Samstag, 21. Januar 2012

MWM am Freitag?

Aloahe zu einer weiteren Folge von MWM (mal wieder Mittwoch), diesmal jedoch mit dem Bericht meines Spieles am Freitag. Dieser eigentliche Stilbruch kommt daher das ich am Mittwoch nicht spielen war, dafür aber eben am Montag und am Freitag. Über die Spiele am Montag kann ich nicht viel berichten da ich Warmachine gespielt habe und mir hier noch ein wenig schwer tue Berichte zu schreiben-einerseits weil die Spiele meist recht kurz sind, andererseits weil ich vermutlich (bzw ziemlich sicher) noch derart schlecht spiele das ich mich schämen würde es hier auszubreiten^^ Darum gibt es wie gewohnt einen Bericht über mein kleines Spielchen am Freitag, diesmal aus Katzelsdorf und gegen den lieben SpassBüroler. Da der mir eine Zoantrope abnehmen wollte hab ich ihn gleich zu einer Partie rekrutiert, 1750 Punkte und nichts besonders schlimmes. Darum gab es weder GK noch IG, auch keine Eldar (die mir einfach für Spaßspiele zu mühsam zum transportieren sind), sondern Tyras, bestehend aus Schwarmi mit 2 Wachen, Tervigon, 6 Schwarmwachen, 4x10 Symbionten mit Adrenalin und einen Trygon.
Diese durften gegen seine Bloodies anlaufen, bestehend aus Ordenspriester mit 7 Todeskompanisten im Rhino, Scripbot, 2x 10 Sturmtruppler mit Sang. Priester, 5 im LK Razorback, 2 Baals, ein MK-Bot und ein Speeder.
Gespielt wurde Spielfeldviertel und 3 Marker, ich hatte die erste Runde und positionierte mich sehr mittig, 2x Symbionten in Reserve und 2 die infiltrierten. Er stellte sich etwas weiter gefächert auf, die Sturmtruppen an der Kante hinten. Da die Ini nicht geklaut wurde fing ich diesmal auch wirklich an.

ERSTE RUNDE:
-ich: Mein Tervigon macht flotte 14 Ganten, verstopft aber leider dabei und beschränkt sich daher die restliche Partie darauf, FnP zu casten. Die 14 Ganten bilden daher ab sofort einen Schutzschirm um meinen Schwarmtyranten und wuseln zusammen mit dem Council und den Schwarmwachen vor. Die Symbionten flüchten ins Haus bzw stellen sich vor den Trygon, damit dieser nicht vom Scripbot gehaut wird. Die Schussphase ist ganz fein, ich spreng den Speeder und einen der beiden Baals, ansonsten wusel ich weiter vor.
-er:Die Sturmtrupps bewegen sich von mir aus gesehen nach rechts in Richtung des Markers dort, der Rest bewegt sich nur leicht und legt mal an auf die Symbionten, die aber lediglich einen verlieren. 4+/4+ ist halt fein :)

ZWEITE RUNDE:
-ich: Leider kommen beide Symbiontenrotten, eine links und eine rechts. Macht aber nix, ich beweg mich weiter vor und schaue das ich ca 19" von ihm entfernt bin. Die Schussphase tötet den MK-Bot und stunnt den noch lebenden Baal, womit seine Schussphase defacto ausfällt.
-er: In der Mitte wirds langsam eng, also rauschen TK und Scripbot auf der andern Flanke nach vorne. Die LK schießt dem Trygon einen LP weg und schon bin wieder ich dran.

DRITTE RUNDE:
-ich: Das Rhino vor Augen beschließe ich, ein wenig mehr Druck zu machen. Die Schwarmwachen bewegen sich leicht nach links, 2 Symbiontenrotten ebenfalls, der Rest stellt sich ganz genau auf 20" vor die Sprungtruppler. Zwar erschieße ich den Scripbot, schaffe es aber durch schlechte Sprintwürfe nicht das Rhino im hth komplett zu umstellen, geschweige den zu zerstören, lediglich eine Waffe reiss ich ab und kann die Crew betäuben, was ihn immerhin an Ort und stelle hält.
-er: Die TK schafft es leider doch aus dem Auto, was bitter ist, aber was soll man machen. Der Rest ist egal bzw bewegt sich nur leicht herum, die Schussphase macht nichts (ausser 4 Symbionten töten), die Nahkampfphase leider schon und der erste Trupp Symbionten verabschiedet sich, vernascht von der TK.

