Donnerstag, 23. Februar 2012

Fotonachtrag: Fastelovendsfründe

Der Bericht dürfte ja mitlerweile gelesen worden sein (auch wenn die Resonanz sehr gering ist), darum schieb ich jetzt einfach mal ein paar der Fotos nach die ich gemacht habe :)

Man kann ja einen oder auch zwei spielen, aber gleich 4 von den Dingern? Dem Imperator sei Dank hab ich mir das erspart dagegen zu spielen, es wäre nicht besonders gut ausgegangen befürchte ich.

Chaos-es verwirrt deine Sinne. Jetzt auch schon beim Transport.

Nochmal Chaos, diesmal eine schöne Nightlords Armee. Alleine desshalb war ja der Tripp nach Salzburg die Reise wert-neue Armeen, va aber auch Dinge die man bei uns nicht so oft sieht. Das gefällt :)

Ja und hier sieht man meine Jungs beim herumstehen. Ich dachte WENN schon ein Armytray, dann ein gescheites*g* Den Schachteln waren gestern ;)

Überraschend NICHT der Sieger der Best Painting Wertung (das wurde eine andere Armee, aber von der hab ich keine gescheiten Fotos leider). Dennoch eine wunderschöne Armee, Van San eben :) Wer mehr davon möchte, gw-fanworld hilft *g*

Georgs Streitmacht...oder besser, sein Fuhrpark :) Weil sind wir mal ehrlich, wer braucht schon Marines wenn er schnelle rote Autos haben kann?

Die Space Wolves von einem der Tiroler Spieler, hab mir leider den Namen nicht gemerkt.

Nochmals Wölfe, wieder aus Tirol. Die Bergwelt scheint die irgendwie anzuziehen ^^

Wieder Tirol, diesmal allerdings die Grey Knights vom Stormi (hätten die gewusst was ihnen noch passieren sollte, sie hätten nicht so herumgepost ;) )

Imperialer flying Circus vom Warpi. Eigentlich ganz fesch bemalt, aber noch lang nicht fertig-da geht noch wesentlich mehr...auch spielerich, immerhin 6 Flieger sollten da ja eigentlich helfen :P

Sonntag, 19. Februar 2012

Turnierreview: Fastelovendsfründe

Diesmal müsst ihr nicht wie sonst ewig auf einen Bericht warten, nein, diesmal kommt er sofort. Das liegt zum einen daran das ich gerade Zeit habe, zum anderen aber auch daran das ich von dem Turnier gestern wirklich begeistert war. Angenehme Spieler, gute Tische, gutes Essen, nette Orga (auch wenn sie vor dem Turnier ein wenig mühsam war-aber das wurde aus der Welt geräumt und lieber vor dem Turnier als dann vor Ort). Unterm Strich gab es einfach nichts was ich bemängeln würde, selbst die Anfahrt war trotz der unchristlichen Uhrzeit ok...einzig das mit dem Armytray überzeugt mich nicht wirklich. Zwar ist es praktisch für den Transport am Turnier, aber jetzt hab ich das Teil im Auto liegen und weiß nicht so recht wohin damit^^
Doch genug der Vorworte, schauen wir uns an wie es mir so ergangen ist.
Für alle die es nicht wissen, die Armeeliste findet man hier.

SPIEL1: 3 Marker, Schlagabtausch
GEGNER: Fabian Gaisböck (am Ende letzter)
ARMEE: Marines mit Scriptor, Captain, 2x10 Taktler (einmal im Pod, einmal im Rhino), LR mit Termis, Cybot, 5 Scouts, LK-Pred und Vindicator
ERSTE RUNDE: ich

Mein Gegner ist einer von den Nachwuchsspielern der Comitaten, ein ganz ganz Junger. Er selbst hat gegen GK noch nie wirklich gespielt und ist mehr damit beschäftigt seine eigene Armee zu kontrollieren als sich wirklich um mich zu kümmern.
Da ich aber auch kein Unmensch sein will und der Junge wirklich nett ist erklär ich ihm alles und lass mir auch Zeit, was dazu führt das ich die Partie fast noch vergeige, aber dazu später mehr.
Wir stellen uns auf, die Ini bleibt bei mir und so leg ich mal los indem ich die Termis in Richtung seiner Armee bewege, die Puris in die Chimäre verfrachte und diese ebenfalls nach vorne schicke. So kontrolliere ich das Spielfeld und hab 2 der 3 Marker bereits gesichert. Seinen Pred und Vindi beharke ich mit meinen Cybots und schaffe es irgendwann mal dann auch sie zu zerstören, ebenso seinen Cybot. Sein 10er Trupp mit Captain im Pod wird von den Termis beseitigt, die Termis samt Scriptor und Landraider von den Puris erschlagen. Might of Titan + Hammerhand sind eine sehr schicke Sache,wenngleich der lahmgelegte Raider ohne Waffen das Spiel dann doch noch überlebt.
Leider erwische ich die Scouts nicht mehr und da ich in der 5ten Runde vergesse, auf den zweiten Marker zu fahren halte ich auf einmal nur noch einen. Gottseidank schafft er es aber nicht aus der Ruine raus und ich kann das Spiel doch noch gewinnen. Nicht der letzte geistige Aussetzer auf dem Turnier, zum Glück aber der einzige bei mir...

