Hallo alle zusammen,
nachdem ja die Ergebnisse bereits auf T3 sind wird das hier nicht die Erzählung warum wir gewonnen haben oder knapp Zweiter wurden, sondern der kurze Abriss warum wir dermaßen untergingen und trotzdem nicht viel anders machen würden!
Zuvor aber noch das wichtigste: Auch diesmal sind wieder weit über 2000,- für das St. Anna Kinderspital zusammengekommen! Danke nochmal an alle Teilnehmer dafür :)
Dazu beginnen wir ein paar Tage vor dem Turnier und schauen uns an, wie wir auf unsere Liste. Ursprünglich geplant war irgendwas mit Necrons. Da der Georg mit den Dosen aber so überhaupt keine Erfahrung hat schied Doppel Necs (leider) aus, auch Nec/Nids wurde überlegt und dann wieder verworfen. Einige Zeit hatten wir Nids und CSM im Kopf, aber auch das wurde nichts-ich will mir nicht NOCH mehr Zeug vom Mozes ausborgen müssen^^
Daher wurde dann nach einiger Überlegung zu den CSM noch ein Haufen GK dazugeworfen, so das wir am Ende folgendes hatten:
Chaoslord auf Moloch mit Axt, 2x10 Kultisten, 3 Drachen sowie Inquisitor, 2x10 Knights und 2 Nemesisritter.
Solide, aber auch krank genug um interessant zu sein.
Nachdem der kleine Georg zur abwechslung mal pünktlich war und es keinen Stau gab ging es nach einer kurzen Begrüßungsrunde gleich ab zum ersten Spiel.
MISSION: klassisch 12" rein und dein Haus mein Haus
GEGNER: bittebittebitteBier
ARMEEN: GK mit Inquisitor, Gefolge mit Assassinen und Crusadern im Landraider Redeemer, 5 GK im Razorback und 5 Termis, dazu 2 Serpents mit 1x Assjägern und 1x Droiden, dazu ein Lord und ein Prophet.
Wenigstens in Runde 1 neue Gegner :)
Da die beiden eher der Fun-Fraktion angehören wurde das ganze zwar ein sehr angenehmes, aber auch sehr einseitiges Spiel, nicht zuletzt da sie eigentlich über keinerlei Flugabwehr verfügen. Nachdem dann auch ihre Termis verschockten und von uns im letzten Winkel platziert wurden war auch ihr Offensivdrang beendet. Währenddessen benutzten wir den Landraider samt Inhalt als Sprungbrett für den Ritter und zogen, zusammen mit dem Chaoslord, sehr schnell nach vorne um beim Gegner für Radau zu sorgen. Als dann in Runde 2 auch noch alle 3 Drachen kamen und prompt der Serpent samt Chef und Droiden heimging war klar, das es hier gegen die völlige Auslöschung ging.
Diese zögerte sich zwar noch ein wenig hinaus, in Runde 5 aber war es dann so weit und auch der letzte Termi durfte die Heimreise antreten, zärtlich vom Chaoslord zu Brei geschlagen.
Damit ein Auftakt nach Maß, leider das einzige Erfolgserlebnis an diesem Tag für uns, aber das konnten wir noch nicht wissen.
Nach der üblichen Grillerei und gequatsche mit diversen Leutchen ging es via dem S-Games Store mit einem Stormraven unterm Arm zur nächsten Runde.
MISSION: 4 Marker und die wunderschöne Diagonale aufstellung, vorallem bei wenig Platz ein Traum
GEGNER: Pfalli und Sly
ARMEEN: CD mit Bluter, 10 Horrors, 3 Nurglings und 2 Geisseln, dazu CSM mit DP, 2x10 Kultisten, 1 Pred und 2 Drachen.
Hm, nagut, die Spiele gegen den Pfalli neigen dazu immer ein wenig aus dem Ruder zu laufen durch extreme Würfel (in beide Richtungen), daher mal schauen wohin die Reise geht.
Sie haben die erste Runde und fliegen erstmal ein wenig nach vorne, schießen ein bisschen herum mit den MK´s und geben ohne große Action ab. Wir ziehen lediglich die Ritter ein wenig enger zusammen und geben ebenfalls ab, ohne einen einzigen Schuss abgegeben zu haben. Leider bleibt es nicht so sondern eskaliert daraufhin völlig. Ihr Drache kommt, brennt ein paar Kultisten um, macht aber sonst nix besonders wildes. Dafür ziehen sie mit 6 Schuss MK und einer Peitsche einem Ritter 3 LP ab, was den ziemlich nutzlos macht.
In unserer Runde kommen beide GK Trupps und zwei Drachen. Ein paar Überflugsattacken später ist der DP unten und hat nur noch 2 LP. Das ist dann auch der Moment wo wir geistig kurz beide völlig aussetzen und anstatt mit dem vollen 10er Trupp auf den Idioten zu schießen, wir stattdessen den vollen Bluter (der auch noch FNP hatte!) aufs Korn nehmen. Überraschend machen wir NICHTS, verlieren dafür dann im Charge den Nemesisritter und damit das Firstblood. Ich weiß bis jetzt nicht was uns da geritten hat. Ab dem Zeitpunkt sind wir ständig hinter her und bekommen irgendwie auch keinen Zugriff mehr auf das Spiel, nicht zuletzt dank dem Tor wo jede Runde irgendwie 5 Horrors rausfallen. Das beim Sturm dann die 12 kommt und mit ihr 14 neue Zerfleischer macht das ganze nicht einfacher. Aber wo Drache da Hoffnung und so fangen wir an, das Spielfeld doch noch Stück für Stück aufzuräumen. Leider schaffen die Kultisten 4 Moraltests, so das wir wirklich jeden einzelnen aus dem Spiel nehmen müssen -.- Im Gegenzug geht der Chaoslord dafür zunächst durch die Zerfleischer durch, dann durch diverse Horrortrupps um am Ende vom Bluter gestoppt zu werden...aber nicht weil er mich erschlägt, nein, sondern weil ich mir mit der Dämonenwaffe den letzten LP selbst nehme.