VIERTE RUNDE:
-ich: Um das Spiel mal in die richtige Richtung zu lenken beweg ich die Ganten ein wenig nach vorne, behalte aber den Rest in der Nähe. In der Schussphase kann ich das TK Rhino sprengen (und mit der Explosion einen der TK flachlegen) und den Baal wieder betäuben, mache aber sonst nix, nicht zuletzt weil der Trygon eine 1 beim sprinten würfelt und daher knapp NICHT in die TK kommt.
-er: Die Sprungtruppler nehmen den Köder dankend an und rauschen in die Ganten rein, während die TK in den Trygon stürmt und diesen einfach erschlägt...man müsste halt saven können -.- Wie zu erwarten sterben die Ganten alle, servieren mir dafür aber beide Sturmtrupps am Tablett!

FÜNFTE RUNDE:
Die Symbionten auf meiner linken bewegen sich ein wenig nach hinten, der Rest stürmt auf die Sturmtruppler zu. Die Schussphase betäubt nochmals den Baal, ein 1oer Trupp wird geschockt und das gemetzel beginnt. Leider nicht mit allen Symbionten da ich wiedermal eine 1 würfle und daher nur einen der beiden Trupps in den Nahkampf bringe, aber was solls, mit Erzfeind geht das schon. Unterm Strich ist es egal, Schwarmi u Wachen löschen einen Trupp komplett aus, Tervigon und Symbionten den anderen. Damit ist die Partie eigentlich auch vorbei, ich besetze noch 2 Marker und lösche dann in der 6ten den letzten Standardtrupp samt Razorback auch noch aus.

Unterm Strich daher ein deutlicher Sieg für die Käfer, welche es aber vermutlich trotzdem nicht nächste Woche auf die Klubmeisterschaften schaffen werden..aber dazu ein anderes mal mehr ;)

Montag, 16. Januar 2012

Neue FAQ´s sind da

Lang hat es gedauert, aber endlich ist es soweit und GW "beglückt" uns mit einer neuen FAQ Welle. Warum ich das so sarkastisch schreibe wird jedem beim durchlesen relativ schnell klar. Wer sich die Mühe hingegen nicht machen möchte, dem helfe ich hier in dem ich die relevanten Sachen poste.
Eines gleich vorweg...viel nachgedacht haben sie scheinbar nicht :/ Aber gehen wir es der Reihe nach durch.


TYRANIDEN:
F: Wenn ich mehr als einen Schwarmtyranten mit der
Fähigkeit Taktischer Instinkt habe, erhalte ich dann +2
(oder noch mehr) auf die Reservewürfe? Darf mehr als
eine Standardeinheit einen Flankenangriff durchführen?
(Seite 34)
A: Nein, den Bonus auf Reservewürfe erhältst du nur
einmal. Du darfst nur eine einzige Standardeinheit einen
Flankenangriff durchführen zu lassen, gleich wie viele
Schwarmtyranten mit dieser Fähigkeit du besitzt.
F: Ist der Bonus auf Reservewürfe eines Schwarmtyrants
mit der Fähigkeit Taktischer Instinkt kumulativ mit dem
Bonus auf Reservewürfe der Pheromonspur des Liktors
und/oder der Sonderregel Fremdartige Schläue des
Schwarmherrschers? (Seite 34, 41)
A: Ja.
So ganz einheitlich sind sie irgendwie nicht find ich....

F: Profitiert ein unabhängiges Charaktermodell, das sich
einer Einheit Termaganten angeschlossen hat, die sich
innerhalb von 6 Zoll um einen Tervigon befindet, voll von
der Sonderregel Brutvater und kann es durch die
Sonderregel Brutvater Schaden erleiden? (Seite 52)
A: Ja zu beiden Fragen.
lol???

F: Kann sich ein unabhängiges Charaktermodell vor der
Aufstellung einer Einheit der Tyraniden anschließen, die
eine Landungsspore erhalten hat (und auf diese Weise
mit der Einheit gemeinsam als Schocktruppen eintreffen)?
(Seite 54)
A: Nein.
Nochmals lol...warum bitte? Weil alle anderen es dürfen und Niden sonst so imba wären??