ERGEBNIS: 35-3 (1149:145)

Georg schafft ebenfalls recht locker einen Sieg, allerdings ein wenig knapper so das ich nicht gegen ihn spielen muss.

RUNDE 2: 2 Marker, Schlagabtausch
GEGNER: Stefan Springer (am Ende 7ter)
ARMEE: Orks, bestehend aus 2x12 Orks im Buggy, 2x18 im Kampfpanzer, 10 Nobs mit Bigmek im Kampfpanzer und 15 Kommandoz mit Snikrot und Waaaghboss.
ERSTE RUNDE: er, Ini-klau klappt natürlich nicht^^

Orks also, mit Kampfpanzern. Dafür aber in einem Spiel wo ich wirklich bunkern kann und er zu mir kommen muss.
Er lässt sich auch nicht lumpen und rast mit allen was er hat auf mich zu. Ich eröffne das Feuer und schaffe es den Angriff zum stoppen zu bringen indem ich einen Panzer lahmlege, einen zweiten schüttle und, das wichtigste, den Panzer mit den Bossen sowie einen Trukk sprengen kann. So liegt in der zweiten Runde das einzige Gefahrenpotential bei Snikrot und seinen Freunden. Die lassen sich auch nicht lumpen und kommen natürlich, reissen aber lediglich dem Razorback die Waffe ab und zerstören die Chimäre mit den Puris drinnen.
So weit so gut, Zeit also für ein wenig Action. Ich zerstöre den zweiten Panzer und erschlage/schieße die ersten 18 Orks welche aus dem Panzer rausgefallen sind. Weiter glaubt der zweite Trukk dran und natürlich die Kommandoz samt Chef, welche der Wut meiner Puris erliegen. Wer braucht schon Cleansing Flame wenn man Hammerhand hat :D
Da die erste Welle damit zerbrochen ist wird es zeit für die Zweite. So finden sich in der dritten Runde meine Termis im Nahkampf mit ALLEN Orks die zu dem Zeitpunkt noch am Leben waren sowie den Bossen. Zwar kann ich viele erschlagen, darunter fast alle Bosse, verliere aber im Gegenzug bis auf zwei auch alle Termis und den Scriptor. Hier hätte sich Sanctuary wirklich ausgezahlt, kann man aber auch nicht ahnen im vorhinein.
In meiner dritten erschieße ich den letzten Kampfpanzer und treibe die letzten Orks in die Flucht, nicht ohne im Nahkampf auch noch die letzten 2 Termis zu verlieren. Zum Glück retten die Puris einmal mehr den Tag und so beenden wir das Spiel in der 4ten Runde, nachdem er keine Einheit mehr hat die nicht auf der Flucht ist.
(Anm.: Das ganze liest sich sicher sehr Konfus, aber das Spiel war wirklich intensiv und schnell geführt, mit gut 100 Toten in 3 1/2 Runden. Das in einem Bericht wiederzugeben ist nicht einfach)

ERGEBNIS: 34-6 (1750:906)

Georg spielt leider nur Unentschieden da er es nicht schafft, den letzten Khorneberserker von seinem Missionsziel zu entfernen. Hätte er gewusst was ihn in der dritten Partie erwartet, er hätte nie auch nur leise über seine Würfel gejammert ;)

SPIEL 3: Killpoints und Dawn of War
GEGNER: Stormi (am Ende 10ter)
ARMEE: Grey Knights mit Mordrak, 3 Geistertermis und Scriptor, 5 GK im Rhino, 10 GK mit Psiboltern und Psimunition, 10 Interceptors mit gleicher Ausrüstung, 2 Nemesisritter
ERSTE RUNDE: er, kein Ini-klau von meiner Seite.

Zwar hab ich am Anfang noch gescherzt über seine Liste, wusste allerdings auch das bei Killpoints ich wirklich Probleme haben würde. Natürlich trafen wir uns dann im Finale wieder bei, richtig, Killpoints. Egal, ein Unentschieden und damit ein Top 3 Platz waren mein Ziel doch es sollte anders kommen....
Wir schreiben die zweite Runde, ich gleiche gerade zum 1:1 aus in dem ich die letzten der 10 Angriffstruppler beseitige. Da sein Decker von mir gebannt wurde lege ich mit der Psioniker Schablone auf ihn an, schaffe den Psitest und habe selbst nach der Abweichung noch 2 drauf. Einen verwunde ich und ohne nachzudenken legt der Stormi die Wunde auf den Mordrak, welche natürlich nicht den Decker schafft und sich somit inklusive seiner Ghosttermis verabschiedet, dicht gefolgt vom Scriptor der nun von den 10 Termis die vor ihm stehen erschossen wird. Kurz darauf gibt er auf...
Bitter für ihn, aber auch bitter für mich da ich eigentlich gerne gegen ihn gespielt hätte, aber verstehe das nach dem Aussetzer es keinen Sinn mehr hat für ihn da er mir keinen wirklichen Schaden mehr machen kann und höchstens Einheiten austauschen könnte, wobei ich meist mehr Punkte bekomm dafür als er.