Als sich der Staub lichtet sind auf beiden Seiten nicht mehr allzuviele Modelle übrig und da beide einen Marker halten können entscheidet schlussendlich Firstblood zu unseren Ungunsten.
Hier macht sich dann leider auch die schlechte Matrix des Turnieres bemerkbar-trotz SP Gleichstand und der Differenz von lediglich einem (!) sek. Missionsziel verlieren wir 10-30 und sind damit quasi aus dem Turnier gekegelt worden.
Ich hab noch länger über die Partie nachgedacht und sie ein wenig Revue passieren lassen und ja-das war einfach so ein Spiel das jederzeit in die eine oder andere Richtung hätte kippen können. Wenn zb in Runde 2 ihre Kultisten die Flucht ergreifen und vom Tisch laufen (was bei 2 Tests durchaus im Bereich des Möglichen gewesen wäre), hätten wir uns viel eher um die ganzen Horrors kümmen können und die Partie vermutlich gewonnen.
Aber sei es drum :) Wie immer eine sehr kuriose und intensive Partie.
Spiel 3 dann war leider das genaue Gegenteil.
MISSION: Hammerschlag und Killpoints
GEGNER:Pedda und Mario
ARMEEN: Eldar mit 2x Droiden im Serpent, Geisterseher und Lord, das ganze zweimal
Ok, fassen wir kurz zusammen. Wir spielen gegen Eldar wo alles entweder im Serpent sitzt oder W8 hat. Sie schießen 60" weit mit dem Schild, wir hingegen maximal 24" und müssen selbst mit den Drachen 2 Runden fliegen bis wir irgendwas haben auf das wir schießen können, der Rest vom Fest wird vermutlich nicht sehr viel machen. Ahja, LOS Blocker gibts auch keinen einzigen am ganzen Feld.
Das bringt uns jetzt unterm Strich zu 2 Möglichkeiten: Entweder wir bleiben hinten stehen und lassen uns zusammenschießen, verlieren die Partie dann vermutlich weil sie uns die Kultisten umknallen und wir ihnen NICHTS töten...oder wir rushen und schauen ob wir sie voll erwischen können.
Da uns nur ein hoher Sieg was bringt rushen wir und gehen völlig unter. Da es kein einzig weiches Ziel gibt in der Eldararmee kommen wir zwar nach vorne, sterben dann aber bevor wir zugriff bekommen. Weil auch wenn ihre Schilde konstant 5+ Schuss abgaben(was 4x die Runde 5 Runden lang ordentlich Holz ist), daran lags nicht....es war einfach das schlechtest mögliche Match-up in der unmöglichsten Mission für uns.
Ich würd da gern noch was schreiben, aber unterm Strich sind wir einfach nur erschossen worden ohne Land zu sehen. Lange Rede kurzer Sinn, wir verlieren glaub ich 4-36 oder so und beenden das Turnier damit auf dem großartigen 10ten Platz.
Nach den Siegen in den letzten Jahren haben wir uns das sicher anders vorgestellt, aber was hilfts :)
Gratulation auf jeden Fall an die Sieger, aber mit den neuen Marines kanns ja auch jeder :P
Ich für meinen Teil werde diesen Samstag dann in Leoben aufschlagen und dort endlich mal wieder auch ein Einzelturnier bestreiten. Berichte werden dann selbstverständlich auch folgen :)
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Mittwoch, 25. September 2013
Sonntag, 22. September 2013
Das war das Charity 2013...
...oder besser bekannt unter: leider nein.
Nach einem hohen Auftaktsieg verhalf uns ein Brainfart in Spiel zwei zu einer Niederlage, gefolgt vom absoluten Missmatch und einer dementsprechenden zweiten Niederlage in Spiel 3.
Macht unterm Strich Platz 10 und ein Ergebnis zum vergessen.
Gratulation auf jeden Fall an den Herbert und seinen Sidekick, den Shorty :)
Ich werde morgen dann noch einen kurzen Abriss schreiben, hoffentlich rennts nächsten Sonntag dann ein bisserl besser ;)
Nach einem hohen Auftaktsieg verhalf uns ein Brainfart in Spiel zwei zu einer Niederlage, gefolgt vom absoluten Missmatch und einer dementsprechenden zweiten Niederlage in Spiel 3.
Macht unterm Strich Platz 10 und ein Ergebnis zum vergessen.
Gratulation auf jeden Fall an den Herbert und seinen Sidekick, den Shorty :)
Ich werde morgen dann noch einen kurzen Abriss schreiben, hoffentlich rennts nächsten Sonntag dann ein bisserl besser ;)
Freitag, 20. September 2013
Es ist wieder Charity Time!!
Hallo alle zusammen,
dieses Wochenende ist es wieder zu weit, darum gibt es spät aber doch auch von mir den Hinweis auf das jährliche Charity. Sei es Fantasy, Warmachine/Hordes, Epic oder eben 40k- das ganze Wochenende gibt es Turniere in diversen Systemen mit einem einzigen Ziel: Möglichst viele Spieler zusammen zu bringen um für das St. Anna Kinderspital Geld zu sammeln.
Da alle Turniere bereits seit Wochen völlig überbucht sind und bereits Extratische angekarrt wurden bin ich sehr zuversichtlich, das auch dieses Jahr ordentlich Geld zusammenkommt für den guten Zweck :)
Damit das ganze auch ein wenig über 40k handelt sei noch gesagt das Georg und ich uns eine ganz besonders fluffige CSM/GK Kombo überlegt haben die sicher vielen Leuten sehr viel Spaß machen wird...oder auch nicht ;) Ziel ist natürlich den dritten Titel in Folge zu holen, was aber vermutlich wie jedes Jahr mehr als nur ein harter Kampf wird. Vorallem Herbert und Pfalli werden denke ich da mehr als nur ein Wörtchen mitzureden haben!