F: Wenn ein Modell mit Tentakelpeitsche ein Modell
attackiert, das über eine Regel oder einen
Ausrüstungsgegenstand verfügt, der die Initiative
verändert (zum Beispiel Rasender Angriff, Banshee-
Kampfmaske der Eldar usw.), in welcher Reihenfolge
werden die Modifikationen angewandt? (Seite 83)
A: Die Tentakelpeitsche reduziert die Initiative des
feindlichen Modells auf 1, bevor alle anderen
Modifikatoren angewendet werden. Ein Modell mit
Rasender Angriff, das eine Tyranidenkreatur mit
Tentakelpeitsche angreift, schlägt demnach mit Initiative 2
zu, ein Grey Knight mit Nemesis-Psihellebarde attackiert
mit Initiative 3 und ein Eldar mit Banshee-Kampfmaske
schlägt in der ersten Nahkampfrunde mit Initiative 10 zu.
ahja.betrifft übrigens auch alle anderen Dinge die bei Einheiten die INI Senken wie zb Fesselspulen,...

SPACE WOLVES:
F: Ist für den Schlund des Weltenwolfs ein Trefferwurf
erforderlich? (Seite 37)
A: Nein.
Macht ja auch keinen Schaden...aber danke für die Klarstellung!

NECRONS:
Seite 46 – Skarabäennest, zweiter Absatz
Ersetze den zweiten und dritten Satz durch das Folgende:
„Bei einem Ergebnis von 2-6 fügst du dieser Einheit ein
Base hinzu. Dieses Base muss in Formation mit
mindestens einem Base platziert werden, das nicht in
diesem Spielerzug erschaffen wurde. Das Base darf sich
in diesem Spielerzug normal bewegen und normal
agieren.“
Endlich mal eine klare Aussage! Und eine die Sinn macht.


F: Ist der Wurf für einen Ewiges-Leben-Marker identisch
mit einem Wurf für Reanimationsprotokolle? Profitiert der
Wurf von einer Regeneratorsphäre? (Seite 29)
A: Ja zu beiden Fragen.
Auch hier eine klare Aussage. Warum ihnen das nicht schon beim Drucken in den Sinn kommt...

F: Wenn eine Einheit Eliminatoren ein unabhängiges
Charaktermodell zum Ziel ihrer Sonderregel
Eliminatorzeichen erklärt, verwundet sie dann jede Einheit,
der sich dieses Modell anschließt, auf 2+? (Seite 36)
A: Ja.
Das macht die Jungs damit ein wenig interessanter muss ich sagen. Nicht das man jetzt mehr Platz für sie hätte, aber sie sind nicht mehr ganz so Sinnfrei^^

F: Profitiert ein Hochlord auf Kommando-Gleiter bei
seiner Attacke im Vorüberflug von Rasender Angriff? Sind
Attacken im Vorüberflug Nahkampfattacken? (Seite 52)
A: Nein zu beiden Fragen.
Aber Deckung gibts auch nicht dagegen..spannend!

F: Wenn ein einzelnes Modell den Moralwerttest gegen die
Gedankenkontrollskarabäen verpatzt, werden dann
seine Attacken gegen das Modell selbst abgehandelt?
(Seite 81)
A: Ja.
Komm her Mephiston :D

IMPERIALE ARMEE:
Seite 96 – Infanteriezug
Ersetze den zweiten Satz und dritten Satz durch: „In
Missionen, in denen die Anzahl der Einheiten, die man
aufstellen darf, beschränkt ist, wird jeder Infanteriezug als
eine einzige Einheit aufgestellt. Wenn du für Reserve oder
Flankenangriff würfelst, würfelst du nur ein einziges Mal für
den gesamten Infanteriezug. Für alle Einheiten in Reserve,
die sich an Bord eines nicht-angeschlossenen
Transportfahrzeugs befinden, wird separat gewürfelt.“
Mir war schon klar die sind schwach und brauchen hilfe, aber das geht doch ein wenig zu weit finde ich.

ELDAR:
F: Wenn die Einheit des Runenpropheten unter Einfluss
der Psikraft Gunst des Schicksals steht, darf der
Runenprophet dann den Wurf zur Vermeidung von
Gefahren des Warp wiederholen? (Seite 28)
A: Nein.
Würd mich sehr interessieren warum nicht, aber ja, kommt zum Glück recht selten vor.