ERGEBNIS: 39-1 (1750:100)

Da der Georg in seinem Spiel erst in der 6ten Runde den ersten Killpoint holt dank seiner Würfel ( Damit ihr wisst was ich meine: 5 Saves auf die Scouts, welche sich zu Boden schmeissen: 1,2,2,1,2...was auch die Ergebnisse bei den Durchschlagswürfen waren) und sich die zwei anderen Tiroler gegenseitig beinahe auslöschen kann ich mir, nicht zuletzt dank dem Stormi, den Sieg holen. Damit geht nicht nur der "Neujahrsfluch" zu Ende sondern auch eine recht lange Durststrecke, schließlich liegt der letzte Erfolg auf einem Einzelturnier ziemlich genau ein Jahr zurück. Dieser war übrigens ebenfalls in Salzburg ;)

Abschließend möchte ich mich noch bei der Orga bedanken für ein wirklich schönes Turnier, meinem Lebensmensch dem Georg der trotz seines 12ten Platzes nicht die Laune verlor sowie der ASFINAG, welche mein Vignettengeld zwar nicht für die Straßensanierung verwenden, damit aber sichtlich trotzdem spaß haben.
Bilder wurden übrigens auch gemacht, ich muss diese allerdings noch dursehen und werde sie dann in Kürze ebenfalls hier posten :)

Dienstag, 14. Februar 2012

Fastelovendsfründe-Turnierpreview

Hallo alle zusammen.
Nachdem ja bereits am Samstag das erste 40k Turnier des Jahres (für mich) ansteht dachte ich mir, werfen wir doch einmal einen Blick auf das was uns dort erwarten wird. Den auch wenn es in den letzten Tagen einiges an Diskussionen mit der Turnierorga gab freue ich mich schon auf das Turnier. Das liegt zum einen daran das ich endlich wieder Turnier spielen möchte, zum anderen daran das Salzburg bis dato immer eine Reise wert war-wie letztes Jahr mit einem Turniersieg und einem weiteren sehr kuriosen Turnier zeigt. Wer über das Turnier selbst Infos möchte den Verweise ich einfach mal frech auf den Festungsthread, da wurde eigentlich alles (und noch mehr) beredet und erläutert.
Doch genug blabla, werfen wir einen Blick auf meine Turnierliste. Nachdem spezielle Chars erlaubt sind, jedoch nicht teurer als 200P sein dürfen, schieden BA leider aus. Eldar verabschiedeten sich nachdem man zwar FW, aber keine Flieger einsetzen darf. Imps schieden aus weil...nun ja, weil es Imps sind und ich etwas spielen wollte was nicht mit der Aufstellung quasi vorbei ist ;) Da es aber einiges an Bemalpunkten zu holen gab entschied ich mich schlussendlich auch gegen die Tyras und raffte meine GK zusammen.
Hier kam nach einigem hin und her im Rahmen einer Wette folgende Liste raus:


Inquisitionsausflug v1.3

*************** 2 HQ ***************

Inquisitor Coteaz
- - - > 100 Punkte

Scriptor
- Sturmbolter
- Nemesis-Psischwert
- Titans Macht
- Schleier
- - - > 160 Punkte


*************** 1 Elite ***************

Purificator-Trupp
10 Purificatoren
- 2 x Nemesis-Psischwert
- 2 x Nemesis-Psihellebarde
- 1 x Nemesis-Dämonenhammer
- 5 x Sturmbolter
- 4 x Psibolter
+ Upgrade zum Ritter der Flamme
- Nemesis-Psischwert
- Sturmbolter
+ - Razorback
- Synchronisierter Schwerer Bolter
- Suchscheinwerfer
- Psiaktive Munition
- - - > 340 Punkte


*************** 4 Standard ***************

Terminatortrupp
10 Terminatoren
- 3 x Nemesis-Psischwert
- 3 x Nemesis-Psihellebarde
- 2 x Nemesis-Dämonenhammer
- 7 x Sturmbolter
- 2 x Psibolter
- Bruderschaftsbanner
- Psi-Aktive Munition
+ Upgrade zum Justicar
- Nemesis-Psischwert
- Sturmbolter
- - - > 495 Punkte

Gefolge des Inquisitors
+ 3 Krieger-Akolythen
- 3 x Armaplastrüstung
+ - Razorback
- Synchronisierter Schwerer Bolter
- Suchscheinwerfer
- Psiaktive Munition
- - - > 63 Punkte

Gefolge des Inquisitors
+ 3 Krieger-Akolythen
- 3 x Armaplastrüstung
+ - Inquisitions-Chimäre
- Multilaser
- Schwerer Flammenwerferer
- Suchscheinwerfer
- - - > 68 Punkte

Gefolge des Inquisitors
+ 6 Psioniker
+ 1 Krieger-Akolyth
- 1 x Armaplastrüstung
+ - Inquisitions-Chimäre
- Multilaser
- Schwerer Flammenwerferer
- Suchscheinwerfer
- - - > 120 Punkte


*************** 3 Unterstützung ***************

Cybot
- Synchronisierte Maschinenkanone
- Synchronisierte Maschinenkanone
- Psiaktive Munition
- - - > 135 Punkte

Cybot
- Synchronisierte Maschinenkanone
- Synchronisierte Maschinenkanone
- Psiaktive Munition
- - - > 135 Punkte