Dem nicht genug geht es dann nächstes Wochenende in Leoben weiter wo ich nicht nur selbst zu den Würfeln greife sondern auch dem ein oder anderen Kandidaten fürs ETC Team auf die Finger schaue.
Selbstverständlich gibt es Spielberichte und Fotos, aber auch eine genauere Analyse für das Turnier in Leoben wo ein wenig andere Regeln gelten als sonst üblich!
Auf jeden Fall wird hier wieder ein wenig mehr geschehen, so viel sei versprochen.
Dienstag, 25. September 2012
Turnierreview CHARITY 2012 // 40k DOPPEL
Eigentlich hab ich euch die Berichte ja bereits am Sonntag versprochen, aber wie so oft kam dieses und jenes dazwischen. Aber sei es drum, jetzt hab ich die Muse und bringe euch den Genuss (oder so) eines Turnierberichts.
Vorweg sei noch erwähnt das es sich hier nicht um ein "normales" Turnier handelte, sondern um das Charity. Daher stand hier der Sieg nicht unbedingt im Vordergrund, wenngleich es natürlich trotzdem sehr schön ist wenn man gewinnt! Apropo Gewinn: 2000€ wurden für das St. Anna Kinderspital erspielt, eine Summe die sich sehen lassen kann! Hier daher nochmal ein herzliches Dankeschön an alle Teilnehmer!! Vorallem der Tisch mit den Goodies war ein Hammer, da sind glaube ich einige neue Armeen entstanden :)
Aber kommen wir zu den Spielen. Da wie bereits in einem anderen Post erwähnt, der Georg diesmal mit einem anderen Partner unterwegs war, schnappte ich mir den Mozes (oder er mich, je nachdem wie man es sehen will) und entwarfen nach ein paar E-Mails unsere Tyraliste. Diese spielte sich nicht nur sehr lustig, sondern auch hatte auch immer ein paar Überraschungen im Gepäck. Definitiv etwas, das man bei einem Einzelturnier auch mal probieren muss!
Nun aber hinein ins Turniergeschehen:
SPIEL 1: Crack pack (Willi u Jakob)
ARMEE: Dämonen, bestehend aus Bluter, Kartoffel, 3x3 Flamer, 2x Seuchis, 1x Bloodies, 2 Defilern sowie einem DP
ERSTE RUNDE: Wir
Nach einiger Diskusion zwischen den beiden entschließen sie sich doch, nicht die Ini zu zocken und so können wir anfangen. Leider verstopft gleich der erste Tervigon, was aber unseren Plan nicht besonders stört:mittels Symbionten, massig Ganten und einigen Dicken den Tisch möglichst klein machen. Das funktioniert und so verschwindet die Kartoffel ganz hinten in der Ecke während der DP wieder zurück in die Reserve muss. Leider bleiben die Flamer am leben und ein harter Kampf um die Mitte des Tisches beginnt, wobei sowohl die Ganten als auch die Symbionten massive Verluste erleiden beim Versuch, die Flamer im Nahkampf zu binden. Auch der Schwarmi bleibt in den Seuchenhütern stecken, genauso wie ein wenig später die Trygons in den Defilern.
Dafür aber wurde der Bluti von Ganten umgebissen, genauso wie der Dämonenprinz (Gift-Attacken im Nahkampf sind eine feine Sache :D ). Als dann auch noch die Seuchis und beide Defiler endlich das zeitliche Segnen haben wir die linke Flanke endgültig in der Hand, leider aber auf der rechten und in der Mitte gröbere Probleme...und genau dort liegen die Marker. Es muss also ein Plan B her:Standardeinheiten killen! Dazu zieht der Schwarmi nach rechts um die Seuchis in der Ruine zu zergatschen sowie der Tervigon samt Ganten nach vorne um die Zerfleischer zu erwischen. Die erwischt er zwar, wird aber in 2 Nahkampfphasen umgeschnitten. Zeit also einen zweiten Tervigon nachzuschieben, der den Job dann auch erledigen kann.
Währenddessen wird die Kartoffel mit Ganten gebunden, ein weiterer Schutzschirm um sie herum errichtet und sie damit an Ort und Stelle einfach festgesetzt!
Nach 6 packenden Runden können wir damit dann einen Sieg davon tragen und so einen erfolgreichen Turniereinstieg feiern. Da ich die Liste noch nie gespielt hatte vorher um so wichtiger, hier sich ein wenig einspielen zu können bevor es ernst wird!
SPIEL 2: K40K (Markus u Alex)
ARMEE: Necrons, bestehend aus Desi Lord, 3 Gleitern, Geisterbarke, einem Kipferl, 10+3 Scaras und 4 (oder 5?) Einheiten Exis.
ERSTE RUNDE: Wir
Wie jedes Doppelturnier geht es also gegen die zwei, was nicht unbedingt meine Lieblingsaufgabe ist. Erstens spielen die beiden recht gut, zweitens würde ich ihnen wirklich gerne mal einen Erfolg gönnen, aber bitte nicht auf meine Kosten! Aber sei es drum, wer gewinnen will muss da auch durch!
Leider spielen wir Killpoints, was mehr als nur Suboptimal ist. Glück für uns hier: Wir dürfen uns die Seite aussuchen und nehmen uns einen LOS Blocker der innen hohl ist, quasi eine Höhle. Nach kurzer Überlegung beschließen wir alle dicken Tiere da drinnen zu verstecken, genauso wie die Symbionten. Die Ganten bleiben draussen,ebenso die Trygons.
Sie stellen alles auf und warten darauf das wir sie rushen...was wir aber nicht tun. Stattdessen fliegen wir in R1 mit dem Schwarmi vom Feld und warten was sie machen. Sichtlich ums Konzept gebracht wuseln sie mit allen Scaras nach vorne, was natürlich ein Geschenk ist. Runde zwei bringt dann den Schwarmi wieder,genauso wie einen Trygon. Der wird, ein wenig gegambelt, relativ knapp an den Rand gestellt, bleibt aber stehen, genau bei den 3 Scaras. Auch der Schwarmi geht dort hin und kurze Zeit später haben wir nicht nur den ersten KP sondern auch first Blood geholt, dh selbst wenn wir jetzt beide verlieren sollten sind wir noch immer gut dabei!
