,
die sich an Bord eines nicht-angeschlossenen
Transportfahrzeugs befinden, wird separat gewürfelt.“
Mir war schon klar die sind schwach und brauchen hilfe, aber das geht doch ein wenig zu weit finde ich.

ELDAR:
F: Wenn die Einheit des Runenpropheten unter Einfluss
der Psikraft Gunst des Schicksals steht, darf der
Runenprophet dann den Wurf zur Vermeidung von
Gefahren des Warp wiederholen? (Seite 28)
A: Nein.
Würd mich sehr interessieren warum nicht, aber ja, kommt zum Glück recht selten vor.

F: Kann ein Fahrzeug mit Zusatztriebwerken in der
Schussphase einen Panzerschock durchführen oder
rammen? (Seite 44)
A: Nein.
Fand ich am ETC schon seltsam und jetzt noch immer, zumal es sich ja um eine Bewegung handelt. Aber sei es drum, auch das ist nicht sooo tragisch.

CHAOS SPACE MARINES:
F: Ist die Peitsche der Unterwerfung eine psionische
Schussattacke und ist bei ihrem Einsatz ein Trefferwurf
nötig? (Seite 88)
A: Ja zu beiden Fragen. Beachte, dass die Peitsche der
Unterwerfung keinerlei Wirkung hat, wenn der Trefferwurf
misslingt.
Ok ich versteh es nicht, warum ist der Schlund KEINE Schussattacke, die Peitsche jedoch schon. Das ergibt für mich keinen Sinn.

BLOOD ANGELS:
F: Blutspeer ist eine psionische Schussattacke. Ist für
seinen Einsatz ein Trefferwurf erforderlich? (Seite 63)
A: Nein.
ok ich lach später...warum ist bitte die Peitsche nochmals jetzt mit einem Trefferwurf versehen worden??

Weiters gibt es noch für den Rest ebenfalls Errata und FAQ Updates, dabei ist aber meiner Meinung nach nichts was nicht bereits klargestellt wurde bzw bei genauerer Betrachtung sich von selbst klärt.
Unterm Strich bleibt wie bei allen GW Dingen ein fades Beigeschmack, auch wenn einiges gut gelöst wurde...GW eben.