Cybot
- Synchronisierte Maschinenkanone
- Synchronisierte Maschinenkanone
- Psiaktive Munition
- - - > 135 Punkte


Gesamtpunkte Grey Knights : 1751

Das Konzept ist recht einfach denke ich. Die Termis sichern Missionsziele, die Puris bekämpfen gegnerische Brechereinheiten, die Psioniker versuchen sich nicht selbst zu töten und Coteaz schaut dem bunten treiben zu*g*
Sicher ist es nicht die schwächste Liste, aber dennoch weit weg vom ersten Konzept mit 14 Psiboltern ;) Gespannt bin ich vorallem darauf wie sie sich im Mirror schlägt bzw gegen Dark Eldar (Van San,dich mein ich!^^)
Bleibt also nur zu hoffen das die Würfel besser sind als letzte Woche und die Anreise Schnee-frei bleibt. Alle schmutzigen Details zum Turnier selbst erfahrt ihr dann wie gewohnt nächste Woche :)

Montag, 13. Februar 2012

The Geek-week

Wenn man mal die Zeit hat und auch genug Leute kennt kann man mitunter sehr geekige Tage durchleben. So geschehen letzte Woche, als ich einen sehr spannenden Triathlon durchlebte, bestehend aus Warhammer, Blood Bowl und natürlich 40k. Ja ihr lest recht, ich habe mich an eine Warhammerpartie gewagt und kann euch sagen, es könnte durchaus sein das es hier nicht bei einer Einzelaktion bleibt.
Leider waren die Würfel mir nicht ganz so wohl gesonnen, aber so kann man wenigstens etwas über die Spiele erzählen*g* Beginnen wir also mit den beiden 40k Spielen.

SPIEL 1
GEGNER: Xun mit GK
ICH: Bloodies mit 3 Scripbots, ohne Mephi
RESULTAT: knapper Sieg für mich

Das Spiel selbst war eigentlich kein besonders gutes Match-up für mich, aber ich wollte immer schon mal die 3 Springer ausprobieren. Aus den 3 wurden in der ersten Schussphase 2 nachdem sein Cybot meinen zu Brei schoss. Von den verbliebenen 2 schaffte es immerhin einer in den Nahkampf (der zweite legte sich lahm beim Versuch), erschlug dort den Scriptor und immerhin 7 Termis..leider weigerte sich Xun dann einen weiteren Retter zu verhauen und vermöbelte ihn und seinen lahmgelegten Kollegen irgendwann mal :/
Matchwinner für mich wurde dann mein Scriptor und der letzte Todeskompanist, die zunächst die Purifier zerschnitten um anschließend einen Cybot zu killen*g* Solche Männer braucht man eben um zu gewinnen!

SPIEL 2
GEGNER: Flo mit BT
ICH: Salzburger GK-Liste
RESULTAT: Sieg für mich

Er schießt mit S8 DS3 auf Termis, ich schieß mit S5-8 zurück, zwar auch ohne Nennenswerten DS aber dafür deutlich öfter. So oft das ein Termi nach dem anderen umfällt, Speeder explodieren und was doch näherkommt von den Puris erschlagen wird.
Leider werde ich dann gierig und versuche, den letzten Termi mit meinen zu erwischen. Zwar erwisch ich ihn, verliere aber den Nahkampf um 2 und laufe weg.600 P auf der Flucht, geschlagen von einem Idioten -.- Dem Imperator sei dank kann ich den noch erschießen und so in der 6ten meinen Trupp sammeln, das wär sonst sehr unschön geworden. So aber kann ich 2 Marker holen und 2 streitig machen was für einen Sieg reicht.

SPIEL 3&4, Blood Bowl
GEGNER: Eusebio mit Orks und Untoten
ICH: Dark Elves
RESULTAT: 3-4 und 1-2

Da die Blood Bowl Liga ja leider ohne mich stattfindet dieses Mal nehme ich gerne jede Möglichkeit war, doch ein wenig zu spielen. Als Mario dann einen Gegner suchte für Blood Bowl 7 musste ich nicht lang nachdenken und sagte natürlich zu. So fanden wir uns dann wieder zu 2 kurzen, aber nicht weniger lustigen Spielen. Zwar verlor ich beide, hatte aber viel Spaß auf dem kleinen Feld mich zu wehren, was OHNE Re-rolls nicht ganz so leicht ist*g* Auch sind Dark Elves wohl nicht das optimale Team, da man auf dem verkleinerten Feld nur sehr schwer seine hohe Beweglichkeit ausspielen kann und jeder Ausfall doppelt so schwer wiegt. Schließlich bekommt man mit Müh und Not 7 Spieler zusammen, da ist für Ersatzspieler einfach kein Platz :/
Aber sei es drum, lustig wars und vl finden sich ja ein paar für eine kleine Liga :)

SPIEL 5: Warhammer
GEGNER: Broon mit Echsen
ICH: Woodies
RESULTAT: üble Niederlage*g*