Zwar holen sie den Schwarmi runter, aber er bleibt mit einem LP stehen, was sie dann in der Runde darauf die restlichen Scaras und den Desi Lord kostet. Damit steht es 5-0 (Kriegsherr auch abgeräumt) und das Unentschieden war auf jeden Fall sicher, der Sieg dank des ebenfalls erschienen zweiten Trygons möglich...weil 12 W6 LP abräumen UND den Schwarmi stoppen ist nicht ganz so einfach.
Lange Rede kurzer Sinn: es gelingt ihnen zwar den Schwarmi zu töten, aber die beiden Trygons holen sich weitere KP und räumen Stück für Stück die Necronarmee auf, nicht zuletzt dank FNP. Als der letzte dann endlich stirbt ist es auch schon zu spät, einerseits weil wir in Runde 6 sind, andererseits weil wir bereits gut 8 KP vorne sind.
Zwar überlegen sie nochmal ein paar Tricks, da man aber nach minutenlangen Suchen DOCH NICHT in Flieger einsteigen darf wird es nichts und wir gewinnen auch diese Partie.
Missmatch hin oder her, wir haben riskiert und wurden dafür belohnt!
SPIEL 3: Team Tirol (Daggi u Kelsho)
ARMEE: Necs und Tau, mit Desi Lord in 6 Phantomen, 3x Exis u einem Gleiter sowie Commander in Krisis, nochmal Krisis, 2x FK und 2+1 Kolosse
ERSTE RUNDE: Sie
Dank unserer überragenden Siege (in 2 Spielen knapp +500 SP) durften wir gegen das beste Team mit 3P ran, in dem Fall die Tiroler. Gegen die wollte ich eh schon immer mal spielen, also auf ins Gefecht.
Unser Plan war relativ schnell klar:Ganten machen, Missionsziel fluten, Phantome u Desilord binden und mit dem Relikt abhauen! Zwar wankte der Plan kurz, als der Tervigon in 4+ Cover auf 2 LP runtergeschossen wurde, aber wir blieben der Idee treu. Hier half uns auch einmal mehr ein "Fehler" der Gegner, welche Phantome u Lord trennten und damit 2 verschiedene Ganteneinheiten angriffen. Beide blieben stecken und ebneten uns so den Weg zum Sieg, da wir nun die beiden an Ort und Stelle beliebig lange festhalten und gleichzeitig das Missionsziel ohne Gefahr fluten konnten.Nachdem sich dann ab Runde 4 auch die Symbionten und der Schwarmi mit den Exis im Nahkampf befanden, die Tervis anfingen die Phantome zu erschlagen (W8 hilft) sowie die Ganten bereits anfingen die Tau zu bedrohen war klar das wir auch diese Partie für uns entscheiden konnten.
Ich würde hier gerne mehr schreiben, aber es ist einfach nicht viel passiert. Knackpunkt war das wir Phantome u Lord binden konnten und somit ungehinderten Zugang zum Relikt hatten, nicht zuletzt da Tau u Exis sich irgendwie um den Schwarmi kümmern mussten, ganz zu schweigen von den Trygons die in Runde 4 auch endlich mitspielten! Läuft wohl unter Reizüberflutung!
Damit war klar das wir entweder erster oder zweiter werden würden, je nachdem wer das Finalspiel gewinnt. Gewinnt das WGC Team, sind wir erster da wir 1 Bemalpunkt mehr haben. Gewinnt unser NMW Team sind wir zweiter da sie um Welten mehr Siegespunkte haben :)
Zum "Glück" gewann nicht unser Team, so dass Mozes u ich uns den ersten Platz sichern konnten. Dazu ein dritter Platz von Shorty&Georg, rundum also ein gelungener Turniertag für NO MO WALKIN´ :)
Jetzt beginnt dann die Vorbereitung aufs erste richtige Einzelturnier der 6ten im WOW, mal schauen was da alles auftaucht an Armeekombinationen!
NACHSATZ: Da ich gefragt wurde: Tyras waren eine ausgezeichnete Wahl, nicht zuletzt weil wir gewonnen haben, sondern auch weil wir immer eine Antwort hatten und sie sich einfach angenehm spielt. Vermutlich würde ich bei mehr punkten die Symbionten durch Ymgarls tauschen um mehr Druck ausüben zu können, aber die Symbis waren so auch ok. Zwar haben sie nur einen Nahkampf gesehen (das Massaker von den Flamern u Zerfleischern an ihnen im ersten Spiel werte ich nicht^^), aber sie ziehen feuer wie verrückt! Sie waren ihre Punkte also trotzdem wert!
Labels:
6te Edition,
Charity,
Doppelturnier,
Turnierberichte
Samstag, 22. September 2012
NMW räumt am Charity ab!
Genaue Berichte folgen morgen, nur das wichtigste in aller kürze:
Den totalen Triumph verhinderte einmal mehr das WGC Team das, angeführt vom Herbert, den zweiten Platz holen konnte, von uns nur aufgrund der Bemalpunkte von ganz oben verdrängt :)
NMW 2 auf Platz 1
NMW 1 auf Platz 3
Den totalen Triumph verhinderte einmal mehr das WGC Team das, angeführt vom Herbert, den zweiten Platz holen konnte, von uns nur aufgrund der Bemalpunkte von ganz oben verdrängt :)
Samstag, 15. September 2012
Turnierpreview:CHARITY 2012
In einer Woche ist es wieder so weit, Sia und die Katzelsdorfer laden wie jedes Jahr zum Charity ein. Neben einem Fantasydoppelturnier, Warmaster, Epic und Warmachine/Hordes wird es natürlich auch ein 40k Turnier geben, ebenfalls ein Doppelturnier.