F: Kann ein Fahrzeug mit Zusatztriebwerken in der
Schussphase einen Panzerschock durchführen oder
rammen? (Seite 44)
A: Nein.
Fand ich am ETC schon seltsam und jetzt noch immer, zumal es sich ja um eine Bewegung handelt. Aber sei es drum, auch das ist nicht sooo tragisch.

CHAOS SPACE MARINES:
F: Ist die Peitsche der Unterwerfung eine psionische
Schussattacke und ist bei ihrem Einsatz ein Trefferwurf
nötig? (Seite 88)
A: Ja zu beiden Fragen. Beachte, dass die Peitsche der
Unterwerfung keinerlei Wirkung hat, wenn der Trefferwurf
misslingt.
Ok ich versteh es nicht, warum ist der Schlund KEINE Schussattacke, die Peitsche jedoch schon. Das ergibt für mich keinen Sinn.

BLOOD ANGELS:
F: Blutspeer ist eine psionische Schussattacke. Ist für
seinen Einsatz ein Trefferwurf erforderlich? (Seite 63)
A: Nein.
ok ich lach später...warum ist bitte die Peitsche nochmals jetzt mit einem Trefferwurf versehen worden??

Weiters gibt es noch für den Rest ebenfalls Errata und FAQ Updates, dabei ist aber meiner Meinung nach nichts was nicht bereits klargestellt wurde bzw bei genauerer Betrachtung sich von selbst klärt.
Unterm Strich bleibt wie bei allen GW Dingen ein fades Beigeschmack, auch wenn einiges gut gelöst wurde...GW eben.

Donnerstag, 5. Januar 2012

MWM 1: Spieglein Spieglein an der Wand...

...wer ist der dickste Grey Knight im Land?

Hallo alle zusammen zum ersten MWM im Jahr 2012, dem ersten seit 29.9.2010...ist also schon eine Weile her seit ich von meinen Mittwochsgemetzeln berichtet habe. Zeit also diesen Fehler zu beheben und euch an meinen Testspielchen teilhaben zu lassen.
Doch womit die lange Dürre beenden? Nach langer Überlegung kam nur eines in Frage: eine zünftige Partie 40k, 1750 P und gut ist es. Zwar hab ich diesmal keine Fotos gemacht, werde das aber denk ich (wenn ich weiß das beide mit bemalten Armeen kommen) in Zukunft ändern. Bilder sagen schließlich mehr als tausend Worte ;)

Doch genug der Vorworte, rein ins Gemetzel. Hier fanden sich Schao und meiner einer wieder, beide mit GK, jedoch mit völlig unterschiedlichen Konzepten. Während ich mich an das MSU Konzept hielt (2 Termi-Inquis,5 Psioniker in Chimäre, 3x5 Puris mit Psiboltern im RB,3x5 GK mit Psiboltern im RB, 3 Cybots) kam mein lieber Gegner mit zwei Vorschlaghämmern. Hammer 1 mit Inquisitor und diversen Assassinen,Crusadern und Flagelanten im Stormraven Tourbus, Hammer 2 mit Inquisitor und 8 Puris im zweiten Tourbus. Dazu gab es noch 2 Cybots und 2x10 GK mit Psiboltern und RB.
Gespielt wurde aus Ermangelung der ausgedruckten Missionen für die Meisterschaften einfach etwas selbst gebautes, in diesem Fall Spielfeldviertel als Aufstellung, dazu 2 Marker primär und KP sekundär. Erste Runde hatte ich, Ini Klau blieb aus und los ging der Tanz!