Nach mehreren Jahren Pause war es also wieder so weit, ich versuchte mich einmal mehr mit WHFB. Sicher nicht mit einer optimalen Liste, sicher nicht optimal ausgerüstet, aber lustig war es. Zwar verlor ich bereits mit dem ersten Wurf meine lvl4 Zauberin, konnte mich aber dennoch recht lange wehren. So erschlug ich unter anderem mit dem Baum seinen Stegadon, wurde dann aber von der Sauruskav. aufgerieben (nicht zuletzt weil der Broon sich da wegrüstete^^).
Aber sei es drum, ich werd mich sicherlich ein wenig mehr mit der Materie jetzt beschäftigen und mal schauen, vielleicht gibts ja bald mal einen Turnierauftritt*g*

Mittwoch, 8. Februar 2012

MWM3:Keine Spiele, dafür Necs 2.0

Nachdem im Moment ja ohne Ende diskutiert wird über die Turniertauglichkeit der metallenen Skelette dachte ich mir, mischen wir doch mal mit in dem Zirkus. Daher bring ich auch meine eigene Variante ins Spiel, eine, die mehr auf das aktuelle Meta hinarbeitet ohne dabei gegen Massen an Infantrie schlecht zu wirken.
Habe ich jetzt die eierlegende Wollmilchsau gefunden? Wohl kaum. Was ich aber gefunden habe ist eine Möglichkeit, seine Hauptschlagkraft NICHT nur auf die Skarabäen zu legen. Doch genug der Worte, bildet euch selbst eine Meinung.
Natürlich handelt es sich hier um einen ersten Entwurf, das Feintuning wird erst kommen, wenngleich ich nicht weiß was man da groß verändern könnte. Aber vielleicht finden sich ja hier ein paar Meinungen ;)


*************** 1 HQ ***************

Nemesor Zanndrekh
- - - > 185 Punkte

Herrscherrat
+ - Bote der Zerstörung
- Solarimpuls
+ - Bote der Zerstörung
+ - Bote der Zerstörung
- - - > 125 Punkte


*************** 3 Elite ***************

Jagdläufer des Triarchats
- Hitzestrahler
- - - > 150 Punkte

Jagdläufer des Triarchats
- Hitzestrahler
- - - > 150 Punkte

Jagdläufer des Triarchats
- Hitzestrahler
- - - > 150 Punkte


*************** 3 Standard ***************

5 Extinktoren
- Gauss-Blaster
- - - > 85 Punkte

5 Extinktoren
- Gauss-Blaster
- - - > 85 Punkte

5 Extinktoren
- Gauss-Blaster
- - - > 85 Punkte


*************** 3 Sturm ***************

5 Destruktoren
- - - > 200 Punkte

4 Destruktoren
- - - > 160 Punkte

7 Kanoptech-Skarabäen
- - - > 105 Punkte


*************** 3 Unterstützung ***************

Annihilator-Gleiter
- Tesla-Kanone
- - - > 90 Punkte

Annihilator-Gleiter
- Tesla-Kanone
- - - > 90 Punkte

Annihilator-Gleiter
- Tesla-Kanone
- - - > 90 Punkte


Gesamtpunkte Necrons : 1750

Fraglich ist zb ob Namesor wirklich notwendig ist, allerdings ist die Möglichkeit die Gleiter,Läufer oder Desis zu puschen bzw dem Gegner zu nerven schon sehr erotisch ;)

Dienstag, 7. Februar 2012

GGbG, eine Premiere

Hallo alle zusammen zur ersten Folge von Gentleman Gaming bei Georg oder, in der Kurzform, einfach GGbG. Die Regeln die dabei gelten sind relativ einfach: Spiel entweder etwas das du sonst NIE spielst oder teste für ein Turnier-egal was du aber tust, deine Armee muss völlig bemalt sein. Unterm Strich also die NoMo Walkin´ Variante für den Mann der alles hat, es aber auch gerne und vorallem in Farbe zeigt.
Das schränkt mich zum Glück nur bedingt ein da ich eigentlich fast nur auf Turniere ausgelegte Armeen daheim habe und diese zum größten Teil auch bemalt sind :)
Dennoch, wenn man schon seinen Samstagabend damit verbringt, kleine Figuren über den Tisch zu schubsen, dann will man ja auch was für die Optik. Da der liebe Georg aber eine affinität für 3+ Armeen hat und alle diese einen Scriptor mithaben, schieden Eldar aus. IG werden aufgrund des hohen Spaßfaktors auch eher selten aus der Vitrine geklaubt und Tyraniden...nun ja, ich will mich nur ungern blamieren mit meinen bemalten Figuren ^^
Darum gab es eine Dosis der eigenen Klasse für den Georg-nämlich Grey Knights. Diese durften gegen seine BA´s ran, das ganze im Hinblick auf das Turnier in Salzburg. Darum werde ich auch keine Listen hier posten, lediglich zwei Hinweise geben.
  1. Die Grey Knights werden von Coteaz himself angeführt und sind ein recht bunter Haufen der aber immer noch eine Menge Kraft aufweist :)
  2. Die Bloodies sind nicht nur komplett mechanisiert, sondern stellen 8 (acht!) 13er Fronten auf den Tisch.Das ist mal eine Ansage die einen doch kurz zum Überlegen bringt!