Vielleicht ein paar Worte zum Turnier selbst. Das Charity findet einmal im Jahr statt und hat es sich zum Thema gemacht, das St. Anna Kinderspital zu unterstützen.Daher werden alle Turniereintrittsgelder + Spenden + Wettgewinne der ÖMS (ja, man kann auf die ÖMS wetten, mehr dazu auf der Festung) dem Spital überwiesen. Nerds mit Herz sozusagen :)
Letztes Jahr war ich noch mit dem Georg erfolgreich, dieses Mal würde das leider nicht mehr gehen.
Da ich nämlich lange Zeit vor hatte, nach Kärnten zu fahren um dort zu spielen, hat sich mein Warhammerabschnittspartner natürlich anderwertig umgesehen. Zum Glück musste ich nicht lang suchen und unter diversen Anfragen habe ich mich dann für den Mozes entschieden. Das hat zwei Gründe. Zum einen spiel ich sehr oft gegen ihn in letzter Zeit und will seine Verbesserungen auch mal auf einem Turnier sehen, zum anderen...was man nicht schlagen kann soll man unterstützen und da ich keine Lust auf Necs als Gegner hatte hab ich sie kurzerhand ins Boot geholt :)
Bevor jetzt alle anfangen zu stöhnen und zu jammern, nein, wir spielen keine Necrons. Auch Orks sind keine dabei, auch wenn das am Anfang eine sehr verlockende Idee war.
Nein, stattdessen gehen wir einen völlig anderen weg und präsentieren euch voller Stolz das große Krabeln 2012. Mal schauen wieviele sich wieder darauf einstellen was wir für einen Blödsinn machen, die letzten Male war das immer sehr amüsant :D
DAS GROßE KRABELN
*************** 1 HQ ***************
Schwarmtyrant
- Synchronisierte Neuralfresser mit Hirnwürmern
- Synchronisierte Neuralfresser mit Hirnwürmern
- Flügel
- Lebensraub
- Mentaler Schrei
- - - > 260 Punkte
*************** 4 Standard ***************
12 Termaganten
- Bohrkäferschleudern
- - - > 60 Punkte
12 Termaganten
- Bohrkäferschleudern
- - - > 60 Punkte
Tervigon
- Adrenalindrüsen
- Toxinkammern
- Stachelhagel
- Katalyst
- Aufpeitschen
- - - > 210 Punkte
Tervigon
- Adrenalindrüsen
- Toxinkammern
- Stachelhagel
- Katalyst
- Aufpeitschen
- - - > 210 Punkte
Gesamtpunkte Tyraniden : 800
*************** 1 HQ ***************
Tervigon
- Adrenalindrüsen
- Stachelhagel
- Katalyst
- Aufpeitschen
- - - > 200 Punkte
*************** 2 Standard ***************
12 Termaganten
- Bohrkäferschleudern
- - - > 60 Punkte
10 Symbionten
- - - > 140 Punkte
*************** 2 Unterstützung ***************
Trygon
- - - > 200 Punkte
Trygon
- - - > 200 Punkte
Gesamtpunkte Tyraniden : 800
Schwarmtyrant
- Synchronisierte Neuralfresser mit Hirnwürmern
- Synchronisierte Neuralfresser mit Hirnwürmern
- Flügel
- Lebensraub
- Mentaler Schrei
- - - > 260 Punkte
*************** 4 Standard ***************
12 Termaganten
- Bohrkäferschleudern
- - - > 60 Punkte
12 Termaganten
- Bohrkäferschleudern
- - - > 60 Punkte
Tervigon
- Adrenalindrüsen
- Toxinkammern
- Stachelhagel
- Katalyst
- Aufpeitschen
- - - > 210 Punkte
Tervigon
- Adrenalindrüsen
- Toxinkammern
- Stachelhagel
- Katalyst
- Aufpeitschen
- - - > 210 Punkte
Gesamtpunkte Tyraniden : 800
*************** 1 HQ ***************
Tervigon
- Adrenalindrüsen
- Stachelhagel
- Katalyst
- Aufpeitschen
- - - > 200 Punkte
*************** 2 Standard ***************
12 Termaganten
- Bohrkäferschleudern
- - - > 60 Punkte
10 Symbionten
- - - > 140 Punkte
*************** 2 Unterstützung ***************
Trygon
- - - > 200 Punkte
Trygon
- - - > 200 Punkte
Gesamtpunkte Tyraniden : 800
In diesem Sinne...auf ein fröhliches Absorbieren :)
Sonntag, 2. September 2012
Quo Vadis?
Nachdem die Kärntner Meisterschaften nicht und nicht voller werden und meine Motivation, für ein 12 Spieler Turnier ein ganzes WE zu investieren, eher gering ist, werde ich vermutlich doch das Charity beehren. Die Frage ist nur: mit wem? Martin hat beschlossen, wenn man Necs nicht besiegen kann, dann spielt man besten MIT ihnen. Georg wiederum hat seinerseits den Shorty aktiviert. Damit bin ich aktuell ohne Partner und starte hiermit den Aufruf: bitte bewerben :) Immerhin geht es ja um eine gute Sache, also los gehts!
Montag, 19. September 2011
40k Charity Turnierreview (aka Ge-gen-schlag!!!)
Bevor ich aber zu den Spielen komme möchte ich zunächst ein paar Dankesworte aussprechen, nämlich an Sia für die Idee des Charity (und dessen Umsetzung), Markus für die Organisation des Turnieres, dem Grillmeister und natürlich Pfalli, Philipp, Frank Rooster und seinem Partner ohne deren Unentschieden in der letzten Runde wir nicht ganz so weit oben stehen würden. Danke!