RUNDE 1:
ich: Nachdem beide Stormraven draussen sind dackel ich ein kleines Stückerl auf ihn zu, darauf bedacht nicht im offenen zu Enden damit ich einen Decker hab gegen die Dakkabots. Nach dem sich 1 Cybot und 4 Razorbacks auf seine 2 Razorbacks entladen ist eines geschüttelt, das zweite hingegen wird gesprengt und nimmt noch einen Psibolter der danebensteht mit. Nicht schlecht, aber auch nicht überragend.
er: lediglich die 2 Cybots schießen und schütteln ebenfals ein Razorback, ansonsten passiert nicht viel

RUNDE 2: ich: Da in seiner Runde eventuell die Stormraven reinkommen beschließe ich, mich zumindest auf 24" zu seiner Kante nach hinten zu ziehen und beide Bots und Autos auf meinem Missionsziel zu Nebeln. Der Rest fährt wieder ein kleines Stück nach vorne, ein Trupp Puris steigt aus. In der Schussphase schieß ich einen der beiden GK Trupps auf 4 Mann runter, nehm dem RB die Waffe und leg es lahm. Mühsam ernährt sich das Eichhörnchen ;)
er: Beide Stormraven tauchen auf, boosten aber rein anstatt zu schießen. Der Rest nimmt die Puris ins Visier, legt aber lediglich einen Psibolter um.

RUNDE 3: ich: Mit den beiden Autos vor der Tür ist das Ziel natürlich klar, also beweg ich mich mit allem nur ein kleines Stück um meinen Marker zu schützen und nehm die Flieger aufs Korn. 3 Cybots, 12 Stärke 6 Schuss, 12 S7 Psibolter später sind beide geschüttelt. Nicht weil er so gut deckt, sondern einfach weil ich kaum durch die Panzerung komme und wenn dann lediglich 1 oder 2 würfle. Dafür machen sich die Psioniker bezahlt und löschen zusammen mit ein paar HB Schuss den angekratzen Angriffstrupp aus. Dennoch, Kopf einziehen und hoffen dass es nicht zu schlimm wird...
er: Nachdem das meiste von mir noch immer gut eingepackt im Auto sitzt bieten sich nicht allzuviele Ziele, lediglich einer der Puritrupps ist greifbar und findet sich einen Augenblick später Knietief in Assassinen und anderen Henchmen. Die Cleansing Flame tötet lediglich 2 Assassinen, im Nahkampf mach ich nur eine Wunde womit die Jungs relativ Chancenlos untergehen.
Sein Beschuss ist nicht besonders wild, einzig die Geisterschlag Raketen sind wirklich nervig und legen einen Cybot und ein einen RB lahm, ein weiterer wird durch eine LK gesprengt.

4 RUNDE: ich: Die Assassinen und Puris vor der Haustür ist dringend ein guter Plan von nöten, also ran an den Feind. Bus 1 wird kurzerhand vom Cybot vom Himmel gewischt, die Henchmentruppe bekommt 8 Schuss Psibolter und eine wunderschöne S7 DS2 Schablone von den Psionikern ab und löst sich in wohlgefallen auf während der zweite Bus zunächst aller Waffen beraubt wird bevor er mit dem letzten Schuss lahmgelegt wird. Damit müssen die Puris ein gutes Stück zur Fuß zurücklegen und werden dann hoffentlich erlegt.
er: Nachdem sich seine Offensive gerade festgefahren hat, nimmt er den einzig verblieben Plan auf und chargt mit den Puris eines meiner Razorbacks, welches er auch aufbekommt (zusammen mit einem zweiten das einer der Cybots erlegt). Dennoch finden sich seine Jungs jetzt ziemlich im Nirgendwo, jedoch gut gedeckt da der RB lediglich zerstört wurde OHNE zu explodieren.

5. RUNDE: ich: Da nachwievor 8 Puris mit Inquisitor vor meinem Marker stehen muss hier ein wenig Hilfe her. Also kurz herumgeschwenkt und alles auf die Kollegen gelegt-zwar fallen 5 um, aber sie bleiben stehen, jedoch so eingesperrt das sie nicht zu meinem Marker kommen
er: die Cybots sind ausser Reichweite (oder machen nichts, hier werden meine Notizen ein wenig schwammig weil der Zettel aus war^^), daher greift er wieder eines meiner Razorbacks an und öffnet auch dieses. Im Moment wäre ich dank dem Sekundärziel vorne, aber wir schauen mal ob es weiter geht und siehe da, eine Runde wollen die Fans noch sehen ;)

6. RUNDE:
Ein zweites mal wird mit Vehemenz auf die letzten Puris angelegt und siehe da, endlich sind auch diese Geschichte. Anschließend wird noch einer seiner Bots erlegt und da er nichts mehr in Reichweite hat und es keine 7te Runde gibt endet das Spiel hier.
Primär: draw
Sekundär: Sieg für mich (8:4)
Siegespunkte: ca 1215-363

Unterm Strich ein guter Auftakt in die MWM Serie gegen einen sehr netten Gegner und dessen kleinen Würfelsklaven (der aber zu meinem Glück nicht viel besser würfelt als der Papa ;) )

Montag, 2. Januar 2012

Alles neu!