Nachdem wir uns gegenseitig versicherten wie geil die Armeen des jeweils anderen sind wurde noch rasch gewürfelt und auf ging es in die erste Partie.
SPIEL 1: 12" rein und Killpoints
ERSTE RUNDE: Georg

Nachdem ich nicht Anfangen durfte entschied ich mich dafür, mit einem Großteil meiner Armee in Reserve zu bleiben. Georg lies lediglich die Baals flanken und baute sich eine massive Feuerbasis in der Mitte.
Da auch bei mir alle Reserven in Runde 2 erschienen entwickelte sich ein munterer Feueraustausch, wobei keiner sich wirklich auf den Gegner zubewegen wollte um nicht zuviel zu verlieren. So beharkten wir uns 6 Runden lang auf 15"+ Entfernung ohne das eine Seite die Oberhand gewinnen konnte, nicht zuletzt weil wir beide mitunter Skill auspackten ;) (Für alle die nicht wissen was jetzt gemeint ist: Skill ist es zb 4 von 4 Saves auf die 5+ zu schaffen u.ä.)
Als sich der Rauch dann verzog wurde kurz gerechnet und siehe da, ein Unentschieden schaute raus. 6:6 nach Killpoints, ein Novum für mich zumindest :)

Nach einer kurzen Rauchpause ging es dann gleich weiter in die zweite Partie, schließlich kann es nur einen geben!

SPIEL 2: Spielfeldviertel und je 1 Marker
ERSTE RUNDE: wieder nicht ich

Wie in der ersten Partie verfolge ich eine ähnliche Taktik-hinten ein wenig Mauern, der Rest ist in Reserve und kommt dann später...in diesem Fall leider wirklich erst später, vollständig war ich in Runde 5 -.- Aber macht nichts, man muss nehmen was man hat. Daher kauerte ich mich in meiner Ruine zusammen und wartete auf das was da auf mich zukommen sollte.
Das war zum Glück nicht wirklich viel da er sonst seinen Marker hätte aufgeben müssen und das wollte er dann doch nicht so ganz. Leider (bzw zum Glück für mich) hat sich dann dennoch eine Lücke ergeben so das ich seinen Marker sneaken konnte und somit das Spiel für mich entschied.
Ich würde euch zwar gern mehr erzählen, aber wirklich viel ist nicht passiert, am ehesten ein Highlight war noch als Coteaz aus seinem Auto stürmt, auf den Baal zu und ihm nichts macht, nur um dann um ein Haar erschossen zu werden. Also rennt er wieder zurück und springt einen Cybot an, dem er aber auch nichts macht. Egal, dabei sein ist alles^^

FAZIT DES ABENDS: Lustig :) Ein wie gewohnt angenehmer Gegner, guter Tisch, schöne Armeen und lustige, spannende Spiele. Vorallem aber Spiele mit einem nicht ganz alltäglichen Ausgang (Sieg bei 2 Markern aber Unentschieden bei Killpoints). Was will man mehr?
Fotos habe ich mit dem Handy gemacht und hab euch hier mal drei Schnappschüsse reingestellt*g* Nicht die beste Qualität, aber ganz brauchbar denk ich





Ansonsten wird es jetzt dann das Preview für Salzburg geben :)

Donnerstag, 2. Februar 2012

MWM 2: Wall of steel!

Hallo alle zusammen zur zweiten Ausgabe von MWM, diesmal mit den beiden Spielen zwischen Martin (Arathorn) und mir. Nachdem die letzten paar Spiele zwischen uns meistens damit endeten das Martin irgendwie noch das Unentschieden fest hält (oder völlig untergeht) während seine Würfel irgendwas gemacht haben war es also Zeit für eine Revanche...zumindest aus seiner Sicht ;)
Da ich mir leider nicht aufgeschrieben habe wie die Spiele im Detail verliefen werde ich nur eine kurze Zusammenfassung bringen, dafür aber dann die Liste ein wenig beleuchten bzw mein Problem mit ihr...aber alles der Reihe nach!
Zunächst mal seine Liste:

*************** 1 HQ ***************

Mephiston
- - - > 250 Punkte


*************** 3 Elite ***************

Furioso-Cybot
- Upgrade zum Furioso-Scriptor
- Blutfaust & Psiwaffe
- Sturmbolter
- Macht der Helden
- Schwingen des Sanguinius
- - - > 175 Punkte

Furioso-Cybot
- Upgrade zum Furioso-Scriptor
- Blutfaust & Psiwaffe
- Sturmbolter
- Macht der Helden
- Schwingen des Sanguinius
- - - > 175 Punkte

Furioso-Cybot
- Upgrade zum Furioso-Scriptor
- Blutfaust & Psiwaffe
- Sturmbolter
- Macht der Helden
- Schwingen des Sanguinius
- - - > 175 Punkte


*************** 3 Standard ***************

Sturmtrupp
5 Space Marines
- 4 x Boltpistole
- 1 x Melter
+ Upgrade zum Sergeant
+ - Razorback
- Bulldozer-Schaufel
- Suchscheinwerfer
- Laserkanone & synchronisierter Plasmawerfer
- - - > 171 Punkte

Sturmtrupp
5 Space Marines
- 4 x Boltpistole
- 1 x Melter
+ Upgrade zum Sergeant
+ - Razorback
- Bulldozer-Schaufel
- Suchscheinwerfer
- Laserkanone & synchronisierter Plasmawerfer
- - - > 171 Punkte