Nun aber genug der Worte, hier der Bericht
Listen, Vorbereitung und Anfahrt:
Nachdem wir beim letzten Doppelturnier ziemlich auf die Nase bekamen und uns leider nur unter ferner liefen platzierten, wollten wir diese Scharte ausbessern und zum Gegenschlag ausholen. Gleichzeitig jedoch musste ein neues Listenkonzept her und dieses ein wenig getestet werden, was aber nur schwer möglich ist wenn man 350km entfernt wohnt. Nach einigem hin und her entschieden wir uns für die wenig subtile und ein wenig direktere Variante des guten alten "drauf, dran, drüber" - und was wäre da besser geeignet als Orks auf Motorrädern und Marines auf Eichhörnchen!? Aber seht selbst:
No mo walking-´cause we´re ridin´
*************** 1 HQ ***************
Waaghboss
- Energiekrallä
- Waaghbike
- Cybork-Körpa
- Trophä'enstangä
- - - > 140 Punkte
*************** 2 Standard ***************
10 Bosse
- Bossbikaz
- 2 x Fette Spalta
- 4 x Energiekrallä
- 1 x Bazzukka-Kombi
- 2 x Gitbrenna-Kombi
- 1 x Trophäenstange
- 1 x Waaaghbanner
- Dok
- Grotassistänt
- Cybork-Körpa
- - - > 680 Punkte
23 Boyz
- Wummen
- Boss
- Energiekrallä
- Trophä'enstangä
- - - > 178 Punkte
Gesamtpunkte des Waaagh's : 998
*************** 1 HQ ***************
Wolfslord, Saga des Erhabenen, 1 x Energiefaust, 1 x Sturmschild, Donnerwolf, Runenrüstung, Wolfsschwanz Talisman, 2 x Fenriswolf
- - - > 260 Punkte
*************** 1 Elite ***************
Wolfsgarde-Rudel
3 Wolfsgardisten, 2 x Kombi-Melter, 2 x Energiefaust
- - - > 104 Punkte
*************** 2 Standard ***************
Graumähnen-Rudel
7 Graumähnen, Melter, Wolfsbanner
+ Rhino -> 35 Pkt.
- - - > 155 Punkte
Graumähnen-Rudel
8 Graumähnen, Melter, Wolfsbanner
+ Rhino -> 35 Pkt.
- - - > 170 Punkte
*************** 1 Sturm ***************
Donnerwolf-Kavallerie
5 Donnerwolf-Reiter, 1 x Bolter, 1 x Sturmschild, Energiefaust, 1 x Melterbomben
- - - > 310 Punkte
Gesamtpunkte Space Wolves : 999
Nicht gerade das originellste Konzept, aber ein ganz witziges. Das wir damit gegen GK keine Chance haben war uns egal, wir bauten einfach mal darauf die erste Partie hoch zu gewinnen um dann keine GK mehr nach oben zu lassen...ist auch beinahe aufgegangen ;)
Zur Anfahrt noch: 2811 ist nicht 2801! Ein kleiner, aber 40km weiter Unterschied. Um so erfreulicher das wir dann doch noch mitspielen konnten!
SPIEL 1:
MISSION: Killpoints und Dawn of war
GEGNER: Blood Storm (12ter am Ende) mit Doppel BA, bestehend aus Reclusiarch mit 10 Todeskompanisten im Storm Raven, Scriptor, FNP Tante, 2x 10 Sturmtruppler, 5 Scouts, 2 MK Bots, 2 Furioso Bots (einer in Kapsel) und 2 MM Trikes
Hm...das würde ein Schlachtfest werden, soviel stand fest. Die Frage war nur wie schnell die Eichhörnchen die Distanz zum Gegner überwinden würden können und wie viel die Bossbiker aushalten!
Unsere Gegner blieben in Reserve und kamen massiert in der ersten Runde aufs Feld wo sie nach einiger Diskussion den ersten Furioso Bot aus dem Storm Raven in die Bossbiker warfen (und diese somit 4" zu ihrer Kante brachten). Der zweite wurde hinter die Biker und neben die Wölfe geworfen, wo er nicht nur länger als geplant im Nahkampf blieb sondern auch noch den Graumähnen Trupp zerlegte. Erst die Faust vom Lord konnte hier für Klarheit sorgen- nicht das letzte Mal an diesem Tag!
In der Zwischenzeit pflückten die Biker den Stormraven vom Himmel welcher leider explodierte, die Todeskompanie aber trotzdem auf 3+ Reklusiarch reduzierte (mehr konnte man nicht hinstellen mit 1" Abstand). Dem völligen Untergang entgegenschauend warfen sie dann auch noch die zwei Sturmtrupps mit Scriptor und FNP Tante, unterstützt von den Resten der TK, in den Meatgrinder wo sie allesamt starben... weil was ich an Saves da hingelegt hab war nicht mehr feierlich. Zwar schafften sie es den halben Trupp zu töten, aber zu welchem Preis? Die TK wurde vom Waaaghboss zerschnitten, der Scriptor von einer Klaue erschlagen, ebenso der Sanguinius Priester. Was danach noch Stand (und das war nicht mehr viel) wurde anschließend von den Wölfen aufgewischt.
Damit war das Spiel gegessen und wir machten uns daran, noch mehr Siegespunkte zu holen. Scouts wurden vom zweiten Graumähnentrupp erschlagen, die 2 Multimelter Trikes am Weg zu den Cybots von den Orks überschwappt. Am Ende hatten sie nur noch die Kapsel (welche wir irgendwie ignoriert haben, warum auch immer) und einen Cybot ohne Armen, gefangen von den Orks.
ERGEBNIS: 38-2 (Die Siegespunkte standen auf einem Zettel den ich aber leider nicht mehr find)
Anschließend mit dem Markus gequatscht, anderen Geschichten gelauscht (Maschinengeist und Gegenschlag) und nebenbei gut gegrilltes verputzt :) Ja, die Pause war wirklich fein!!
SPIEL 2:
MISSION: 5 Marker und Dawn of War
GEGNER: Cat City Fisters mit GK und SW, bestehend aus Runenpriester, 2x Scouts, 4 Gardisten, 2x Graumähnen in Rhinos, Eichhörnchen, Inquisitor, 8 Termis, 2x5 GK in Razorbacks und 2 Dakka Bots.