Hallo alle zusammen im neuen Jahr.
Während draussen nachwievor eher Herbst als Winter herrscht (zumindest hier in Wien) wird hier hinter den Kulissen bereits fleissig am Plan für 2012 gearbeitet-und genau diesen möchte ich euch heute vorstellen.
Im Prinzip lässt er sich zwar mit mehr mehr mehr zusammenfassen, aber der Hund liegt einmal mehr im Detail begraben. Den graben wir jetzt aus und schauen uns an, was NMW 2012 so vor hat, welche Neuerungen wir bringen und ob wir wirklich die Weltherrschaft anstreben.
Den wie heißt es so schön: alles neu macht der Jänner.

Einblick nr 1:
Wie einige wissen hab ich mir vor einiger Zeit eine recht große Dark Eldar Armee gekauft. Diese fristete bis dato ein eher trauriges dasein in diversen Kisten. Damit ist jetzt vorbei, 2012 wird auch diese Armee spielfertig gemacht, wenn es gut geht sogar bis März. Dabei wird es einen vollständigen Armeeaufbau geben, angefangen von der Liste über die Umbauten, Bemalung (ja ich male selbst!!) bishin zu den Testspielen. Ein Großprojekt also!
Einblick nr 2:
MWM (auch bekannt unter mal wieder Mittwoch) kehrt zurück. Zum einen weil wir so mehr Inhalt bieten können, zum anderen weil ich doch recht viele Testspiele mache und so dazu komme, Erfahrungen zu posten und zu diskutieren. Wenn es gut geht wird das ganze sogar mit Fotos ablaufen, aber das werden wir uns noch anschauen müssen zumal es nicht wirklich sehr fotogen ist wenn wir mit geproxten Armeen aufeinander losgehen ;)

Einblick nr 3:
Mehr Varianz der Systeme soll es 2012 geben. Neben 40k werde ich auch schauen das ich Blood Bowl wieder integriere und diverse andere Dinge mal anspiele. Fantasy fehlt mir noch, auch FOW wäre eine Option. Ganz zu schweigen von WM/Hordes. Schließlich muss man auch einen Plan B haben falls es im Sommer 2012 wirklich zum Supergau kommt und die 6te Edition zum Albtraum mutiert!

Einblick nr 4:
Mehr Turniere 2012. Zwar konnten wir letztes Jahr von insgesamt 14 Turnieren berichten, aber das reicht uns natürlich nicht. Daher werden jetzt auch vermehrt die Gastautoren einbezogen, allen voran natürlich unser Stormi (der weiß zwar noch nix von seinem Glück aber das kommt noch) und unsere 2 deutschen Kollegen. Auch wird die Vorberichtserstattung ausgebaut, nicht zuletzt um mehr Werbung für die Turniere zu machen und diese damit hoffentlich weiter zu füllen. Wenn ihr also ein Turnier bewerben wollt, einfach mal anschreiben!

Einblick nr 5:
Ebenfalls auf unserer Liste steht ein Theoriehammer-eck. Hier würde das Augenmerk vorallem auf alternativen Armeelisten stehen, aber auch auf Völkern die man so kaum sieht. Allerdings steht das relativ weit unten in der Prioritätsliste, aber mal schauen :)

Einblick nr 6:
NMW ist spätestens seit letztem Jahr zum Maß der Dinge bei Turnieren geworden. Von 11 Turnieren mit NMW Beteiligung konnten 8 gewonnen werden, lediglich beim Gilead (2), den KTNMS (5) und WMS (6) stand keiner von uns ganz oben. Diese Dominanz wollen wir natürlich beibehalten, gleichzeitig suchen wir aber auch immer neue Spieler für unser Team. Wer interesse hat, einfach melden. Wir beissen nicht....oft.

So weit also der Plan für die nächsten Wochen und Monate. Falls ihr noch etwas habt das ihr gerne hier diskutiert hättet, einfach melden!