Scouttrupp
5 Scouts
- 5 x Schrotflinte
+ Upgrade zum Sergeant
- - - > 75 Punkte


*************** 1 Sturm ***************

Baal-Predator
- Synchronisierte Sturmkanone
- Seitenkuppeln mit Schweren Boltern
- Bulldozerschaufel
- Suchscheinwerfer
- - - > 151 Punkte


*************** 3 Unterstützung ***************

Predator
- Maschinenkanone
- Seitenkuppeln mit Laserkanonen
- Suchscheinwerfer
- - - > 136 Punkte

Predator
- Maschinenkanone
- Seitenkuppeln mit Laserkanonen
- Suchscheinwerfer
- - - > 136 Punkte

Predator
- Maschinenkanone
- Seitenkuppeln mit Laserkanonen
- - - > 135 Punkte


Gesamtpunkte Blood Angels : 1750

Massiver Botsturm also, unterstützt durch Mephiston und 4 Preds. Keine angenehme Liste für Necs, trotz der ganzen Scaras, zumal Mephi kaum zu stoppen ist leider.

SPIEL 1: 12" rein, 4 Marker
ERSTE RUNDE: Martin, da ich leider nicht auf die 4+ klauen kann -.-

Das Spiel selbst findet zumindest für den Martin 5 Runden im dunklen statt, wobei ihn das weniger stört als mich da die Bots daher auch von mir kaum beschossen werden können. Macht aber nichts, wozu hat man den Stormlord mit. Der sprengt auch gleich munter einen der Bots, einen Pred und eines der Razorbacks...bevor ihn Mephiston persönlich holen kommt.
Den zweiten Bot kann ich dank der Scaras aus dem Spiel nehmen, den dritten erst nachdem er mir einen der Läufer sowie einen Trupp Exis ausradiert hat. Der Baal wird auch beseitigt, ebenso ein weiterer Pred. Leider reicht das trotzdem nicht, da ich die Scouts nicht vom Missionsziel verscheuchen kann und somit 1:2 verliere.
FAZIT: Wie bereits gesagt, gegen Mephiston finden sich einfach kaum Dinge die einem weiterhelfen. Eine Möglichkeit wäre, einen Lord mit den Gedankenkäfern und evtl dem Labyrinth zu nehmen, aber das erscheint mir einfach zu teuer für das was er sonst tut..nämlich nix. Dennoch muss man hier imho nachsetzen da man einfach kein wirklich gutes Mittel hat um so jemanden zu stoppen.

SPIEL 2: Viertel und 2 Marker
ERSTE RUNDE: ich

Eines der seltsamsten Spiele seit langer Zeit, allerdings auch eines das leider sehr genau zeigt wie die meisten Testspiele zwischen uns ablaufen und warum es daher so schwer ist, irgendwelche Rückschlüsse zu ziehen.
Da er sich sehr offensiv aufstellt erwische ich in Runde 1 bereits 2 der Bots, der dritte wird durch die Blitze erlegt. Zwar schneidet sich in der Folge Mephiston durch die kleinen Käfer durch, macht aber nix da ich ihm alle 3 Bots zerstört habe.
In seiner zweiten Runde kommt alles aus der Reserve und er legt auf den dritten Schwarm an, immerhin 15 Bases zu dem Zeitpunkt. Als der Rauch sich lichtet sind es noch 5, nachdem er 13 Schuss drauf abgegeben hat. Macht nichts, ich produziere 6 Bases nach und versuche zu chargen, bräuchte eine 3-4, würfle aber 1,2. Damit brechen wir das Spiel ab da ich zu diesem Zeitpunkt nichts mehr tun kann und keine Lust habe bis Runde 7 meinen Marker zu verteidigen.
FAZIT: So gut es begonnen hat, so schlecht waren dann die Würfel beim entscheidenden Wurf. Schaff ich den, bringe ich Mephiston zumindest weit weg von meinen Linien und habe gute Chancen, zumindest 1 der Preds zu zerstören, wenn nicht sogar zwei. Sollte halt nicht sein -.-

Aber sehen wir uns die Liste mal an, zunächst die erste Variante:


*************** 2 HQ ***************

Imotekh der Sturmherr
- - - > 225 Punkte

Hochlord
- Kriegssense
- Tachyonenpfeil
- - - > 130 Punkte

Herrscherrat
+ - Bote der Zerstörung
- Solarimpuls
+ - Bote der Zerstörung
+ - Bote der Ewigkeit
- Chronometrum
- - - > 130 Punkte

Herrscherrat
+ - Bote der Zerstörung
- Solarimpuls
+ - Bote der Zerstörung
+ - Bote der Ewigkeit
- Chronometrum
- - - > 130 Punkte