Tja, das würde ein Ding der Unmöglichkeit werden, soviel stand schon mal fest. Die Bots bekommen wir nicht schnell genug weg und die Termis zu chargen würde uns entweder die Biker oder die Eichhörnchen kosten. Aber was solls, auf nach vorne und ins verderben.
In Runde 2 war es dann auch so weit, die verbliebenen 8 Biker (2 starben durch die Bots und meine diesmal eher bescheidenen Würfel) wurden von den Termis gechargt und schafften es in 2 Phasen sogar diese zu erschlagen. 4+/4+ nimmt dem ganzen halt doch ein wenig den Biss. Leider starb der Chef durch 3 Attacken, sonst wäre es ein wenig schneller gegangen. Im Nachhinein muss ich auch sagen das es nicht der beste Plan war auf die Termis zu schießen (zumal ich nichts machte, trotz 12 Wunden), hier wäre es besser gewesen zu boosten und ihn dann entweder selbst zu chargen oder zumindest den 3er Decker zu nehmen! Aber sei es drum, der Held dieser Geschichte ist ein anderer.
Nachdem ihr vorstoß bereits um eine Runde von 5 verrückten Scouts verzögert wurde schaffte es Georg endlich in Chargereichweite, leider Gottes aber würfelte er gerade einmal 4" für die Eichhörnchen was nicht nur zu kurz war sondern auch noch dazu führte das diese genau im Schusskorridor stehen blieben. Als sich der Rauch lichtete waren nur noch der Lord mit einem LP und ein einzelner Reiter über, beide umzingelt von den gegnerischen Wölfen welche mit dutzenden Attacken auf die beiden Einschlugen. Zwar fiel der letzte der Reiter, dafür erschlug der Chef aber eigenhändig 4 der Gegner und begleitete den letzten vom Tisch, nicht ohne zuvor noch 5 GK in der Ruine mitzunehmen. Leider endet auch die schönste Geschichte irgendwann einmal und ein paar Salven von den Razorbacks später würfelte Georg leider die eins. Schade, wäre noch lustig geworden mit ihm mitten in der gegnerischen Armee :D
Ähnlich schlecht erging es meinen letzten 3 Bikern, welche zwar noch einen der Bots mitnahmen, leider aber nicht das Razorback sprengten und anschließend von Scouts erschlagen wurden (wie schon gesagt, meine saves waren nicht so prall).
Da wir beide je 2 Marker halten konnten musste die Entscheidung im Kampf um den letzten Marker fallen wo Georg zunächst das Auto sprengte und anschließend im Nahkampf wissen wollte wer das letzte Wort hat! Es waren leider nicht seine Wölfe, aber zumindst blieben 2 stehen und konnten so den Marker umkämpfen- Spiel aus!
Held des Spiels war hier ohne jeden Zweifel Georgs Wolflord der mit seiner Aktion das Spiel auf einmal völlig kippte. Leider nicht mehr weit genug um uns den Sieg zu holen, aber mit einem Unentschieden waren wir beide auch mehr als nur zufrieden, auch wenn wir damit nachwievor auf den ersten Sieg gegen die CCF warten müssen *g*
ERGEBNIS: 18-22 (Obwohl beide Todessterne gingen nicht mehr Unterschied denn auch diese Partie war ein Schlachtfest*gg*)
Kurz verschnauft, Frucade gecheckt und auf zur letzten Partie
RUNDE 3:
MISSION: Viertel, 2 Marker
GEGNER: Aba Tschöllinger mit Doppel Imps und einer leicht illegalen Liste (2000P ist nicht 2x1000P), bestehend aus 2 Chef Trupps, 4 Infantrie Platoons, 3 Vendis, 3 Hydren, 2 Mantis und was weiß ich wievielen Laserkanonen, Meltern,...
Ok, um noch nach oben zu kommen muss ein Sieg her, und was hat man da lieber als die komplette imperiale Feuerkraft auf der ANDEREN Seite des Tisches? Aber sei es drum, erste Runde war unsere und ab nach vorne, den Beschuss recht gut verkraftet und in der zweiten Runde die erste Vendetta sowie 3 Trupps zerklatscht. Die Bosse auf der einen, die Wölfe auf der anderen Seite entschließen sich Kevin u Heinz dafür, die Bosse auszulöschen. Ein Unterfangen, das an meinen Würfeln und ihrer Unfähigkeit zu treffen scheiterte. 3 Bosse verloren zwar ihr Leben, der Rest ging aber munter daran die Imperialen weiter Stück für Stück zu zerreissen. Da die Wölfe völlig unbeschadet herumlaufen konnten trafen wir uns daher bereits in Runde 4 AUF ihrem Marker, einzig die 2 Vendettas mit Inhalt waren noch übrig und versuchten nun unseren Marker zu besetzen, was ihnen aber nicht gelang da sie sich in der entscheidenden 5ten Runde selbst im Weg standen. Dazu kommt das der gute Vogel nicht Panzerschocken kann und es 20 Orks recht egal ist ob du 3 von ihnen mit der Melter niederschießt oder nicht ;)
Da wir beide heimwollten entschieden wir uns dafür das Spiel dann nach der 5ten Runde zu beenden (es wäre für sie nur noch schlimmer geworden und uns waren die paar SP mehr auch schon egal) und abzurechnen.
ERGEBNIS: 36-4
Ein Fazit von dieser Partie ist ein wenig schwer. Auf der einen Seite ist der Heinz zwar ein lieber Kerl, aber kein wirklicher Turnierspieler. Andererseits haben sie eine wirklich üble Kombo (vor allem für unseren Mix) aufgeboten, sich aber auch tlw selbst die Sicht verstellt und (mir unverständlich) die Wölfe völlig ignoriert - Fehler, die sich vorallem in der dritten Runde auswirkten als sie die Biker zum teil nicht mehr sahen und die Wölfe nicht mehr bekämpfen konnten da sich alles auf meine Orks ausgerichtet hatte!
Mit 2-0-1 und 92 Punkten konnten wir dann sogar den ersten Platz holen, was mich besonders freut da ich so mit dem Georg unsere Doppelbilanz weiter ausbauen konnte und wir unser Resultat vom letzten Turnier ausbügeln konnten!
Das wichtigste jedoch ist, das gut 2000,- durch Spenden zusammen kamen an den zwei Turniertagen! Hut ab sag ich da nur!!
(Anm. zum Abschluss: die Berichte von den KNTMS kommen hoffentlich in den nächsten Tagen "Stormi-anschau" ;) )
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Dienstag, 13. September 2011
Charity und KTNMS-das Turnierwochende steht vor der Tür!
Aber werfen wir mal einen Blick auf das Geschehen dieses Wochenende!
40k KTNMS 2011 in Velden
Zum (glaube ich) ersten Mal finden dieses Wochenende die KTNMS in Kärnten statt. Zwei Tage lang wird am See gegrillt, getrunken und gekämpft um den Kärntner Meister zu ermitteln. Nach anfänglichen Schwierigkeiten haben sich nun doch immerhin 24 Teilnehmer angemeldet, was für ein 40k Turnier in Österreich doch recht gut ist. Dem nicht genug besticht das Teilnehmerfeld auch durch eine erstaunliche Qualität. So finden sich neben dem aktuellen AGT Sieger (NMW Mitglied Arathorn) mit Rudi, Jan,Markus und Winnie auch noch 4 Mitglieder des diesjährigen ETC Teams, dazu mit Stormgarde und Warpspider 2 Bewerber für dieses Jahr...ja, da wird es schon schwer den Titel zu holen. Leider kann ich nicht mitmischen da ich lediglich Samstag und Sonntag in Österreich bin und es mich nicht besonders reizt Sonntag Abend dann von Velden nach Prag zu fahren. Aber nächstes Jahr dann!
Favorit ist für mich natürlich Arathorn, aber auch Stormgarde und Markus (wenn er Orks spielt) sind starke Kandidaten für den obersten Platz am Podest. Man wird sehen und auf jeden Fall hier lesen!
40k CHARITY 2011 in Katzelsdorf
DIE ECKDATEN:
Zum bereits vierten Mal findet dieses Jahr das Charity Event statt, mit dem Ziel, dem St. Anna Kinderspital zu helfen. 40k komibiniert mit Charity - was soll man da noch sagen ausser: auf gehts, lasst uns was gutes tun :)
Gespielt werden 2x 1000P (zum bereits zweiten mal dieses Jahr also ein Doppelturnier in Katzelsdorf!) mit fixen Partnern. Armeeübergreifende Boni wirken nicht, special Chars sind nicht erlaubt und es gilt wie beim letzten mal einen gemeinsamen AOP für beide Armeen zu benutzen. Einzig ein HQ Modell und zwei Standard muss jeder der Teampartner stellen, der Rest kann dann gewählt werden.
Bemalwertung ist ebenfalls wie beim letzten mal nicht inkludiert, vermutlich wird dann einfach ein Best Painted "Preis" vergeben werden via Publikumswahl.
Wo wir grad beim Thema Preise sind-diese wird man hier vergeblich suchen, schließlich steht der gute Zweck im Vordergrund und wer sich hier Pokale und dergleichen erwartet sollte lieber noch ein paar Kilometer weiter fahren und versuchen die KTMNS zu gewinnen ;) Daher werden Georg und ich schauen das wir einfach eine gute Zeit haben, wenn es zu einer Top 3 Platzierung reicht um so schöner, wenn nicht auch egal, es geht um nichts und wir wollen einfach eine gute Zeit haben!
DIE MISSIONEN:
Tja, da diese ausgewürfelt werden ist eine Vorausplanung natürlich ein wenig schwierig, gleichzeitig aber auch nicht. Auf der einen Seite können bei schlechten Würfen (oder guten?) 3 Killpoint Missionen auftauchen, auf der anderen werden nur Standardmissionen verwendet, daher nichts was man nicht sonst auch auf Turnieren hat und für das man seine Armee sowieso aufstellt.
Zur Berechnung verwendet wird die klassische 40-0 Schablone, wobei man für einen Sieg 30P bekommt, zuzüglich (oder abzüglich) Siegespunkte. Erreichbar sind daher 120P, was aber vermutlich kaum einer schaffen wird, selbst mit doppel-GK nicht ;)
DIE ARMEEAUSWAHL:
Meine güte, was soll ich hier sagen. Wir haben wirklich alles zur Auswahl, einfach alles. Sogar Doppel Necrons könnten wir ins Feld führen-tun wir aber nicht, weil dazu ist mir mein Sonntag zu schade.
Stattdessen haben wir nach dem letzten Doppelturnier die Armeen ein wenig umgestellt-weg von dem "schießen und kämpfen, dazu ein wenig zaubern und versuchen mit Skill zu gewinnen" Prinzip und hin zum schlichten drauf dran und drüber...oder drunter, falls es ein Antigravpanzer ist.
Da die Armeelisten nicht eingeschickt werden müssen und wir diesmal den Gegnern nicht den Vorteil geben wollen, bleiben sie diesmal bis Sonntag früh versteckt. Nur so viel sei verraten: Es sind weder Grey Knights noch Bloodies-womit wir uns auf jeden Fall deutlich gegen das Metagame bewegen. Dafür aber werden wir eine Menge spaß haben :) Das weiß ich jetzt schon...
DIE FAVORITEN:
Nun ja, wir natürlich. So viel Stolz muss hier schon sein. Dazu Jani/Mc Gurk, Herbert und Shorty und natürlich das Legendendoppel Ultramar/Constable. Ebenfalls im Auge haben muss man natürlich Vittmann/Kronika, auch die beiden können für die eine oder andere Überraschung sorgen.
Nichts desto trotz steht, und das sage ich als überzeugter Turnierspieler, hier der Spaß im Vordergrund und die Möglichkeit, sein Hobby mit der Chance etwas gutes zu tun zu verbinden. In diesem Sinne, wir sehen uns Sonntag früh :)
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