*************** 2 Elite ***************

Jagdläufer des Triarchats
- Hitzestrahler
- - - > 150 Punkte

Jagdläufer des Triarchats
- Hitzestrahler
- - - > 150 Punkte


*************** 3 Standard ***************

5 Extinktoren
- Gauss-Blaster
- - - > 85 Punkte

5 Extinktoren
- Gauss-Blaster
- - - > 85 Punkte

5 Extinktoren
- Gauss-Blaster
- - - > 85 Punkte


*************** 2 Sturm ***************

8 Kanoptech-Skarabäen
- - - > 120 Punkte

8 Kanoptech-Skarabäen
- - - > 120 Punkte


*************** 3 Unterstützung ***************

Annihilator-Gleiter
- Tesla-Kanone
- - - > 90 Punkte

Annihilator-Gleiter
- Tesla-Kanone
- - - > 90 Punkte

3 Kanoptech-Spinnen
- 1 x Fabrikatorklauen
- - - > 160 Punkte


Gesamtpunkte Necrons : 1750

Was hier einfach missfällt ist die Kombination aus den vielen Beschusselementen zusammen mit dem Stormlord. Das funktioniert einfach nicht wirklich, wesshalb ich dann auch für das zweite Spiel die zweite Variante genommen habe:

*************** 2 HQ ***************

Imotekh der Sturmherr
- - - > 225 Punkte

Hochlord
- Kriegssense
- Tachyonenpfeil
- - - > 130 Punkte

Herrscherrat
+ - Bote der Zerstörung
+ - Bote der Zerstörung
+ - Bote der Ewigkeit
- Chronometrum
- - - > 110 Punkte

Herrscherrat
+ - Bote der Zerstörung
- Solarimpuls
+ - Bote der Zerstörung
+ - Bote der Ewigkeit
- Chronometrum
- - - > 130 Punkte


*************** 1 Elite ***************

Jagdläufer des Triarchats
- Hitzestrahler
- - - > 150 Punkte


*************** 3 Standard ***************

5 Extinktoren
- Gauss-Blaster
- - - > 85 Punkte

5 Extinktoren
- Gauss-Blaster
- - - > 85 Punkte

5 Extinktoren
- Gauss-Blaster
- - - > 85 Punkte


*************** 3 Sturm ***************

7 Kanoptech-Skarabäen
- - - > 105 Punkte

7 Kanoptech-Skarabäen
- - - > 105 Punkte

6 Kanoptech-Skarabäen
- - - > 90 Punkte


*************** 3 Unterstützung ***************

3 Kanoptech-Spinnen
- - - > 150 Punkte

3 Kanoptech-Spinnen
- - - > 150 Punkte

3 Kanoptech-Spinnen
- - - > 150 Punkte


Gesamtpunkte Necrons : 1750


Hier verzichte ich dann fast komplett auf Beschuss, produziere dafür aber Scarabäen ohne Ende. Das ist nicht schlecht, bringt aber auch nur begrenzt etwas auf Dauer gegen mobile Gegner.
Sehr gut (in beiden Varianten) funktioniert das Chronometrum, sei es mit dem Pfeil, einfachem Beschuss oder ob das Licht weiter aus bleibt.
Dennoch-unterm Strich bleibt eine sehr unrunde Liste meines Erachtens. Das Licht abdrehen kann man mit 2 Pulsen beim Gegner auch, behindert dabei aber den eigenen Beschuss nicht. Auch sind die Blitze, so gut sie in beiden Partien waren, nicht wirklich soo überzeugend. Es ist einfach schwer, seine Punkte zu rechtfertigen, da hilft auch das Ini-klauen auf die 4+ nicht weiter.
Daher komme ich zu folgender Variante die ich jetzt mal testen werde:


*************** 2 HQ ***************

Nemesor Zanndrekh
- - - > 185 Punkte

Hochlord
- Kriegssense
- Gedankenkontrollskarabäen
- Tachyonenpfeil
- - - > 145 Punkte

Herrscherrat
+ - Bote der Zerstörung
- Solarimpuls
+ - Bote der Zerstörung
+ - Bote der Ewigkeit
- Chronometrum
- - - > 130 Punkte

Herrscherrat
+ - Bote der Zerstörung
- Solarimpuls
+ - Bote der Zerstörung
+ - Bote der Ewigkeit
- Chronometrum
- - - > 130 Punkte


*************** 2 Elite ***************

Jagdläufer des Triarchats
- Hitzestrahler
- - - > 150 Punkte

Jagdläufer des Triarchats
- Hitzestrahler
- - - > 150 Punkte


*************** 3 Standard ***************

5 Extinktoren
- Gauss-Blaster
- - - > 85 Punkte

5 Extinktoren
- Gauss-Blaster
- - - > 85 Punkte

5 Extinktoren
- Gauss-Blaster
- - - > 85 Punkte


*************** 2 Sturm ***************

9 Kanoptech-Skarabäen
- - - > 135 Punkte

9 Kanoptech-Skarabäen
- - - > 135 Punkte


*************** 3 Unterstützung ***************

3 Kanoptech-Spinnen
- - - > 150 Punkte

Annihilator-Gleiter
- Tesla-Kanone
- - - > 90 Punkte

Annihilator-Gleiter
- Tesla-Kanone
- - - > 90 Punkte


Gesamtpunkte Necrons : 1745


Man hat immer noch genug Skarabäen, schießt aber auch nicht schlecht und kann so auch etwas aktiver spielen. Ausserdem ist rasender Angriff ein nettes Gimmick find ich ;)
Was meint ihr??